Final Fantasy XIV: Guía de nivelación

    Final Fantasy XIV: Guía de nivelación

    Gran parte del tiempo dedicado a Final Fantasy XIV se dedicará a la nivelación de clases. Dada la posibilidad de cambiar de clase en cualquier momento, es muy probable que tengas que subir de nivel una segunda clase ... sin poder aprovechar las misiones del Escenario Principal. En esta breve guía, le daremos algunas pautas de nivelación del último MMO de Square Enix.

    Final Fantasy XIV: Guía de nivelación

    Nivel 1 - 15


    Este primer paso es el más rápido, pero probablemente también el más aburrido. De hecho, antes del nivel 10 no es posible ingresar a ninguna instancia, excepto el Palacio de los Muertos, que, sin embargo, no recomendamos hacer estos primeros niveles, por un motivo que explicaremos en la segunda parte de la guía. . La mejor manera de llegar rápidamente al 15 es, por tanto, teletransportarse a una de las 3 ciudades de partida: Ul'dah, Limsa Lominsa o Gridania, y matar a las turbas que lo rodean, dirigiéndose a cualquier punto de refugio en los alrededores de la ciudad. En el camino deberías haber hecho al menos 4 o 5 niveles, siendo el primero realmente instantáneo. Una vez que llegue a uno de estos puestos de avanzada, sy tienes al menos el nivel 10, deberías participar en las "Levequests“, Misiones repetibles de diferente naturaleza, que dan mucha experiencia. En aproximadamente una hora deberías estar listo para ir al paso 2 de la guía.


    Nivel 16-50

    Desde el nivel 16, el método de nivelación de Final Fantasy XIV difiere ligeramente según el rol. Se alienta a Tank y Healer, aprovechando las colas instantáneas que los benefician, a subir de nivel mientras continúan haciendo la mazmorra de mayor nivel disponible. En cada carrera, generalmente de 15 minutos cada una, es posible hacer de 1 a 5 niveles según la bonificación de experiencia pasiva del personaje. Sin embargo, los DPS se encuentran en desventaja por los tiempos de espera para entrar en mazmorras que plagan su rol. La mejor manera de subir de nivel el DPS, si no tienes un curandero o un tanque de compañía capaz de divertirse con el DPS en las colas, es cultivar el mencionado "Palacio de los Muertos". Qsu mazmorra procedimental consta de 10 pisos de exploración aleatorios, con un equipo de 4 personas cuyas clases no tienen limitaciones de rol (incluso pueden ser 4 DPS por ejemplo). Cada carrera del "Palacio" dura alrededor de 10-15 minutos, y la experiencia obtenida cambia junto con el nivel de la clase que participa, por lo que una carrera suele corresponder a un nivel.



    En Final Fantasy XIV, el nivel 18 también desbloquea la primera ruleta diaria, la nivelación de la ruleta. Esto es imprescindible para todos los jugadores, ya que garantiza al menos un nivel por día.

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    Nivel 50 - 60

    Con el nivel 50 en Final Fantasy XIV, el proceso de nivelación se alarga. El método permanece casi sin cambios al explicado anteriormente para los niveles 16 a 50. Sin embargo, hay algunas adiciones nuevas. Con la llegada a los 50 se desbloquearán 2 ruleta, el "Escenario Principal" y la "Prueba". Ldependiendo de no mucho exp, pero es extremadamente rápido de completar, por lo que lo recomendamos absolutamente. Discurso diferente para el escenario principal, que recomendamos solo en la última fase de nivelación. Además de estas dos ruletas, es posible desbloquear otra, la "incursión de la alianza", completando la misión "Crystal Tower" presente en Mor Dhona. Esta última es probablemente la mejor ruleta para subir de nivel de 50 en adelante, mientras que requiere carreras un poco más largas que las mazmorras clásicas.

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    Nivel 60 - 70

    Con la llegada al nivel 60 es necesario precisar cómo algunos métodos de nivelación se vuelven ineficaces. Aunque Alliance Raid, Leveling y Trial siguen siendo recomendados, el palacio de los Muertos pierde toda su utilidad después del nivel 60. Sin embargo, para ayudar a nivelar el DPS es posible encontrar un reemplazo para el Palacio de los Muertos, "Heaven's on High" ... que consiste en un Palacio de los Muertos 2.0, disponible después de llegar al Mar Rubí durante el escenario principal de Stormblood. Con la llegada al nivel 60 será posible desbloquear una ruleta adicional, el raid normal ... sin embargo las recompensas son realmente pobres, por lo que no lo recomendamos para subir de nivel. Después del nivel 67, cualquiera que sea la clase que uses, resulta muy ventajoso cultivar la mazmorra "Doma Castle", que ofrece una gran cantidad de experiencia y cuenta con colas relativamente cortas incluso para DPS. Además, incluso la ruleta del escenario principal se vuelve muy interesante, incluso con una inversión considerable de tiempo (hablemos de una hora como mínimo), esta ruleta da casi un nivel completo al día. Sin embargo, esto requerirá que repitas las dos últimas mazmorras de A Realm Reborn ... sin poder saltarte las escenas.



    ► Final Fantasy XIV: A Realm Reborn es un juego RPG de aventuras publicado por Square Enix para PC, PlayStation 3 y PlayStation 4, el videojuego se lanzó el 27/08/2013 La versión para PlayStation 4 salió en 05/04/2014

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