Far Cry 5 - Revisión

Far Cry 5 - Revisión

Revisión de Far Cry 5. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 27/03/2018

In principio fu Vaas Montenegro, sádico reconocido, violador brutal, loco violento, psicópata impredecible, cínico maquiavélico con incomparable orgullo y un sentido del humor digno del mejor Joker de Batman. Entonces vino Pagan Min, dictador excéntrico atormentado y condicionado por los fantasmas de un pasado del que es cómplice y partidario, impasible ante el más catastrófico de los hechos, espectador recluso de la ruina de su imperio, ligado al protagonista por un giro inesperado. Comes, el último de una serie de "villanos" que son uno de los ingredientes principales de la exitosa receta de la saga Far Cry, Joseph Seed.



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Estamos en Montana, en el condado de Hope: Joseph Seed, profeta megalómano de un culto cuyos seguidores son conocidos como "Edenitas", profetiza un apocalipsis inminente del que el único camino a la salvación es su credo. Se llama a sí mismo el Padre y llegó al poder con una mezcla de coerción armada y psicológica, políticas de terror y fanatismo, constituyendo así una secta armada hasta los dientes y conocida por los lugareños como Proyecto Eden's Gate.

Junto al Padre orbitan los tres hermanos de José, verdaderos enemigos operativos y Mensajeros del Credo con lo que nos encontraremos luchando en un intento por establecer, organizar y dar seguimiento a esa Resistencia formada por civiles y rebeldes que de una u otra forma lograron sobrevivir y escapar de la cosecha de fanáticos. En las primeras etapas introductorias del juego jugaremos el papel del protagonista principal de Far Cry 5: Un alguacil adjunto del condado enviado al foso de los leones para apoyar al grupo de trabajo federal con la tarea de arrestar a Joseph en medio de uno de sus seis sermones. A menos que, como es costumbre en la saga Far Cry, optes por el epílogo secreto prematuro, ¡tu mandato ayudará a iniciar una verdadera guerra civil de sangre y plomo!



La primera mecánica estructural inédita introducida en este quinto capítulo de Far Cry es la de la "fábrica anecdótica", un neologismo acuñado por el personal de Ubisoft definir el carácter libre y abierto del título, que adquiere un nuevo y arriesgado nivel de profundidad. Completados los primeros pasos del juego que constituyen un resumen pero suficiente tutorial, de hecho nos encontraremos en el centro de un mapa dividido en tres regiones diferentes. A diferencia de los títulos anteriores, desde el principio no tendremos restricciones, fronteras o ubicaciones prohibidas a la exploración; De la misma forma, con la excepción de algún punto fijo que nos mostrará el camino hacia uno de los posibles próximos objetivos principales, nuestras andanzas en el inmenso Condado de Hope nos llevarán a escribir nuestra historia inédita constituyendo así en primera persona la eterna " anécdotas "memoria de nuestra aventura".

La región más septentrional está bajo el control de Jacob Seed, ex miembro del ejército y garante del reclutamiento y entrenamiento militar de adeptos: gracias a sus estudios sobre los lobos locales, ha creado una nueva raza de bestias hambrientas conocidas como los Jueces. Al oeste, en el río Henbane, nos espera Semilla de fe: una auténtica bruja con máscara pacifista, es la promotora de Gaudio, una nueva droga capaz a la vez de someter, controlar y doblegar a la devoción ciega a quien entra en contacto con ella, uno de los secretos del éxito de la ascenso al poder del Padre. En el sur encontraremos al abogado de familia, el Bautista, John Seed: se merece el crédito por la adquisición legal de gran parte de los territorios del condado de Hope, y está a cargo de la labor de recolección y deportación armada y convincente de nuevos seguidores a Eden's Gate.


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Cada una de las tres regiones está representada por un indicador que certifica el nivel de Resistencia dentro. Por lo tanto, participar en el cientos de actividades propuestas entre misiones secundarias suficientemente heterogéneas y una mezcla de actividades tomadas de capítulos anteriores, (como la conquista de puestos de avanzada, liberación de rehenes, sabotaje de propiedades y el reclutamiento de un gran número de aliados), garantizaremos a la Resistencia y sus simpatizantes la atención de el hermano Semilla de turno, que enviará a sus secuaces de vez en cuando a recogernos una vez que la barra de resistencia llegue a un punto preciso. Después de los primeros encuentros cercanos con los Mensajeros, nos daremos cuenta de cómo la intención del Padre es capturarnos vivos: este sistema de caza de ratones crea a largo plazo una fuerte incongruencia narrativa entre los principales interludios y lo que sucede en cambio en el mapa del juego global. donde cada cultista parece dedicar en cuerpo y alma para enviarnos al otro mundo con todo tipo de armas disponibles.


Por lo tanto, no existe un camino óptimo para la continuación de la aventura en la América rural del condado de Hope: por un lado El amplio margen de maniobra mejora la sensación de libre albedrío que es la base del éxito de la itinerancia libre., la falta de una cronología clara y precisa durante el transcurso de la aventura principal hace fragmentario y en ocasiones invalida un guión que tendría una buena dosis de dinamismo y una caracterización más que apreciable de los enemigos.


Far Cry 5 falla, sin embargo, en el traspaso al próximo supervillano de la saga: por muy adecuado para el tono de la historia, Ninguno de los hermanos Seed será recordado por un rasgo, una cita o una acción en particular que bordeen la locura., sin participar de esa implicación emocional directa de gran impacto que los aficionados a la saga aprecian y esperan. Rompamos una lanza a favor de la media hermana Faith Seed, que en el póquer de ases de los arcos enemigos norteamericanos nos parecía la única en posesión de ese algo digno de sus antecesores. Una vez que tengamos la ventaja en cada una de las tres regiones bajo la égida de los hermanos Seed, la Resistencia estará lista para el gran final: el enfrentamiento con Joseph Seed en su rancho fortificado en Eden's Gate.

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El trasfondo de nuestra aventura es una Montana nunca tan vívida y detallada: El condado de Hope es la encarnación perfecta del sueño americano, entre llanuras y campos sin límites donde reina el exceso. Prepara tus incursiones a grandes bosques, ranchos y camionetas, pequeñas comunidades rurales atravesadas por ríos meticulosamente reproducidos y una fauna característica que nos recuerda el vínculo esencial de la cultura norteamericana con la caza y las armas.

Pintar la América moderna no fue una tarea fácil para el equipo de Ubisoft, considerando el delicado período histórico y político: la supuesta analogía entre la dictadura diestra de Joseph Seed y la obra del presidente de Estados Unidos, Donald Trump, ya había creado descontento y confusión. incluso antes de que saliera el título. La habilidad de los chicos del equipo de Montreal y Toronto para levantar un velo creíble entre la ficción y la realidad demostró ser magistral. Haciendo malabarismos con el filo del compromiso ideológico, equilibrando y justificando cada comportamiento y afirmación con un matiz liberal o democrático de forma coherente y sin posicionarse, desviando todas las energías hacia el macro tema del fanatismo religioso.


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Olvidemos las traidoras subidas a las torres de radio, un hito de los capítulos anteriores: Far Cry 5 hace que la exploración sea más fácil y realista que nunca Introducción de un nuevo sistema de cartografía territorial. Los detalles del condado de Hope se revelarán a medida que nos acerquemos a los puntos de interés, conversando con los rehenes liberados, leyendo letreros e instrucciones, o buscando mapas en las diversas instalaciones del juego. Para acompañarnos en la salida, el mayor arsenal en cuanto a armas (blancas y no) y vehículos controlables jamás visto en un capítulo de la saga.

Los rodajes terminados con una configuración fluida y más espectacular que nunca serán el telón de fondo de una forma viva y dinámica: permaneciendo quietos en cualquier momento durante unos segundos nos encontraremos presenciando un número infinito de situaciones aleatorias que involucran a civiles, animales, Edenianos, aliados, medios de transporte, plomo y explosiones en una sucesión de épicas de las que difícilmente nos cansaremos pronto. La introducción al juego de la caza y la pesca como principales elementos de sustento y la adición de la dimensión de la natación submarina contribuyen a hacer de la geografía de Montana la protagonista indiscutible del título, a pesar de no estar completamente desprovista de esos errores y fallos recurrentes que hace Ubisoft. no tener éxito, solo para perder el hábito.

Discurso diferente para la música del juego, una mezcla de banda sonora original y música con licencia que van desde Baladas folklóricas y country americanas a letanías religiosas que podremos escuchar desde las distintas emisoras de radio y jugables por casi cada uno de las decenas de vehículos del juego: Dan Romer, compositor de las canciones inéditas, logra caracterizar cada región diferente con un estilo particular que quiere reflejan la naturaleza de la Semilla en poder y su visión del fin del mundo.

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Cambio de rumbo en el frente evolutivo de nuestro protagonista, por primera vez en un capítulo de Far Cry completamente personalizable tanto en aspecto físico como en vestuario: esta vez no hay espacio para experiencia ni niveles, sino completando ciertos Desafíos relacionados con los aspectos principales del juego, como el uso rentable de anzuelos, la caza de animales, el reclutamiento de aliados y la exploración, obtendremos puntos de rasgos que se pueden gastar en nuevas habilidades divididos en categorías. Desde el principio, todos los rasgos se podrán desbloquear si se dispone de la cantidad necesaria de puntos, lo que hará que el estilo de juego y el enfoque del vasto y profundo juego sean aún más personalizables.

El sistema de La elaboración se ha simplificado y se ha hecho más inmediata y agradable. en comparación con el pasado: la mayoría de los componentes de bombas, sueros homeopáticos, herramientas y consumibles se encontrarán a través del saqueo de cuerpos enemigos y puestos de avanzada y lugares de interés en el juego: en Far Cry 5 recolectarás pieles de animales exclusivamente para los ingresos en la venta posterior y para los puntos de estiramiento te garantizarán.

En las primeras etapas del juego, a menudo te encontrarás en enfrentamientos contra un número incongruente de enemigos: a menudo, el escape o un enfoque diferente de la acción marcarán la diferencia entre el éxito y la derrota. A diferencia de los capítulos anteriores, la curva de dificultad es mayor en la primera mitad del juego y luego disminuye una vez que hemos adquirido armas y rasgos avanzados para delinear nuestro estilo de juego favorito.

La dinámica clave para el éxito de la aventura es el reclutamiento de aliados repartidos por las distintas regiones del juego. La resistencia está llena de mercenarios que pondrán su arma a nuestra disposición, pero si logras convencer a las nueve figuras clave (tres por región) te encontrarás luchando apoyado por aliados (humanos y animales) liderados por una inteligencia artificial que, aunque no excesivamente avanzado sirve al propósito y cada uno con sus propias características especiales y especializadas que pueden marcar la diferencia en los enfrentamientos desde las primeras etapas. Cada aliado tiene su propia historia que contar: te aconsejamos que sigas sus pasos y les ayudes en las misiones secundarias relacionadas para enriquecer la pintura de un Montana en hierro y fuego y adquirir habilidades de apoyo efectivas, si no espectaculares.

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Y por si fuera poco, en cualquier momento puedes invitar a un amigo en tu campaña de un jugador como coprotagonista: si es cierto que todo avance sensible en cuanto a historia principal (indicador de Resistencia en la región, principal y secundaria misiones completadas) permanecerá vinculado a su cuenta, Todos los objetos, rasgos y experiencia obtenidos por su socio serán reportados en el respectivo archivo guardado.. Si tienes una suscripción PlayStation Plus o Xbox Live, un chat de voz integrado también estará activo en el juego para coordinar mejor y aprovechar al máximo la aventura cooperativa.

Far Cry 5 también sanciona el bienvenido regreso del Modo arcade, ofreciendo a la comunidad una multiplicidad infinita de activos tomados directamente de los juegos de la lista de títulos de Ubisoft con los que crear sus propios mapas de juego que se pueden explorar solos o en modo cooperativo. Allí desarmado simplicidad de las herramientas de edición ¡Haz que el modo Arcade, accesible directamente desde la campaña principal en los centros definidos en el mapa del juego, sea una función asequible y recomendada para todos! Puedes crear mapas exploratorios, misiones con un personaje de supervivencia, terror o plataforma, u otras cuya finalización esté ligada a la matanza de un objetivo específico hasta la posibilidad de dar vida a inmensos mapas PvP multijugador en nombre del combate a muerte.

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Cuando el riesgo anunciado era empaquetar un producto truncado, fotocopia de los capítulos anteriores y tapado según la ambientación del día, Ubisoft responde con un soplo de aire fresco que hace de Far Cry 5 un título que no debe perderse para todos los amantes de FPS de acción con carácter de mundo abierto. Una Norteamérica brillante y colorida como nunca antes, una historia principal que ofrece decenas de horas de contenido inédito a las que sumamos las infinitas actividades en solitario a las que estamos acostumbrados en un cooperativo rediseñado y apreciable aderezado con una jugabilidad refinada que, sin embargo, no sobresale por lo artificial. La inteligencia y el sufrimiento de algunos errores también hacen de Far Cry 5 el mejor capítulo de la saga. Por lo tanto, ya no será un único y valioso enemigo de pesadilla, sino una familia completa de profetas inestables que acompañarán nuestra aventura hasta las etapas finales: si es probable que Joseph Seed no ocupe el lugar de Vaas y Pagan Min en nuestros corazones, es cierto que no lo hará ¡Nos hará lamentar las más de 100 horas de juego que nos esperan en Hope County, Montana!

► Far Cry 5 es un juego tipo Shooter desarrollado y publicado por Ubisoft para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 27/03/2018
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