Final Fantasy VII Remake Intergrade - Vista previa

    Final Fantasy VII Remake Intergrade - Vista previarelación
    Echemos un vistazo final y temprano a Final Fantasy VII Remake Integrade, hablando de muchas noticias sobre el DLC de Yuffie compartido por Square Enix.

    A pesar de la imposibilidad de realizar eventos prácticos debido a la obvia emergencia de salud, Square Enix nos permitió echar un vistazo temprano a Final Fantasy VII Integrade. Más específicamente, pudimos ver más de 15 minutos de juego ambientado en la sección inicial del nuevo capítulo, con Yuffie como protagonista.. Luego pudimos aprender más sobre su estilo de lucha, su dinámica con Sonon, el minijuego de Fort Condor y la presencia de nuevos personajes. En esta vista previa, que representa la última mirada anticipada a Final Fantasy VII Remake Intergrade antes del lanzamiento, hablaremos de todo eso y de nuestras primeras impresiones.




    La historia de Yuffie en Final Fantasu VII Remake Intergrade comienza desde un contexto bastante interesante y hábilmente insinuado incluso durante la campaña de Cloud. Como hemos aprendido, la célula de Avalanche comandada por Barrett está formada por un grupo separatista con formas mucho más violentas que su cuartel general. A través de Yuffie, conoceremos el cuartel general de Avalanche, y así tendremos una visión más profunda e interesante de las secciones más moderadas del grupo. La misión del joven ninja no tendrá nada que ver con la de Cloud y compañía, sino que tendrá lugar gracias al caos creado por sus hazañas; específicamente de la explosión del reactor 5. El objetivo de Yuffie será robar un material experimental creado por Shinra.


    Durante nuestra vista previa, pudimos ver segmentos de juego que van desde el comienzo del capítulo 1 del DLC hasta la primera pelea de jefes, el Gigantipede. El sistema de combate es lo que más nos impresionó de verdad. Aunque incluso la versión básica de Final Fantasy VII Remake ha sido elogiada por el excelente sistema de combate, en Integrade estamos asistiendo a una evolución absolutamente loca. Yuffie, debido a su papel como el único personaje controlable durante la aventura, tiene mecánicas que potencialmente aumentarán exponencialmente las posibilidades de los jugadores en la batalla y estamos ansiosos por probarlo de primera mano.

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    En primer lugar, el ninja tiene dos "activos" principales, con y sin Shuriken: de hecho, puede luchar a corta distancia usando su propia arma o a larga distancia, arrojando la estrella a los enemigos y continuando la lucha a través de ninjutsu. Estos inicialmente infligen daño no elemental, pero luego se pueden infundir con cada elemento para que puedas aprovechar las diversas debilidades de los enemigos. El shuriken volverá a ella después de cierto tiempo, pero también se puede recuperar antes presionando triángulo (la misma tecla con la que se puede lanzar a los enemigos). Una pequeña cosa que apreciamos en el conjunto de movimientos de la niña también es cómo, al mantener el cuadrado, puede poner distancia entre ella y los enemigos cuando usa su propia arma. 


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    Como se mencionó, es una cosa pequeña, pero denota la versatilidad de Yuffie y crea una muy buena sinergia con su habilidad para lanzar.o. A todo esto hay que sumar luego las técnicas sinérgicas con Sonon, principal actor secundario del DLC. El nuevo guerrero de Wutai no será directamente controlable, como ya pasó con Red XIII. Sin embargo, a diferencia de este último, Sonon podrá hacer una contribución sensible a la pelea gracias a los movimientos combinados entre él y Yuffie. Esto amplía aún más el conjunto de movimientos del ninja y abre nuevas posibilidades para el futuro de Final Fantasy VII Remake. 

    Sin embargo, para usar las técnicas sinérgicas, tanto Yuffie como Sonon necesitarán tener el ATB cargado, esto obviamente pone un peso considerable en la IA del guerrero.. Una de las principales fallas del sistema de combate de Final Fantasy VII Remake es precisamente el hecho de que los compañeros no controlados directamente por el jugador suelen cerrarse demasiado a la defensiva, sin cargar el ATB, característica que esperamos ver mejorada en Intergrade. . En el juego, observamos que Sonon se desempeñó bien, sin embargo, la prueba de esfuerzo real ocurrirá durante la revisión futura. También se debe enfatizar que el nuevo personaje, aunque no controlable, tiene su propio Limit Break "Dragon Dance".


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    Lo último que vimos, antes de dedicar unas palabras a Fort Condor, es la invocación de Ramuh.. No hay mucho que decir al respecto, la invocación es tan espectacular como todas las demás que ya hemos visto y se comporta de la misma forma. Es agradable ver a otra vieja conocida hacer su debut en el remake. Así que hablemos del último contenido de esta vista previa: Fuerte Cóndor. Su presencia dentro de este DLC tiene fuertes implicaciones para el futuro de Final Fantasy VII Remake, pero dejaremos esa discusión a un lado para centrarnos en la interacción Intergrade del minijuego. 

    A fin de cuentas, Fort Condor es una estrategia muy básica. Con un ATB será posible desplegar diferentes unidades y el objetivo es destruir las torres enemigas antes de que el oponente destruya las suyas.. La reelaboración de este minijuego parece, sinceramente, muy divertido. Tendremos que ver cuánto puede ofrecer en cuanto a contenido, pero si hay más niveles de desafío ya nos vemos perdiendo horas jugándolo como si estuviéramos ante un minijuego de cabaret de una Yakuza. Para jugar, primero deberás llegar al cuartel general de Avalanche que mencionamos anteriormente e interactuar con uno de los nuevos personajes: Polk. Los otros personajes que pudimos reunidos en la sede son Billy Bob, Nayo y Zhijie. Fuera de su presentación, sabemos poco sobre ellos: Zhijie es el contacto entre Wutai y Avalanche, Billy Bob es uno de los miembros más experimentados, además de un bebedor empedernido, y Nayo es una chica joven que vigila los movimientos de la celular. Barrett.

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    Final Fantasy VII Intergrade saldrá a la venta en unos días y con este último avance que nos ofrece Square Enix hemos podido renovar las buenas expectativas hacia el producto. El juego que vimos se grabó en 4K pero se jugó en modo de rendimiento, por lo que aún no hemos determinado la fuerza gráfica total de Integrade, sin embargo, muchos lo jugarán en rendimiento y en la vista previa, la velocidad de fotogramas se ha mantenido bastante bien con una representación estética excepcional. . El sistema de combate de Yuffie es el elemento más interesante del producto y estamos ansiosos por entrar en él. ¡Solo tenemos que hacer una cita para la revisión futura cuando descubramos qué se esconde detrás del misterioso asunto experimental que Wutai está cazando!

    ► Final Fantasy VII Remake es un juego de acción-RPG desarrollado y publicado por Square Enix para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 10/04/2020
    Final Fantasy VII Remake es un juego para poseer a toda costa: decidimos evaluarlo con un 92%, si está interesado en obtener más información, puede leer Final Fantasy VII Remake Review

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