Final Fantasy VII Remake - Guía de armas

    Final Fantasy VII Remake - Guía de armas

    En el transcurso de Final Fantasy VII Remake, cada uno de los cuatro personajes puede obtener seis armas, para un total de 24 a lo largo del juego. Cada arma, mientras está equipada, permite el uso de una habilidad específica. Sin embargo, usándolo 10 veces, el personaje lo aprenderá permanentemente y también podrá usarlo cambiando de arma. También puedes mejorar tus armas con las habilidades de sus núcleos, para hacer esto necesitarás gastar PE (Puntos de expansión) que obtendrás en cada Subida de nivel y de los distintos manuales repartidos por el juego. Para encontrarlos todos, consulte nuestra Guía de manuales.



    A continuación se muestra la lista de armas que se pueden obtener en Final Fantasy VII Remake y dónde encontrarlas.

    Final Fantasy VII Remake - Guía de armas

    NUBE

    Espada de poten

    • Habilidades: Lesión agotadora
    • Arma inicial al comienzo del juego.

    Hoja de acero

    • Habilidades: Cadena rápida
    • Lo obtendrás en el Capítulo 3 durante la historia del traficante de armas en los barrios bajos del Sector 7.

    Maza con púas

    • Habilidades: Contraorden
    • Se obtiene en el Capítulo 8 en los barrios bajos del Sector 5 al completar la misión "Little Scout" del maestro del orfanato. También se puede comprar más tarde en las tiendas de armas.

    Disector

    • Habilidad: final infinito
    • Cómpralo en el Capítulo 9 en la Tienda de Armas del Mercado Amurallado.

    Hoja de mithril

    • Habilidades: Rayos desgarradores
    • Cómpralo en el Capítulo 14 en la Tienda de Armas del Mercado Amurallado.

    gemella


    • Habilidades: Reacción
    • En el Capítulo 17 dentro del TAMBOR, después de encontrar a Barret, en el Área 1 - Pasaje C en el 3er nivel. Está ubicado en el cofre con luz violeta cerca de las escaleras.

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    BARRET

    Ametralladora automática

    • Habilidades: Explosión agotadora
    • Arma inicial al comienzo del juego.

    Fusil de asalto

    • Habilidades: espíritu de equipo
    • Lo obtendrá automáticamente al final del Capítulo 6.

    Obús

    • Habilidades: Ira siniestra
    • Cómpralo en el Capítulo 13 al traficante de armas en Emerald Park, en los barrios bajos del Sector 6.

    Pinza atómica

    • Habilidades: Energy Riser
    • Cómpralo en el Capítulo 14 por 7 Medallas Moogle de Moguya en el Refugio para niños de los barrios marginales del Sector 5

    Esfera puntiaguda

    • Habilidades: Impacto
    • En el capítulo 14, completa la misión "Roar from the Deep" de Wymer en el Emerald Park, en los barrios bajos del Sector 6.

    Beat explosivo

    • Habilidades: distancia cero
    • En el Capítulo 16, justo después de la escena con el alcalde Domino, habla con Yeoman Hart y acepta pagarle 10.000 gil por la información.

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    TIFA

    Guantes de cuero

    • Habilidades: Tacón
    • Arma inicial al comienzo de Final Fantasy VII Remake.

    Nudillos metálicos

    • Habilidades: Imposición
    • En el Capítulo 5 se obtiene automáticamente al derrotar al jefe de Autopanzer.

    Guantes Sonic

    • Habilidad: Invertida
    • En el capítulo 7 en el nivel B5 del reactor 5 se encuentran en un cofre con luz violeta.

    Guantes emplumados



    • Habilidad: Turbo Punch
    • En el capítulo 10 de la Red de Alcantarillado, después de drenar el agua del Acueducto 1 lo encontrarás en un cofre con luz violeta.

    Garras de mithril

    • Habilidades: espíritu de lucha
    • En el Capítulo 13, se obtiene al derrotar al jefe Anonimus en el laboratorio subterráneo.

    Guantes superiores

    • Habilidades: Puñetazo directo
    • En el capítulo 16 en el hall del Palacio Shinra, luego de que te hayas caído con Tifa tendrás que subir usando el auto, antes de continuar subiendo la primera escalera agarra las barras del techo para llegar a un cofre con luz violeta en un lado de el cuarto.

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    AERITH

    Subasta de ahorro

    • Habilidades: Círculo bendecido
    • Arma inicial al comienzo del juego.

    Subasta de plata


    • Habilidades: Fuerza de la inocencia
    • Cómpralo en el Capítulo 8 por 2 Medallas Moogle de Moguya en el Refugio para niños de los barrios marginales del Sector 5

    Subasta de magia

    • Habilidades: Bombardeo mágico
    • En el Capítulo 9, completa la misión "Un cuerpo explosivo" o "Gran venganza" en el mercado amurallado.

    Subasta de antigüedades

    • Habilidades: Veredicto radiante
    • En el Capítulo 11, dentro del Cementerio de Trenes, después del área con la máquina expendedora pasarás por un carro, te enfrentarás a una pelea y luego pasarás por un segundo carro. Antes de continuar subiendo la escalera, diríjase hacia el sur a un área con un cofre iluminado de color púrpura.

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    Vara de guerrero

    • Habilidad: Escudo resplandeciente
    • Al final del Capítulo 11, antes de enfrentarte al jefe Eligor, equipa la materia Predator y durante la pelea usa la habilidad Robar contra Eligor (te recomendamos que hagas esto en la primera parte de la pelea, cuando será más fácil).

    Varilla reforzada

    Final Fantasy VII Remake - Guía de armas

    Ahora que tienes todas las armas, puedes aprender las 24 habilidades de Final Fantasy VII Remake y ganar el trofeo War Mastery.

    ► Final Fantasy VII Remake es un juego de acción-RPG desarrollado y publicado por Square Enix para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 10/04/2020
    Final Fantasy VII Remake es un juego para poseer a toda costa: decidimos evaluarlo con un 92%, si está interesado en obtener más información, puede leer Final Fantasy VII Remake Review

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