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    Fire Emblem: Three Houses - Vista previa

    Quien soy
    Martí Micolau
    @martímicolau

    Valoración del artículo:

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    El Nintendo Direct del 13 de febrero de 2019 ha arrojado luz sobre muchos juegos que salen para Nintendo Switch, pero sobre todo finalmente ha quitado el velo de arriba Emblema de fuego: tres casas. En primer lugar, la fecha de lanzamiento aplazada al 26 de julio, cuando originalmente estaba prevista para esta primavera, nos decepcionó pero al mismo tiempo nos da la esperanza de un producto trabajado a la perfección y terminado hasta el más mínimo detalle. Ciertamente complacido la existencia de una Limited Edition en la que encontraremos el steelbook, el artbook, pins, una llave USB con la banda sonora en su interior y, por supuesto, el Fire Emblem: Three cartucho en sí. (que en el Direct se tradujo incorrectamente como "juego de cartas").



    Fire Emblem: Three Houses es desarrollado simultáneamente por Intelligent Systems y Koei Tecmo, y este último Software House es el que desarrolló Fire Emblem Warriors, el spin-off de Musou de la serie, lo que podría plantear algunas preguntas interesantes sobre la presencia de todos los Multitudes de unidades visibles en la pantalla durante las batallas que se ven en el tráiler.

    Bienvenido a hogwarts

    Después de ver el video de Emblema de fuego: tres casas, te desafiamos a que niegues haber pensado lo mismo. Las tres casas académicas del monasterio Garreg Mach muestran una clara referencia alfarera (o una cierta Academia de Duelo), pero vayamos en orden.

    El protagonista del juego, que como es habitual en los últimos tiempos es nuestro avatar elegido entre hombre o mujer, es el hijo del Capitán Jeralt del continente Fòdlan. Como suele ocurrir en las historias que hablan de la guerra, este continente está dividido en varias facciones, o más bien en tres regiones diferentes gobernadas por tres casas diferentes. En territorio neutral se encuentra el monasterio de Garreg Mach en el que se ubica la academia de oficiales que reclutará a nuestro héroe cuando este último descubre que posee un poder misterioso y que es el único que puede ver a una extraña niña llamada Sothis. Dentro de la academia hay tres casas de estudiantes en fuerte rivalidad, indisolublemente ligadas a las tres regiones. El príncipe Dimitri del Reino de Faerghus dirige la casa de los dioses. Leones azules, El Príncipe Edelgard del Imperio Adrestiano manda al Águilas negras, y finalmente Claude, heredero de Leicester, es el superior de la Ciervo dorado.



    Podremos decidir por nosotros mismos a cuál de estas casas unirnos, y aparentemente nuestro personaje se convertirá en un maestro cuyo trabajo será entrenar a los miembros de su casa para que se conviertan en héroes inmaculados. Cada uno de nuestros alumnos puede ser entrenado por separado de la manera que prefiera, para personalizar completamente nuestro ejército. Podemos enseñar a uno de nuestros estudiantes a montar, a uno a usar magia, a otro a tanque convirtiéndose en una unidad blindada. En la práctica, podremos elegir las clases de nuestro ejército que prefiramos, llegando incluso a distribuir las puntuaciones en las estadísticas para un perfecto control.

    En los interludios entre las distintas misiones podemos por tanto ofrecerles estudios y exámenes, y al mismo tiempo seguir sus relaciones sociales que generarán afinidades más o menos cercanas y que se traducirán en poderosos combo de ataques entre las unidades. Más allá de eso, los personajes que pueblan la academia parecen haber sido seleccionados con gran atención, y estamos ansiosos por presenciar las escenas clásicas desbloqueables que nos mostrarán más sobre ellos y sus antecedentes.

    ¿Nuevo estilo, viejo sistema?

    Independientemente del nuevo aspecto de Slice of Life que vendrá de la vida escolar, la jugabilidad de Emblema de fuego: tres casas parece ser muy similar a lo que ya conocemos. Desde el video de Direct pudimos ver los nuevos gráficos, muy atractivos e interesantes, combinados con la jugabilidad clásica de la saga. Sin embargo, como ya hemos comentado al inicio del avance, es posible notar varias unidades de ejército "simples" rodeando cada batalla, y en una escena incluso vemos a uno de los protagonistas dando órdenes a estos caballeros de atacar.


    Desafortunadamente, no podemos determinar exactamente qué significa esto: podría ser un simple efecto visual del ataque de algunas unidades "líderes", o podría ser una habilidad especial o una nueva mecánica aún por descubrir.


    A pesar del video que se muestra en Nintendo Direct, Fire Emblem: Three Houses sigue siendo un gran misterio. Lo poco que se ha revelado promete realmente bien, y está claro cómo los desarrolladores están tratando de introducir algo nuevo dentro de un juego ya clásico y bien probado, fuerte en el poder de Nintendo Switch en comparación con el disponible en 3DS. ¡Esperamos nuevas y emocionantes noticias contigo!

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