Frostpunk - Revisión

Frostpunk - Revisión

Revisión de Frostpunk. Juego de PC, el videojuego salió en 24/04/2018

Año 1886, Londres está paralizada por las heladas, 80 supervivientes de este infierno de nieve y hielo deciden acudir a un generador de carbón, que debería asegurar una calefacción adecuada para sus necesidades; a su llegada, sin embargo, encuentran el generador apagado y nadie esperándolos, por lo que tendrán que arremangarse para encenderlo y no ir hacia un final helado.



Con este incipit comienza Frostpunk, el nuevo título de los estudios polacos de 11 bits, antiguos desarrolladores de This War of Mine, disponible para PC en la plataforma Steam; Frostpunk es un producto que no se puede encerrar en una sola categoría, de hecho es tanto un constructor de ciudades como una supervivencia.

El objetivo principal es, por tanto, la supervivencia, para garantizarlo tendrás que asegurarte de que tu generador esté (posiblemente) siempre operativo y alimentar a tus ciudadanos. El antagonista de nuestros supervivientes, la escarcha, es un enemigo astuto, ya que en las primeras etapas de la historia principal, las temperaturas bajarán y se recuperarán a los pocos días de juego, durante las últimas etapas las temperaturas bajarán y seguirán bajando, lo que obligará a multiplicar nuestros esfuerzos en la producción y almacenamiento de carbón y mejorar el aislamiento térmico de los lugares de trabajo y hogares de nuestros ciudadanos.

Frostpunk - Revisión

Los recursos del juego se dividen en tres áreas macro: alimentos, calefacción y materiales de desarrollo. El calentamiento está garantizado por el generador principal (y por otros mini reactores que se puedan crear posteriormente), por lo que para mantener el reactor en funcionamiento será necesario extraer carbón de las minas y, en menor medida, la transformación de la madera en carbón. . La comida se divide en raciones listas para consumir y alimentos crudos, estos últimos deben ser cazados por equipos de cazadores o, continuando con la investigación, a través de la (muy pequeña) cosecha en invernaderos. Los materiales de desarrollo son la madera y el acero que necesitará para crear edificios y carreteras.



La ciudad se desarrolla en círculos concéntricos con el generador como punto de origen, cuanto más te alejes de él, más perderá su efectividad; con el resfriado vendrá la enfermedad de tus ciudadanos y, si no se trata rápidamente mediante edificios especiales, la muerte, privándote así de mano de obra vital para la supervivencia de tu ciudad. Después de construir una baliza, tendremos la oportunidad de crear equipos de exploradores que tendrán la tarea de investigar puestos de avanzada, recursos y una posible causa de la ola de heladas. Uno de los descubrimientos más importantes que sus exploradores podrán hacer es el descubrimiento de las máquinas de vapor. . Estos raros motores son un recurso muy útil para la creación de estructuras semiautomatizadas, como enfermerías o minas. La exploración lleva tiempo y, a menudo, nos pone a prueba con opciones morales; de hecho, en muchos puestos de avanzada encontraremos supervivientes a los que podemos guiar hasta nuestro asentamiento. Con el crecimiento del número de nuestros ciudadanos, también se incrementarán los recursos que se utilizarán para su mantenimiento.

Además de la guía práctica de nuestros ciudadanos, también se nos pedirá que los orientemos moralmente, por ejemplo podremos elegir si utilizar a los niños como mano de obra en cada sitio de producción o si en cambio permanecen en una estructura dedicada a ellos. : cada una de nuestras elecciones tendrá una consecuencia que impactará en uno de los dos indicadores, la esperanza o el descontento de la población. En las etapas avanzadas del juego podremos orientar a los ciudadanos hacia la búsqueda de la esperanza a través de la fe o la reducción del descontento a través de una especie de "estado policial". La elección de una de las dos líneas morales a seguir excluirá la otra, garantizando así una jugabilidad diferente en la siguiente partida.


Frostpunk - Revisión

Gráficamente, Frostpunk es casi impecable; el juego se ejecuta en Liquid Engine, motor patentado de estudios de 11 bits, creado por primera vez en 2010 para Anomaly Warzone Earth. El diseño de las estructuras se basa en gran medida en el imaginario steampunk, luego el estilo victoriano de Inglaterra combina tuberías y construcciones metálicas movidas por máquinas de vapor, todo estilísticamente muy fascinante. Todos los elementos de su mini-mundo glacial están bien hechos y cuidados; mención especial para el área del generador principal, el verdadero corazón de tu ciudad. Los efectos atmosféricos / físicos también tienen un título triple A; el manejo del humo y los efectos de luz es excelente. Las sombras que cambiarán durante el ciclo día / noche y el progresivo congelamiento de las estructuras de la ciudad a medida que baja la temperatura de la ciudad con muchas líneas glaciales en la pantalla son esos pequeños toques de clase que todo jugador puede apreciar.


Para contrarrestar, sin embargo, la presencia excesiva de estos elementos gráficos que sobrecarga levemente la interfaz de usuario y muchas veces te obligará a rotar la cámara para evitar que el manto de humo moleste la vista, sin embargo estos pequeños defectos no afectan en absoluto la jugabilidad. La realización gráfica del mundo fuera de tu ciudad es muy escasa y deja mucho a la imaginación del jugador, una verdadera lástima ya que un mejor cuidado de los entornos externos sin duda habría ayudado aún más a la identificación del jugador.


La dificultad del juego es muy alta para la primera ejecución de la historia principal, una vez completada tendrás la oportunidad de intervenir en el nivel de dificultad. Un pequeño punto delicado se refiere a la longevidad del juego: para completar la campaña principal ni siquiera tardamos 6 horas, reiniciar un par de veces después de algunas experiencias fallidas; se requiere el mismo número de horas para los otros dos escenarios presentes (más una tercera llegada). También tenga en cuenta la ausencia total de localización, tanto para los diálogos como para los textos en pantalla.

Frostpunk es sin duda un título muy bien hecho. Los estudios de 11 bits trabajaron (como de costumbre) en la gestión del material humano y las elecciones morales sin problemas. A pesar de algunos pequeños defectos, que habrían llevado al título a alcanzar nuevas alturas de excelencia, recomendaría encarecidamente Frostpunk, no solo a los amantes de los constructores de ciudades o a aquellos que ya conocen el trabajo de los estudios de 11 bits, sino también a aquellos jugadores enamorados. con supervivencia que quieren salir de los clichés del género


► Frostpunk es un juego de simulación y supervivencia desarrollado y publicado por estudios de 11 bits para PC, el videojuego fue lanzado el 24/04/2018

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