Football Manager 2020 - Revisión

Football Manager 2020 - Revisión

Revisión de Gerente de 2020 Fútbol. Juego para PC y Google Stadia, el videojuego se lanzó el 19/11/2019
Versión para Google Stadia dal 31/12/2019

Para todo buen aficionado al fútbol que respete la cita anual con Football Manager es sin duda uno de los más esperados. La saga de Sports Interactive, que ya cumple veinte años, sigue generando importantes ventas y, sobre todo, manteniendo cerca de sí misma una base de fans leal e ilimitada. Un poco como ocurre con FIFA y PES es innegable lo mucho que los aficionados al fútbol en particular están esperando casi irreprimiblemente el mes de noviembre, que ahora se ha convertido en símbolo de la fecha de lanzamiento de un producto que, a diferencia de los otros dos exponentes de la juego de pelota que acabo de mencionar, ofrece una visión y enfoque totalmente diferente al fútbol de videojuegos. Hablemos de Football Manager 2020.



Football Manager 2020 - Revisión

Olvídate, por tanto, de los alegres retos con los amigos (vecinos o online) y la frenética búsqueda del truco más llamativo para lucirse: Football Manager 2020 es un himno al poder intelectual y aplicativo latente en cada uno de nosotros que, inevitablemente, debemos ' extraerse para disfrutar plenamente de un producto con un potencial casi infinito. Gracias a la satisfactoria cantidad de añadidos realizados a la lúdica fórmula del título en la pasada edición, que han retocado aspectos espinosos como la gestión de tácticas y negociaciones en general, el episodio anual pretende completar este camino, resultando quizás menos ” revolucionario "pero sumamente eficaz si se habla de refinamiento e integridad.

Durante la prueba, sin embargo, el Football Manager 2020 de Miles Jacobsen y asociados no ha logrado archivar todos esos defectos históricos de la serie, posponiendo una vez más la cita con la mejora definitiva.



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La noticia: Desarrollo e investigación

En los últimos años, la atención de los desarrolladores se ha centrado más en algunos elementos del juego que, apelando a la memoria de un jugador desde los días de la saga, siempre han azotado la experiencia global: la gestión de la táctica y, sobre todo, , de entrenamientos. La búsqueda de una fórmula cada vez más adecuada y creíble de lo que es la gestión de la parte fundamental del juego del fútbol, ​​pero más en general de toda disciplina deportiva, alcanzó su sublimación durante la pasada edición, en la que los dos elementos antes mencionados representaban los principales áreas de interés en el camino del desarrollo.

En cuanto a la gestión de la plantilla, han llegado dos aportes apreciados y vitales, como son los estilos tácticos y la planificación de los entrenamientos semanales, que han ofrecido una dimensión marcadamente diferente a la directiva por excelencia. Por ello, el trabajo de los desarrolladores en este año se ha centrado en un aspecto diferente, más relacionado con la gestión de la plantilla "fuera del terreno de juego". Nos referimos en particular a cuáles son las principales incorporaciones que trae como dote la edición de Football Manager 2020, a saber, el Centro de desarrollo, la Visión del club y la reproducción del camino del tiempo.

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Estos cambios, como su nombre lo indica, en relación con Gestión 360 ° de la empresa de una manera mucho más amplia que la "única" dirección del campo, y ofrecer a todos los jugadores una sensación de control de las cosas mucho mayor. En verdad estas soluciones parecen ser un poco experimentales, y no dan total libertad a los entrenadores virtuales, "obligados" sin embargo, en muchos casos, a asistir pasivamente en lo que son algunos aspectos de la gestión. Sin embargo, el gráfico que tiene en cuenta las expectativas generales es muy agradable y sobre todo puede ayudar mucho a intentar estar lo más cerca posible de las políticas de la empresa, si están claramente alineadas con nuestra gestión y visión del fútbol.



La incorporación de dos nuevos roles dentro de la plantilla, que pueden ser decisivos para los fines del mercado y la construcción, posiblemente a larga distancia, de un equipo ganador, se encarga de todo: Responsable del desarrollo del jugador y Director técnico. Elegir con cuidado y con moderación (dentro de los límites, por supuesto, de la disponibilidad económica) la figura ideal en estos dos roles puede ser un arma adicional tanto en la búsqueda de jóvenes talentos como en el desarrollo de jugadores en el propio equipo. Sin revolucionar, esta característica ofrece ciertamente una mayor dimensión a la gestión de equipos, aunque las novedades en este sentido podrían aumentar durante los próximos capítulos de la dilatada saga.

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¡Bola en juego!

Dejando de lado las novedades introducidas en Football Manager 2020, una vez que entras en la cancha te das cuenta de inmediato del excelente trabajo realizado por Sports Interactive para agilizar y hacer más prácticos los distintos pasos entre una pantalla y otra. Sin cambios estéticos bastante menores, toda la estructura parece mucho más manejable y menos sombría, lo que también hace que sea mucho más fácil controlar la tendencia general de las cosas. Una vez que ha comenzado el juego, después de seleccionar nuestro equipo favorito y nuestro estilo de entrenamiento, nos damos cuenta, sin embargo, que los grandes esfuerzos realizados para perfeccionar la jugabilidad van acompañados de una larga serie de mecánicas que necesitan una actualización bastante urgente. El primero es sin duda el relacionado con conferencias de prensa que, tras algunas pequeñas mejoras, siguen siendo aburridas y poco eficaces.


Las sesiones de preguntas y respuestas lucen un aspecto rancio y anticuado, y esperamos una fuerte mejora desde este punto de vista ya en la próxima edición del juego. Superado este ya clásico obstáculo, con el que nos encontramos prácticamente todos los años, la parte más suculenta del juego se abre rápidamente en nuestras manos, haciéndonos entender rápidamente cuánto y cómo podemos dar forma a nuestro equipo como nunca antes. Gracias al gran trabajo realizado en el gestión de la información del jugador uno se da cuenta de la eficacia con que estos últimos tienden a seguir las instrucciones con mucha más fidelidad, reaccionando siempre muy bien a las numerosas indicaciones que se les pueden dar a cada uno de ellos.


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Este año en particular, nos ha parecido muy predominante el componente psicológico: muchos jugadores en los límites del proyecto, con las motivaciones adecuadas, parecen renacer literalmente, y verlos jugar en el campo escuchando las indicaciones más adecuadas es una sensación muy satisfactoria. Football Manager 2020 también nos pone en la delicada situación de elegir numerosos enfoques tácticos a los distintos partidos, o incluso de permanecer anclados a las propias ideas futbolísticas, independientemente del rival, con consecuencias siempre relevantes. Decidimos jugarlo abiertamente contra el favorito Nápoles y para dominar el partido, mientras que frente a la Juventus (que aquí, sin licencias, se llama "Zebre") preferimos desvirtuar el planteamiento táctico para correr menos riesgos. El resultado fue decepcionante, con un equipo que, sin la familiaridad táctica adecuada, resultó claramente moderado.

Nos gusta subrayar este aspecto, ya que está claro hasta qué punto el trabajo sobre la identidad táctica ha alcanzado ahora un nivel excelente, aunque parece chocar bastante con lo que podríamos definir como “inteligencia artificial”. Con Lazio, de hecho, hemos ganado una temporada dominada de principio a fin, con partidos en los que el equipo también lució actuaciones de más de cuarenta tiros a puerta. Por mucho que nos guste imaginar haber creado una táctica casi infalible, es imposible no notar cómo el juego en general parece caracterizarse por un nivel de desafío bastante bajo, al menos cuando decides comenzar al timón de lo que ya está bien. equipados (pero ciertamente no equipos dominantes), como en el caso del equipo Biancoceleste.

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Háblame del VAR

En Football manager 2020 el avance de los partidos también ha revelado algunos aspectos que, según nuestro punto de vista, necesitan ser revisados. El primero de todos se refiere ciertamente al uso de VAR. La función avanzada, introducida el año pasado, parece ser bastante problemática este año. El árbitro, de hecho, confía en la mecánica antes mencionada prácticamente siempre en las mismas ocasiones, es decir, para fuera de juego (esporádicamente) y casi siempre para asignar o no (casi imposible) un tiro penal.

Está claro que no se podía imaginar un uso pleno de las mecánicas, pero una mayor variación en cuanto a resultados o quizás algún pifiaje ocasional podrían ayudar a darle al juego esa sensación de realismo que, en estos casos, tiende a salirse de control. La impresionante cantidad de goles marcados en tiros de volea o desde fuera del área, que suele animar al jugador a abusar de ellos durante los partidos, también nos dejó un poco estupefactos. Berisha, Cataldi y Luis Alberto han marcado más de tres goles cada uno con increíbles tiros balísticos, y somos lo suficientemente inteligentes en el fútbol como para decir que no es exactamente profundamente realista. En general, sin embargo, nos decepcionó un poco el aspecto vinculado a la variedad de acciones.

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Nos pareció que las acciones eran todas un poco iguales, con una explotación de las bandas laterales que dominaba por decir lo mínimo. Sin embargo, con estas consideraciones, no queremos en absoluto menospreciar la fórmula lúdica del título. Como también dijimos al principio, el nuevo sistema de gestión táctica ayuda mucho a asegurar que los jugadores en el campo hagan exactamente lo que se les pide, y esto sucede muy a menudo, especialmente en la fase defensiva. Lo que afecta a estos últimos para bien o para mal es la capacidad (de ambos bandos) de explotar en exceso de forma infalible a la menor oportunidad: muchas veces hemos sufrido goles incluso de equipos de bajo rango en el primer intento útil., Con todo eso esto implica en términos de diversas imprecaciones y engaños.

En general, sin embargo, el desempeño de la gestión de Football Manager 2020 nos satisfizo a mitad de camino. Si la parte estructural, es decir, la del exploración, The allenamenti y arreglos tácticos Funciona de maravilla, una vez que te subes al campo hay una serie de problemas (tanto nuevos como antiguos) que no esperábamos encontrar. Esperamos una mejora en las próximas ediciones y, conociendo al equipo de desarrollo, no tenemos muchas dudas.

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Market: dame una palanca y… ¡te compro Ronaldo!

El largo examen de la parte "interpretada" del título deja, inexorablemente, espacio para lo que es el otro componente crucial del título: la mercado. Las múltiples opciones añadidas a lo largo de los años, tanto en términos de búsqueda de jugadores como de adquisición de cartas en sí, le dan al jugador un control prácticamente maníaco y total de los injertos, que, sin embargo, vuelven a estar plagados de un desequilibrio en las evaluaciones de algunos jugadores nada corto de sensacional. Pasamos, por un lado, a comprar tranquilamente Izzo de Torino por "sólo" 18 millones (convenientemente pagados en cuotas) y luego nos vemos solicitando 103 millones de Fiorentina para Castrovilli, solo para dar un ejemplo. Sin embargo, este aspecto solo afecta parcialmente la calidad y profundidad de un mercado que da lo mejor de sí, especialmente cuando se trata de buscar personal y actores para la planificación futura de los éxitos corporativos. Encontrar buenos observadores garantiza excelentes injertos de bajo costo y puede ayudar enormemente a combatir los bolsillos insaciables de algunas empresas, en realidad pocas.

En general, hemos comprobado cómo los equipos suelen estar muy dispuestos a vender a sus jugadores, salvo que sean los más influyentes, que (con razón) disfrutan de un trato diferente. Y si por un momento la gestión presupuestaria nos pareció confusa, ya que nos parece diferente según las distintas circunstancias (renovación de contratos o adquisiciones "externas"), agradecemos mucho la oportunidad de tomar el consejo de todo el personal. Para realizar el in y out movimientos. En general, una vez más, la retroalimentación de los asistentes nos parece decisiva, y nuestro consejo es trabajar principalmente en la plantilla antes de poner la billetera para cambiar a los hombres en el campo.

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Para terminar, queremos decir algunas palabras sobre el nuevo motor gráfico de Football Manager 2020: i Modelos 3D de los jugadores han alcanzado un nivel muy satisfactorio y, en general, estamos contentos con el gran progreso logrado en los últimos años. Lamentablemente, esto no va bien con la pérdida de numerosas licencias, como la de la Juventus (que este año se llamará "Zebre") que poco a poco se está convirtiendo en un problema cada vez más extendido en lo que respecta a la base de datos general de la gestión del fútbol.

Football manager 2020 es un excelente capítulo de “transición” que suma todo lo bueno, pero no revoluciona la excelente fórmula lograda en los últimos años. La incorporación de los nuevos roles directivos y sobre todo el enfoque más directo que se le da al jugador en cuanto al desarrollo de una planificación a largo plazo del equipo son mecánicas aún por descubrir y evaluar a largo plazo y que, por ahora, parecen estar en una fase decididamente experimental. Si en general todo funciona de maravilla, lo que esperamos se revise lo antes posible es el ya habitual problema ligado a las ruedas de prensa, siempre absolutamente inútil (o casi) y el ligado a la gestión de traspasos en general, todavía excesivamente desequilibrado y poco realista en términos de cifras. Una interfaz más ágil, una gestión táctica aún más precisa y los nuevos gráficos son razones más que válidas para premiar el trabajo realizado por Sports Interactive, quizás esperando un próximo capítulo un poco más revolucionario y menos conservador.

► Football Manager 2020 es un juego de simulación-deporte desarrollado y publicado por Sports Interactive para PC y Google Stadia, el videojuego fue lanzado el 19/11/2019
Versión para Google Stadia dal 31/12/2019

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