Ghost of Tsushima: Director´s Cut - Revisión

Revisión para Ghost of Tsushima. Juego para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 17/07/2020

Poco más de un año después del lanzamiento de Ghost of Tsushima, Sucker Punch ofrece a los jugadores la oportunidad de volver para hacerse pasar por Jin Sakai en las tierras de Tsushima y no solo en lo que ahora se conoce como Montaje del director de Ghost of Tsushima

¿Cuáles son las novedades actuales de esta nueva edición y qué tiene que ofrecer la expansión dedicada a la isla de Iki? Descúbrelo en nuestra reseña.



El regreso a Tsushima

Ghost of Tsushima fue la última gran exclusiva que salió para PlayStation 4 antes de pasar el testigo a la siguiente generación., esto ha dejado a algunos de los títulos más recientes sin la oportunidad de expresarse aprovechando el hardware de PlayStation 5 y sus innovaciones.

Ghost of Tsushima: Director´s Cut - Revisión
Observa de nuevo los coloridos e idílicos paisajes de Tsushima con una velocidad de fotogramas sólida anclada a 60 fotogramas por segundo en resolución 4K Sin duda, es un gran elemento que se incluye en la larga lista de nuevas características de Ghost of Tsushima Director's Cut.

Primero, debe tenerse en cuenta que Todos los jugadores recibirán un parche a partir del 20 de agosto que presenta algunos de los cambios más solicitados por los jugadores, incluida la capacidad de ocultar el arco y el carcaj y la capacidad de bloquear a los enemigos. En particular, la capacidad de vigilar a tus oponentes permite a Sucker Punch llenar uno de los defectos más marcados de la edición original del título. 


La Director 's Cut 

Por lo tanto, es legítimo preguntarse si vale la pena regresar o descubrir Ghost of Tsushima por primera vez con su versión del director. Esta nomenclatura tiene orígenes cinematográficos, de hecho es el "corte del director", es decir, toda esa serie de contenidos eliminados de la obra original y que suelen reproducirse en versiones dedicadas, por lo tanto, nominar "Director's Cut". Los videojuegos, así como los medios, han superado la valla que aislaba al juego del cine y en los últimos años ha habido un deseo continuo de producir contenido cada vez más cinematográfico con numerosas apariciones de actores conocidos por el público que cobran vida dentro de juegos puramente lúdicos. realidades. 


Ghost of Tsushima: Director´s Cut - Revisión

Como resultado, ¿todo lo que se cortó en Ghost of Tsushima ahora está presente en el Director's Cut? Realmente no. El equipo de Sucker Punch ciertamente ha introducido un corte de contenido con mucho cuerpo, pero al mismo tiempo también han podido archivar algunos defectos encontrados por los usuarios en la versión original del título.

Todo esto hace que Ghost of Tsushima's Director's Cut sea mucho más que simplemente agregar contenido cortado, pero una edición real que logra en primer lugar unirse al ecosistema de PlayStation 5 con una excelente respuesta de disparadores adaptativos y retroalimentación háptica y, en segundo lugar, devolver a los jugadores una fidelidad visual de gran mano de obra que está indisolublemente ligada a la dirección artística de el título, logrando así captar la atención de nuevos y antiguos jugadores. 


El pasado de la isla de Iki 

Sin embargo, lo que más representa Ghost of Tsushima Director's Cut es su expansión, llamada: Island of Iki. Esta isla no es solo una pequeña adición a la multitud de contenido disponible en el título principal., más bien, una instalación real de un arco narrativo que permitirá al jugador descubrir más sobre el pasado del protagonista y al mismo tiempo enfrentarse a una nueva amenaza que se ha apoderado de la Isla Iki.

Ghost of Tsushima: Director´s Cut - Revisión
Para llegar a las nuevas tierras primero será necesario llegar al segundo acto de la campaña principal de Ghost of Tsushima, posteriormente, recibirás una notificación que nos permitirá seguir el viento hasta la costa desde donde Jin, descubrirá una patrulla de una tribu que no forma parte de Tsushima, en cambio, procede de la misteriosa Isla de Iki, lugar donde el protagonista inmediatamente perfila que tiene un asunto pendiente, ya que está vinculado a un duelo importante. 


El viaje es interrumpido abruptamente por una fuerte tormenta que golpea el barco y envía a Jin al mar.. Débil y confundido, Jin se despierta perseguido por las fuerzas enemigas que lo llevarán ante la presencia del Águila, un chamán peligroso, ansioso por moverse más allá de la isla de Iki para aterrizar en las tierras de Tsushima.

Ghost of Tsushima: Director´s Cut - Revisión

No queremos continuar con la narrativa para dejarte libre para que descubras cada acto de lo que sin duda es mucho más que una simple expansión. Existe un paralelismo entre lo que sucede durante la aventura de Tsushima y lo que sucede en la isla de Iki.. Por un lado, un conflicto directo, un camino de redención que se centra en la voluntad de Jin de seguir el honor o convertirse en fantasma, de otra manera, lo que sucede durante la expansión es un verdadero conflicto psicológico. Jin estará constantemente dispuesto a revivir algunos momentos de su pasado, traumáticos y simbólicos de en qué se convertirá y en qué se está convirtiendo (contextualmente hasta el punto de la aventura principal).

A lo largo de este viaje, lo mantendrá ocupado entre diez y quince horas.Jin no estará solo, podrá hacer uso de algunos coprotagonistas que lo ayudarán durante la aventura, similar a lo que ocurre en los eventos ambientados en Tsushima. 


A la lista de novedades presentes en Iki Island se suman las numerosas actividades secundarias, incluidos los recuerdos del padre de Jin, los desafíos con el arco y los inevitables coleccionables que se encuentran al explorar las nuevas tierras, en general. Sucker Punch ha sido capaz de calibrar la noticia bien a los contenidos ya presentes en el juego base, enganchando la expansión sin ningún tipo de forzamiento.


Ghost of Tsushima: Director´s Cut - Revisión

Ghost of Tsushima Director's Cut ofrece a los jugadores una nueva oportunidad de explorar los coloridos paisajes de Sucker Punch y explorar otros nuevos a través de la expansión dedicada a la isla de Iki. Una adición sustancial que aumenta la longevidad del título principal y que ofrece a los usuarios la oportunidad de aprender más sobre el pasado de Jin en un viaje psicológico que solidifica al protagonista de los eventos de Tsushima. Las mejoras técnicas, las adiciones de la retroalimentación háptica y los disparadores adaptativos en el DualSense son solo algunos de los complementos presentes en la edición PlayStation 5 de Ghost of Tsushima, consolidando una vez más el Sucker Punch exclusivo para jugadores antiguos y nuevos.

► Ghost of Tsushima es un juego de tipo aventura-acción desarrollado por Sucker Punch y publicado por Sony Interactive Entertainment para PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 17/07/2020

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