FIFA 18 - Revisión

FIFA 18 - Revisión

Revisión de FIFA 18. Juego para Nintendo Switch, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 29/09/2017

"EA Sports: Está en el juego", cuántas veces hemos escuchado y tratado de repetir esta famosa frase que encontramos en todo fútbol de Electronic Arts. En cada edición, con las nuevas actualizaciones, con las nuevas mejoras, FIFA se ha convertido en el título de referencia para todo amante del fútbol, ​​consiguiendo convertirse muy a menudo en uno de los videojuegos más vendidos de la historia. Con FIFA 18, el resultado es sorprendentemente una obra maestra.



FIFA 18 - Revisión

La búsqueda de la perfección, de esa novedad, se ha convertido ahora en uno de los puntos fundamentales para Electronic Arts a la hora de crear el nuevo capítulo de FIFA. Esta vez, EA Sports, puede encontrar la combinación perfecta de diversión y realismo, gracias a unas elecciones que, si por un lado provocan discusión, por otro consiguen incrementar aún más la ya elevada tasa de jugadas de los campeones. Esto se debe a la Frostbite, que sobresale a la perfección en FIFA 18, haciendo que cada partido sea único, cada estadio real, cada acción precisa y calculada. La gran novedad sustancial, la que marca un claro alejamiento de las ediciones anteriores, reside en las animaciones calculadas “cuadro a cuadro” y en el “Real Player” adaptado a diferentes jugadores.

Esto hace que la jugabilidad sea decididamente reactiva: cada pequeño movimiento del cuerpo se maneja sin problemas, lo que hace que el sistema de control sea particularmente efectivo, tanto en la construcción de una acción como en el regate. Sin embargo, existe la desventaja a evaluar porque, si ya en las pasadas ediciones algunos jugadores fueron difíciles de frenar dado su nivel técnico, en FIFA 18 delanteros del calibre de Messi y Ronaldo se vuelven prácticamente imparables, provocando en ocasiones un hueco real con el resto de jugadores. Esto nos lleva a las opciones que, en la fase de introducción, consideramos cuestionables: hablemos de defensa. Si en la última edición de FIFA los defensores lograron tapar ciertos huecos, recuperarse de los errores cubriendo los espacios que dejaron libres sus compañeros, la nueva IA ciertamente no es impecable en la fase defensiva. Quizás sea la verdadera queja de esta edición: defensores entre los mejores del mundo que a veces cometen errores de aficionados, dejando el campo abierto a los oponentes.



Defensa bailarina, atacantes casi imparables: las riendas del juego las toman los centrocampistas. Con el "cuadro por cuadro" las acciones se vuelven mucho más razonadas, el mediocampo es el eje de toda acción. Los futbolistas con buenos pies como Kroos, por nombrar solo uno, a menudo se convierten en la punta de la balanza, logrando enviar a sus compañeros a portería a veces con facilidad, eludiendo o eludiendo las defensas que no son impecables. Así que, en ocasiones, depende de los porteros inventar la súper parada para evitar el gol, porteros que, tras una mayor reactividad en los tiros de corta distancia, todavía tienen demasiada incertidumbre sobre los tiros de larga distancia, que todavía con demasiada frecuencia se embolsan sin el defensor extremo puede alcanzar la pelota. Cerramos el análisis de la jugabilidad con la única gran e importante novedad que Electronic Arts quería implementar en esta edición, que son los "reemplazos dinámicos". De hecho, antes del saque inicial será posible reemplazos predeterminados, que se puede recuperar con el botón correspondiente siempre que el balón abandone el campo, sin tener que pausar el juego y reemplazar al jugador en cuestión.

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Si los distintos modos a los que nos tiene acostumbrados la FIFA se han mantenido casi iguales, el verdadero paso adelante llegó con el modo "Carrera", profundamente renovado y más parecido a un videojuego de gestión que a una simulación real. Lo que se ha implementado y que representa la verdadera revolución es el nuevo HUB en el que se hace un seguimiento de cada negociación del equipo, gestionándolas tanto con el club como con los agentes de los jugadores a través de breves sketches interactivos. Si un jugador tiene una cláusula en el contrato que le permite ejercitar la rescisión por un monto determinado, podremos pasar por alto la sociedad matriz, yendo a hablar directamente con el jugador para ofrecerle un contrato. Esta es solo una de las pequeñas innovaciones sustanciales que devuelven el encanto a lo que alguna vez fue el verdadero modo dominante de FIFA. Por otro lado, las innovaciones del “Pro Club” son pocas y no sustanciales, si no la de poder entrenar al alter ego virtual de uno en múltiples roles. Las "Temporadas", pues, siguen siendo la combinación perfecta entre un desafío online con rosas reales y diversión con amigos en los llamados "Amistosos".



Como no mencionar también la segunda parte de “The Journey”, extremadamente renovada en varios aspectos, en primer lugar la posibilidad de cambiar el look de Hunter, según lo solicitado por los usuarios. La profundidad del modo "My Carreer" de NBA 2K aún es inalcanzable, pero Electronic Arts debe ser reconocido al menos para intentarlo. La gran preocupación, aún fundamental, de la imposición del personaje principal siempre permanece: si incluso en la serie 2K Games el alter ego virtual tiene un trasfondo preestablecido que no puede ser cambiado por el usuario, al menos existe la posibilidad de completar personalización, tanto a nivel físico tanto en los atributos individuales como en los accesorios. Por supuesto, EA ha renovado profundamente este modo, pero todavía estamos muy lejos de lo que se puede llamar una carrera personalizable y completamente atractiva. Seamos realistas: NBA 2K en este sentido es inalcanzable, y quizás las otras casas de software lo sepan y no intenten imitarlo, sino solo ofrecer un producto accesible a todos los usuarios.

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Equipo Ultimate de la FIFA ahora representa un título por derecho propio, con actualizaciones siempre nuevas, así que decidimos escribir un editorial aparte. La calificación general de la revisión también tiene en cuenta el modo Ultimate Team.


FIFA 18 no solo es divertido de jugar, sino que es sobre todo hermoso de ver, con lo antes mencionado. Congelación que hace que la atmósfera sea casi real. Salir al campo es casi como estar al margen, ya que todo el contorno del partido está bien hecho, desde el césped hasta las banderas de esquina. En FIFA 18 todo está en su sitio, en un conjunto de sonidos y colores, luces y sombras que bordean la realidad; no importa si no todas las licencias de equipo son reales. Todo ello acompañado del entretenido comentario de Pierluigi Pardo y Stafano Nava, que de vez en cuando cuentan algunas anécdotas sobre la historia del fútbol.


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FIFA 18 es la verdadera simulación de fútbol. Incluso después de algunos defectos que hemos enumerado, tiene éxito en cada juego, cada acción, cada gol, para convertir al jugador en un maestro del campo. Con el modo "Ultimate Team" y la renovada "Carrera", te esperan horas y horas de diversión. Agradable de ver, aún más para jugar, FIFA 18 es en efecto el mejor videojuego de la serie lanzado en el mercado de los videojuegos.

► FIFA 18 es un juego de tipo deportivo desarrollado y publicado por Electronic Arts para Nintendo Switch, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 29/09/2017
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