Famicom Detective Club: The Missing Heir & The Girl Who Stands Behind - Revisión

Famicom Detective Club: The Missing Heir & The Girl Who Stands Behind - Revisiónrelación

Revisión para Famicom Detective Club: El heredero desaparecido y la chica que está detrás. Juego para Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 14/05/2021

En la misma consola que dio origen a juegos como The Legend of Zelda y Metroid, la NES, a través de un dispositivo externo que permitía el uso de disquetes, apareció una duología destinada a convertirse en un culto del género investigativo en Japón: i Club de detectives de Famicom, respectivamente El heredero desaparecido y la chica que se queda atrás de 1988 y 1989. Se dijo que estos dos capítulos en ese momento se habían hecho desde pionero del género, aclarando las historias amarillas en las escuelas japonesas y utilizar el folclore de las comunidades rurales para contar una historia y persuadir al jugador de que inserte un disco tras otro para completar la imagen.




Después de 30 años, Nintendo ha optado por dar nueva vida a estos juegos que han desaparecido del radar y son recordados con nostalgia. Famicom Detective Club: The Missing Heir & The Girl Who Stands Behind cuentan dos historias llenas de giros donde el género amarillo se mezcla con el del terror dando vida a escenarios sugerentes y de suspenso, y lo hacen en una versión completamente doblada al japonés y con un estilo gráfico impactante y totalmente nuevo. El primero, entonces, no tuvo la misma suerte que el segundo (que en cambio se volvió a proponer en SNES), envejeciendo bastante mal. La duología hasta ahora ha sido dominio exclusivo del público japonés y se había corrido una voz débil a través de traducciones creadas por fanáticos. Hoy salen oficialmente de las fronteras japonesas en Nintendo Switch.

El Famicom Detective Club son dos novelas visuales creadas a finales de los 80 por la pluma de Yoshio Sakamoto (quien alcanzó popularidad con Metroid) nos ven asumir el papel de un joven detective al que podemos darle el nombre que queramos, y seremos llamado a investigar dos casos particulares que también nos llevarán a descubrir algo sobre la vida del protagonista. Es importante saber que a nivel cronológico las dos historias están al revés.

The Missing Heir, el primer título lanzado en 88 puede considerarse la secuela de The Girl Who Stands Behind en cambio salió al año siguiente. Sin embargo, puedes elegir libremente qué título jugar primero, y descubra las diversas referencias presentes.

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In El heredero desaparecido el protagonista es llamado para investigar la muerte del jefe de familia Kiku Ayashiro.. Para pedir su ayuda será el mayordomo, que no cree en absoluto que la causa de la muerte de la matriarca Ayashiro se deba a un simple infarto la noche siguiente a la lectura del testamento. Las investigaciones tienen lugar cerca de la aldea Myoujin, donde se encuentra la residencia de la familia Ayashiro, una de las más ricas de Japón, cuyo poder se remonta al período Sengoku. Hay una maldición sobre el Ayashiro que se origina precisamente en este período: se dice que si el jefe de familia muere en vano, se levantará de la tumba para vengarse.

No pasa mucho tiempo antes de que los lugareños digan que vieron a Kiku deambulando por el pueblo, y dependerá de nosotros averiguar si lo que dicen es cierto o una mera sugerencia. Arrojar luz sobre el tema no es lo único que estamos llamados a hacer, sino que también tendremos que recuperar la memoria: al comienzo del juego seremos rescatados al pie de un acantilado y tendremos que armar el piezas que componen nuestros recuerdos. Afortunadamente no estaremos solos, para ayudarnos estará la bella Ayumi que siempre estará dispuesta a esperarnos en la agencia Utsugi donde tendremos la oportunidad de poner en orden nuestras ideas y resumir todo lo que sabemos sobre el caso.

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The Girl Who Stands Behind en cambio cuenta la primera investigación real realizada por el protagonista., cómo comienza a trabajar para la agencia después de conocer al detective Utsugi y cómo Ayumi también se unirá. La precuela tiene tintes claramente más oscuros que El heredero desaparecido: tras el descubrimiento de un cuerpo cerca de la ciudad, los dos detectives son contactados en la escena del crimen para una inspección. Rápidamente resulta que el cuerpo pertenece a una chica de la escuela secundaria Ushimitsu, Yoko Kojima. Para resolver el caso, el detective Utsugi sugiere que investiguemos dentro de la escuela. De hecho, dada la corta edad del protagonista (15 años) le resultará más fácil interrogar a alumnos y profesores.

Como en el primer título, aquí también tenemos el elemento sobrenatural que en este caso adquiere tonalidades mucho más aterradoras. Desde los primeros capítulos nos enteramos de una extraña historia que se cuenta desde hace muchos años dentro de la escuela, vinculada a la misteriosa desaparición de un alumno que tuvo lugar años antes. Se dice que el fantasma de esta niña nunca ha abandonado la escuela y pide ayuda a sus compañeros apareciendo con la ropa manchada de sangre. Esta historia que nos cuentan nos acompañará por todos los capítulos del juego y dará vida a escenarios muy tensos en los que el protagonista se verá llevado a preguntarse si los fantasmas realmente existen. También aquí, como en el primer título, iremos a la agencia para formular hipótesis sobre el caso. Sin embargo, quien más nos ayudará en la investigación será el detective Utsugi.

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En ambos casos, los modos de juego son los mismos. Nuestro objetivo será recopilar información hablando con los personajes de la historia para resolver el caso, alternando las preguntas con secciones de point and click.. Algunas interacciones que tenemos son Viajar, Hablar, Tomar, Llamar / Involucrar, Mirar / Examinar y Salir de la investigación (el "juego guardado" del juego). En The Missing Heir también existe la opción Recordar que se usa para intentar recuperar la memoria. Sin embargo, en el segundo título, además de las interacciones mencionadas anteriormente, Remember se reemplaza por Think, que le permite pensar o reflexionar sobre qué hacer. En general, cuando hayamos descubierto una pista o información importante, nos será posible cambiar de escenario: el color amarillo es la señal de que se ha avanzado.

Viajar te permite moverte de un lugar a otro, no siempre libremente, mientras que Hablar es el comando principal, el que ve al detective haciendo preguntas y obteniendo respuestas de los entrevistados. Por supuesto, hay puntos que nos convencieron de tomar un descanso, y a menudo sucedía que teníamos que hacer clic en todas las opciones disponibles una tras otra hasta encontrar la correcta. Esto sucedió especialmente con The Missing Heir, en ese The Girl Who Stands Behind es más fluida e intuitiva, encontrando en la opción Pensar una valiosa ayuda cuando te encuentras atascado.

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Para dar un ejemplo claro, en el primer capítulo en un momento determinado se nos llamará para ir al acantilado en un momento concreto, y la única forma de que esto suceda será hablando con los personajes (a menudo escuchando las mismas frases de nuevo) hasta llegar al agotamiento. En The Girl Who Stands Behind hay una escena similar, con la diferencia de que en el fondo hay un reloj que es natural de controlar activando el cambio de escenario, que es más inmediato.

Como se escribió anteriormente en Famicom Detective Club: The Missing Heir, las investigaciones se llevan a cabo en su mayor parte en un entorno rural, pero tiene la posibilidad de mudarse a más lugares como la estación del pueblo, la residencia Ayashiro, la clínica del médico, el apartamento de Amachi, el hombre que nos ayuda al pie del acantilado y por supuesto el acantilado mismo. A medida que avanza la historia, por tanto, nos encontraremos con varios personajes en los que se centrarán los sospechosos y otros que no dudarán en ayudarnos: un ejemplo es el Dr. Kumada, el simpático médico del pueblo con inclinación por las chicas guapas, que improvisará detective .para ayudarnos en el caso.

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Su comportamiento un tanto bizarro nos permitirá sonreír varias veces y romper la tensión que acompaña al caso. El elemento cómico tampoco falta en The Girl Who Stands Behind: aquí también habrá varias escenas muy divertidas resultantes de las acciones tanto de algunos personajes como del propio protagonista.

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Lo que es importante recordar es la información que recopilamos de vez en cuando. No será necesario que tomes notas, presionando la tecla + en el Switch puedes consultar el Bloc de Notas donde están todos los personajes que nos encontramos y la información recopilada sobre ellos. Los diálogos se pueden releer presionando la tecla X, para volver a verlos incluso durante un interrogatorio. Pese a ello, seguir la trama es fundamental para un juego de este tipo: no solo porque en estas novelas visuales la trama lo es todo, sino también porque también nos preguntarán por el caso. No hay verdaderos acertijos que resolver: la atención se centra principalmente en los dos casos. Será fácil hacer deducciones a lo largo de la historia, pero solo al final sabremos realmente qué sucedió. Como amantes de las historias interesantes y atractivas, encontramos los dos clubes de detectives de Famicom agradables incluso en dos jugadores., provocando intensas conversaciones sobre lo sucedido y quién podría ser el culpable. Las tramas resultaron ser convincentes a medida que pasaban los capítulos y sin agujeros en la trama.

Aunque los modos de juego son idénticos, Famicom Detective Club: The Girl Who Stands Behind difiere mucho de The Missing Heir no solo por la trama y los diferentes personajes sino también por el elemento de terror que está mucho más presente aquí. Si en The Missing Heir los escenarios son muy brillantes y además transmiten una sensación de paz en el próximo título en la escuela, uno de los escenarios donde realizaremos la mayor parte de la investigación, siempre sentirás la presencia constante del fantasma de la niña desaparecida. El misterio se resolverá solo en el capítulo final, donde se alcanzará la máxima tensión y el ambiente se volverá cada vez más sombrío.

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Los gráficos se han redefinido por completo. Desde este punto de vista, los nuevos Famicom Detective Clubs han sido más que restaurados: Mages ha transformado los títulos en un anime muy fluido., rediseñando todos los personajes y llenando todos los fondos del juego con detalles, incluso los secundarios, que se despliegan en la pantalla de la TV o del portátil de Nintendo Switch entre antiguos cementerios y barrios japoneses. Las escenas animadas son pocas pero impactantes, aunque todas son leve y más decisivas en La chica que está detrás. Pequeñas acciones como ver gente tomando café le dan ese toque de realismo y modernidad a los dos títulos, como no era posible imaginar hace mucho tiempo.

Para hacer un paralelo con otra novela visual desarrollada por Mages, quien se encargó de los remakes del Famicom Detective Club, escribimos que Steins; Gate Elite fue penalizado por el hecho de que existía el anime, transpuesto casi 1: 1 al videojuego. y eso, en general, era preferible ver ese. En este caso, sin embargo, Los clubes de detectives de Famicom solo están disponibles como videojuegos y para muchas personas esto es posible por primera vez. Los juegos llegan localizados en inglés y doblados completamente en japonés..

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La falta de español no se hace sentir mucho para quienes mastican un poco de inglés, considerando que siempre es posible recuperar el diálogo. Para los que no están acostumbrados, lamentablemente, tememos que invertir en doblaje de otros idiomas hubiera superado con creces el presupuesto para una operación de este tipo. Después de todo, nadie hubiera esperado el anuncio de un resurgimiento del Famicom Detective Club, pero estamos contentos de que Nintendo haya dado este salto en la oscuridad y lo haya hecho de esta forma, dejando de lado el tercer capítulo de 1997. spin-off en Satellaview (dispositivo SNES que le permitía descargar juegos en cuotas vía satélite).

Para corolar la duología existe un Modo Música que permite escuchar las piezas que acompañan las investigaciones del protagonista: estas son acertadas, y van desde la solemnidad y gravedad del primer capítulo hasta ser más animadas, juveniles y en ocasiones aterradoras. en el segundo, de común acuerdo con el contexto escolar y urbano. Sin embargo, a la larga, corren el riesgo de resultar molestos.

Famicom Detective Club: The Missing Heir & The Girl Who Stands Behind - Revisiónrelación

Famicom Detective Club: The Missing Heir y The Girl Who Stands Behind son dos novelas visuales de investigación válidas, sin defectos particulares considerando el nicho del género. Experimentar al heredero desaparecido y la niña que se queda atrás en esta forma moderna es otra historia. Las tramas y los escenarios son intrigantes y tan diferentes que resultan tentadores para todos, tanto para aquellos que prefieren los thrillers más clásicos como los thrillers llenos de terror; no es casualidad que entre las inspiraciones de Sayamoto haya películas de Dario Argento. Nintendo nos ofrece un paquete con dos juegos con gráficos estilo anime, donde somos los investigadores y el interés crece capítulo a capítulo. Redescubrir estos títulos antiguos a los que se les ha dado una segunda oportunidad, por primera vez fuera de Japón, donde han sido relegados hasta el día de hoy, fue en pocas palabras inesperadamente emocionante.

► Famicom Detective Club: The Missing Heir & The Girl Who Stands Behind es un juego de tipo Aventura publicado por Nintendo para Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 14/05/2021

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