For Honor: Marching Fire - Revisión

For Honor: Marching Fire - Revisión

Revisión de por el honor. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 14/02/2017

La humildad y la dedicación se encuentran entre las características más importantes que todo buen desarrollador debe tener en su peculiar bagaje. Saber reconocer los errores cometidos y trabajar en ellos durante meses, años, escuchando con mucha humildad la "voz de la gente", en este caso la de los muchos gamers que pasan horas y horas en los servidores, es uno de los conceptos fundamentales detrás del éxito, aunque quizás no inmediato, pero conquistado en el campo. Esto es lo que paso con por el honor, un título ambicioso lanzado al mercado por Ubisoft el año pasado y con un comienzo bastante lento, seguido de un éxodo masivo inexorable de la comunidad, tanto que todos gritan por el fracaso.



Acompañar a una serie de elecciones por decir lo menos cuestionable (en primer lugar la de confiar el emparejamiento a un sistema p2p y por tanto la ausencia de servidores dedicados), un desequilibrio general de los héroes, imperdonable para un juego de lucha que se precie (aunque con el distinciones necesarias del caso, considerando la naturaleza peculiar del título), y más en general un sentimiento constante de oportunidad desperdiciada significaba que el trabajo de Ubisoft Montreal corría el riesgo de caer rápidamente en el olvido, perdiendo así la oportunidad de darle al mundo de los videojuegos una pequeña perla. un largo soplo de aire fresco en medio de una visión demasiado antigua de una generación incapaz de ofrecer algo verdaderamente innovador.

Entonces, a medida que pasan los meses, el desarrollador canadiense comenzó a trabajar constantemente en la producción, escuchando los comentarios de los jugadores que se mantuvieron fieles a la causa, en un intento por revivir el destino de un título que, sin duda, ha mostrado muchas ventajas desde el primer día, neto de los problemas enumerados anteriormente. El primer paso fundamental fue insertar el tan esperado servidores dedicados, un movimiento fundamental que realmente reavivó la luz sobre toda la producción. El cruce, sin embargo, continuó sin cesar, con una serie constante y bien pensada de actualizaciones destinadas, en particular, a suavizar al máximo las imperfecciones, en particular el fuerte desequilibrio de algunos héroes.



Este enorme trabajo de restyling culminó con la llegada de la expansión Marcha de fuego, el primero pagado hasta ahora lanzado, que de hecho ha cambiado radicalmente la experiencia de juego, sin distorsionar la fórmula básica. Lo decimos de inmediato: Marching Fire ha cumplido la misión con éxito, pero queremos explicar en detalle por qué. Pule tu armadura y prepara tus mejores armas: es hora de volver a luchar. ¿Para qué? Por el honorobviamente!

De China con furia

La primera novedad fundamental introducida por Marching Fire está representada por la llegada de una nueva facción, los Wu Lin, y en consecuencia de nuevos héroes jugables. Las cuatro adiciones son maestros de diferentes disciplinas inspiradas en las artes marciales chinas, cada una perteneciente a una categoría diferente: vanguardista, pesada, asesina e híbrida.

Lo que llama la atención de inmediato, una vez que ha comenzado cualquier batalla, es el excelente trabajo realizado para equilibrar el desarrollo de las nuevas fuerzas en el campo. Que el poderoso esta siendo usado Jiang Jun, ágil Shaolin, el letal Nuxia o tomando las riendas del Tiandi, los guerreros chinos recién llegados están perfectamente alineados con los "mayores", evitando el peligro de encontrar en sus manos personajes capaces de alterar el tan necesario equilibrio, obtenido a través de muchos esfuerzos. No hace falta decir que todos son espléndidos de usar y de ver (a excepción, solo parcialmente, del Nuxia, que es casi anónimo en algunas situaciones), aunque son bastante complejos de entender, dada la gran cantidad de combos disponibles. . Aprender a controlarlos es el desafío más agradable: nada te satisfará tan perfectamente como dominar uno de ellos (¡o incluso todos, depende de ti!). Hay algo para todos: cuatro héroes para cuatro estilos diferentes, según sus habilidades y preferencias.



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No te desanimes, sin embargo, por un impacto inicial que puede parecer desarmador: los nuevos héroes son muy complicados de usar pero, una vez que comiences a acercarte a sus mecánicas, podrán brindarte una sensación de satisfacción única. Sin embargo, esto no se debe solo a la belleza de sus movimientos, sino también, y sobre todo, al trabajo realizado por los desarrolladores para tratar de hacer que el título sea más accesible incluso para aquellos que no son verdaderos veteranos. Con la llegada de Marching Fire, de hecho, la compañía ha decidido reorganizar el sistema de mejora de cada héroe, en un intento por hacer que el título sea más utilizable y satisfactorio para todos, una vez más, en nuestra opinión, triunfando a lo grande.

Ser más fuerte será un "privilegio"

Se puede decir que este resultado se logra gracias también al nuevo sistema de actualización. No te asustes: el nivel alcanzado se mantiene, lo que cambia es la efectividad del equipo. Ya sea que sea un novato o un veterano con equipo actualizado al nivel máximo, en Marching Fire para gobernarlo son los Privilegios. Estos últimos son bonificaciones reales que se pueden activar a través de los equipos: si estás interesado, por ejemplo, en recuperar parte de tus puntos de vida con asesinatos (privilegio "Remedio"), solo debes usar equipo que tenga este privilegio para un nivel alto, para activar el bono y hacerlo lo más efectivo posible. Cada equipo puede tener uno o más privilegios, y cada uno de ellos tiene un valor numérico que indica su efectividad.


Con Marching Fire ya no encontrarás quién carga el modo de venganza con un par de salvamentos o quién es capaz de causarte un daño masivo con un solo disparo, pero te enfrentarás a oponentes más a tu alcance, incluso si estás comenzando. No solo: Si es un veterano y ha conservado su equipo antiguo, tiene más posibilidades de combinar los privilegios de la forma que más le convenga., que logra que los distintos héroes sean más personalizables y resalta tus habilidades tácticas. Saber combinar privilegios entre sí de la forma más eficaz es una habilidad que requiere un conocimiento profundo de For Honor y sus mecánicas y que hará muy felices a los veteranos, finalmente libres para "manipular" a su héroe de la forma que mejor se adapte a ellos. .estilo.


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Cada héroe ahora es más personalizable

Por tanto, ya no hay solo los tres parámetros para elegir, sino una gran cantidad de privilegios, todos más o menos útiles según el personaje utilizado y el tipo de juego. Este cambio radical en el equipo puede parecer, al principio, un gran daño para aquellos que han pasado mucho tiempo (y acero) tratando de mejorar uno u otro héroe, pero créanme: abandonado el primer impacto, este nuevo sistema lo hará. abre las puertas a una profundidad de personalización sin precedentes.

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Preparémonos para el asalto

Otro añadido interesante se refiere a los modos: asalto y arcade. El primero de ellos es una especie de carga útil, pero mucho más profundo y complicado: no solo atacantes y defensores en el campo, sino también arqueros, piqueros, oficiales, guardianes y comandante (una especie de rey del ajedrez), y no solo un carnero para escoltar a su destino (para hacer que rompa la puerta y permitir que el equipo mate al comandante y gane la partida), sino también bastiones para conquistar. Cada guardián asesinado dará lugar a una bonificación, que puede ser ofensiva o defensiva, y cada bastión conquistado te dará acceso a otras formas de dañar al equipo enemigo.

No creas que los personajes controlados por la IA son similares a los presentes en el modo de dominación: aquí incluso los piqueros pueden ser peligrosos, los oficiales pueden enfrentarse a tu héroe, sin mencionar a los arqueros, malditamente molestos, y al comandante. , con una cantidad no indiferente de puntos de vida. Ciertamente no queremos decir que el oficial pueda acabar fácilmente con su vida, pero puede representar una amenaza si, por ejemplo, su salud ya está comprometida. Además, el daño causado por los distintos soldados es realmente sustancial: una pieza de mano puede enviar a tu personaje a una vida mejor, esperando ser revivido.

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Tu racha estratégica se pondrá a prueba

Jugar un asalto con amigos puede ser un desafío difícil y el juego en equipo, aquí como nunca antes, es la única forma de ganar. Después de todo, la unidad es fuerza, y nunca ha sido tan veraz: ¡esperar traer la piel a casa sin un equipo coordinado y cooperativo se convierte en casi una utopía! El único defecto real de este nuevo y espléndido modo es que todo es muy caótico, especialmente si juegas solo o eres un principiante, o ambos (en este caso, ¡practica primero en otros modos!). Por supuesto, los desarrolladores han incluido una explicación y, una vez leída, la idea de haber entendido y estar listo para lanzarte a la refriega podría resonar en tu mente: ¡nada podría estar más mal! Una vez en el campo, te encontrarás en un mapa relativamente grande, lleno de trampas y lleno de guerreros como nunca antes listos para enviarte de regreso al Creador, sobre todo, repetimos, si estás solo.

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El modo arcade solo nos ha convencido a medias

La otra modalidad adicional nos dejó con mal sabor de boca: da Arcada esperábamos algo diferente. Este nuevo desafío te permitirá enfrentarte a mini historias, divididas en capítulos y distribuido según dificultad. Para cada dificultad, se requiere un nivel específico de equipo, y eso sí: a medida que avanza, este modo puede ser un desafío realmente difícil. Cada capítulo te verá lidiando con algunos héroes controlados por IA y bonificaciones y malus (que van desde un mayor valor de ataque hasta la capacidad de quemar al oponente) tanto para ti como para los enemigos. El juego te permite enfrentar este desafío tanto solo como en compañía de un amigo y te permite recibir experiencia y equipo de él. No solo eso: los juegos jugados en arcade se pueden usar de forma segura para finalizar contratos con relativa rapidez.

Esperábamos un modo más rico que una simple secuencia de luchas contra héroes controlados por la IA, pero sigue siendo una adición útil y bien hecha, tanto para la experiencia, el equipo y los contratos, como para familiarizarse con la mecánica de los distintos héroes, aprendiendo para controlarlos y contrarrestarlos de manera efectiva y, en niveles superiores, una forma de tener un tipo diferente de desafío, algo que no está presente en otras situaciones.

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Marching Fire también es una fiesta para los ojos

La contribución cualitativa que trae Marching Fire no se limita a los nuevos modos o la introducción de nuevos héroes. Además de todo esto, de hecho, fue operado un restyling gráfico pesado, que afecta prácticamente a todos los aspectos del sector visual. Todo se ha perfeccionado, empezando por el menú, ahora más refinado, rápido y agradable, hasta una realce con mucho cuerpo de las texturas, ahora reproducidas en alta definición, hasta una reinterpretación pesada del sistema de iluminación y muchos otros pequeños retoques, capaces para ofrecer una mirada envidiable.

Al menos en cuanto a la versión de Xbox One X, la que probamos, For Honor se muestra en forma espléndida, con unos gráficos de altísima calidad. Incluso los héroes se han "embellecido" gracias a la introducción de nuevos equipos y skins que, en algunos casos, también nos permiten escudriñar lo que se esconde bajo el enigmático rostro de guerreros históricamente "escondidos" tras sus máscaras. Nobushi e Pacificador, por nombrar algunos, ahora tendrá una cara: nada sensacional, por supuesto, pero sigue siendo un truco interesante y que va bien con el nuevo curso del juego. ¿Cuántos se preguntaron cómo eran sus héroes favoritos? Ahora finalmente puedes "mirar a los ojos" a todos los héroes.

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Marcha de fuego es todo lo que los fanáticos de For Honor, tanto antiguos como nuevos, merecen y desean. Una gigantesca expansión, capaz de disgustado (para bien), sin distorsionar nunca, algunos de los aspectos más importantes del juego, con el objetivo final de hacer que todo sea lo más útil, equilibrado y gratificante posible. La introducción de la nueva facción, por lo tanto de la cuatro nuevos héroes y el nuevo modo Robo dan nueva vida a todo el ecosistema, ahora más vivo que nunca y finalmente capaz de ofrecer una experiencia más satisfactoria. El nuevo sistema de mejora de héroes, entonces, es la guinda clásica del pastel, capaz de hacer el título mucho más accesible pero al mismo tiempo más complejo, tanto para los recién llegados como para los veteranos. Agreguemos, entonces, un restyling gráfico de todo respeto y todo adquiere proporciones importantes. La única discordia está representada por el modo Arcade. que, hasta la fecha, ciertamente no es lo que esperábamos en la etapa de presentación. Lástima, pero estamos seguros de que Ubisoft hará todo lo posible para solucionar incluso este pequeño defecto. Al mismo tiempo, no podemos evitar preguntarnos cuál habría sido el título hoy, si todas estas bondades hubieran llegado en el lanzamiento o un poco antes.

► For Honor es un juego de acción desarrollado y publicado por Ubisoft para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 14/02/2017

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