Espada del nigromante - Revisión

Espada del nigromante - Revisión

Revisión de Espada del nigromante. Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Steam, el videojuego se lanzó el 28/01/2021

Grimorio de juegos, Nombre realmente sugerente para un estudio indie de videojuegos, después de una campaña en Kickstarter -en colaboración con JanduSoft SL y Game Seer Ventures- su proyecto de un juego de rol que mezcla elementos de Hack and Slash y Dungeon Crawler con un componente Rogue-lite. El título de este ambicioso proyecto propuesto para PC (vía Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox One es: Espada del Nigromante. Averigüemos si este ambicioso título mantendrá las promesas hechas durante la campaña de crowdfunding.



Espada del nigromante - Revisión

Sword of the Necromancer se basa en una trama banal pero al menos bien construida y multifacética. Aunque contada a través de obras de arte estáticas y no demasiado variadas, el hilo de la historia se mantiene, narrando la historia de Tama, nuestra heroína protagonista, que intenta devolver la vida a su amada Koko desde el reino de los muertos. A través de un vistazo a hechos pasados, aprendemos sobre la existencia de la Espada del Nigromante, un objeto capaz de devolver la vida a los muertos.

Conquistada la espada en la primera fase de exploración, que también sirve como tutorial, descubrimos sin embargo que esta aún no es lo suficientemente poderosa. Tendremos que enfrentarnos a los enemigos en las mazmorras procedimentales con el fin de adquirir el poder necesario para despertar a Koko, que nos espera fría e inmóvil en el altar.

Espada del nigromante - Revisión

Hasta ahora todo va bien: la trama se mantiene e involucra, aunque se habría apreciado un mayor cuidado de la obra de arte, pero donde Sword of the Necromancer presta su lado es en el lado del juego. Nuestra protagonista tiene la capacidad de despertar y someter a los enemigos caídos, poniéndolos como esbirros a su servicio. Por tanto, tendremos armas y monstruos en grandes cantidades para elegir, pero la primera gran limitación de Sword of the Necromancer radica precisamente en la elección. Tama tiene solo cuatro espacios equipables disponibles, uno de los cuales siempre está ocupado por la Espada del Nigromante.



Si considera que incluso los consumibles que los wearables ocupan un espacio, no hace falta decir que la capacidad de reanimar a los muertos está infrautilizada. Además, una vez convocados, los monstruos no siguen al jugador durante la aventura, quien se ve obligado a llamarlos después de cada etapa. Esta mecánica se vuelve poco funcional para la meta y a la larga también frustrante, ya que siempre intentaremos someter y usar al monstruo más fuerte pero cada muerte nos verá regresar al altar de nuestra amada despojados de todo lo que con esmero habíamos conquistado anteriormente. .

Espada del nigromante - Revisión

Afortunadamente, para paliar estos defectos de Sword of the Necromancer hay la posibilidad, que desbloquea después de algunas carreras, para establecer la configuración del juego: entre las opciones podremos elegir no perder los niveles conquistados y las habilidades adquiridas, así como traer con nosotros incluso a los monstruos conquistados, siempre que el jefe de turno no los haya matado.

El juego ofrece nada más que los cuatro ataques fundamentales y una carrera aérea, lo que hace que Sword of the Necromancer sea repetitivo. Los enemigos, por muy variados que sean, no ofrecen un nivel de desafío adecuado excepto los jefes al final del nivel, que ofrecen patrones más articulados y conceptos mejor realizados.

Espada del nigromante - Revisión

No explicamos la tendencia en el mundo indie a valorar a los jefes a expensas de las criaturas ordinarias que se reciclan constantemente, incluso en Sword of the Necromancer, cambiando su color y agregando estatus como "hielo" o "fuego" que de hecho modificar solo el aspecto estético.


Finalmente, el mapeo de las teclas podría haberse hecho mejor ya que las teclas de ataque, reanimación e interacción están relegadas al mismo botón, creando un poco de confusión.



Espada del nigromante - Revisión

La banda sonora y el sector gráfico se defienden bastante bien, logrando involucrar sin ser invasivos y fascinar sin ser aburridos. La traducción al español es buena, con textos ricos y profundos, pero a veces demasiado larga. Denota un deseo de darle profundidad que sería más apreciable si el título lo reportara en todos los aspectos.

Para el escritor, tras una prueba realizada en el portátil de Nintendo que siempre ha sabido potenciar las indies, la sensación es que teníamos demasiada prisa por completar un trabajo que habría requerido más tiempo y atención al detalle. Lástima, porque las condiciones estaban ahí y eran válidas.

Sword of the Necromancer, hecho por Grimorio of Games y publicado por JanduSoft SL y Game Seer Ventures para PC (a través de Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4 y Xbox ONE, es un juego de rol que combina elementos de Hack and Slash y Dungeon Crawler en uno. Componente Rogue-lite con altas expectativas pero poca sustancia. Si bien apreciamos la gran pasión puesta en el desarrollo de la trama, nos encontramos con una serie de problemas técnicos que excluyen la calidad del producto final. No es que Sword of the Necromancer finalmente no ofrezca unas pocas horas de entretenimiento agradable, pero podríamos, y en nuestra opinión, deberíamos hacer más.


► Sword of the Necromancer es un juego RPG-Beat 'em up de desplazamiento independiente desarrollado por Grimorio of Games y publicado por JanduSoft SL Game Seer Ventures para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y Steam, el videojuego fue lanzado el 28/01/2021

Añade un comentario de Espada del nigromante - Revisión
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

End of content

No more pages to load