Guía atípica de Metal Gear Solid V - Misión 16: Grupo de traidores

    Guía atípica de Metal Gear Solid V - Misión 16: Grupo de traidores

    Premisa: la guía no tiene como objetivo alcanzar el rango S o para completar la misión en el menor tiempo posible. No queremos ser expertos y no nos importa el rango máximo. Para aquellos hay guías bastante estándar que constan de tres fases: ir al aeropuerto, usar fulton cargo 2, escapar. S. El alma del jugador no se satisface, según el escritor, de esta lista, que muy bien puede comprobarse más adelante después de haber "vivido" el título. Entonces el siguiente deben tomarse como consejos y experiencias vividas en primera persona y que pueden ayudar, y no desarrollar, el suyo, de la experiencia. Dicho esto, ¡feliz lectura!



    Guía atípica de Metal Gear Solid V - Misión 16: Grupo de traidores

    La misión número 16 de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, "El Partido de los Traidores", puede ser difícil la primera vez que lo enfrentas, y hablas desde la experiencia vivida. La libertad que propone el último capítulo de la saga concebida por Hideo Kojima (si por casualidad se te escapó su nombre durante el juego) puede hacer que las misiones tomen dobleces no deseados y diferentes y esta misión no es una excepción, por cierto.

    En esta misión en el Sabana centroafricana, Big Boss es llamado para robar un camión que, según varios rumores, lleva un cargamento de valor a Cipher, enemigo jurado de Big Boss y los recompuestos Diamond Dogs. Todo muy simple, si tan solo el camión no fuera fuertemente protegido por (al menos) dos tanques y no contenía, más allá del contenido, regalos inesperados en forma de cuatro calaveras (o Calaveras) al servicio del malo. La misión resultó ser más difícil que en papel y, a pesar de la duración que puede tomar, en cierto modo es reveladora.



    Tranquilo!

    Empecemos con elequipo. Hipotéticamente, estamos en el helicóptero a punto de aceptar la misión. Si no lo estamos, será aún más divertido. Jugar con lo que tienes en este momento, después de varias misiones seguidas o un simple free-roaming, puede ser gratificante, pero intentamos dar lo mejor de nosotros con lo que tenemos. Mucho depende del progreso realizado por el Equipo de I + D, etc., pero el límite de lugares en cada sector puede, de hecho, limitar en gran medida las posibilidades del jugador. Más o menos en esta fase del juego, tratando de "convencer" a los mejores soldados, el equipo de I + D podría rondar el nivel 25. Los GMP son los que son, por lo que las distintas minas (anti-vehículo, magnéticas, etc.) no estará disponible, así que hagamos nuestro mejor esfuerzo sin.

    La elección fundamental es entre dos armas: un lanzacohetes (ej .: GROM-11) e un rifle de francotirador (ej: M2000-D con silenciador). La elección es si lidiar con tanques (con el primero) o el conductor del camión (con el segundo). El escritor tiene un poco de adicción a los rifles de francotirador ... así que eligió el lanzacohetes. Incluso el hecho de que me gusta compañero se eligió a sí mismo Tranquilo, un francotirador que tiene una de las mejores armas del juego, la CPU, en lugar del D-Walker recomendado, ayudó con esa elección. Quiet ciertamente puede ayudarte a golpear al conductor desde la distancia, deteniendo el camión, pero escucharte queda a su discreción y sucedió que lo hizo como si decidiera dejar escapar al conductor, acción que generó frenéticas persecuciones a pie. La otra arma principal de elección fue un Escopeta, 2 perdigones por carga (p. Ej., El RASP SB SG). El alcance con el combo bomba-lanzacohetes (contado) es un problema, pero la escopeta resultó muy útil en el éxito de la misión. Cuenta eso tendrás que enfrentarte a las calaveras, y se reirán en tu cara con un rifle de asalto, pero si realmente has elegido un rifle de asalto, en ese momento debes usar el lanzacohetes (si tiene las vacunas).



    cómo arma secundaria, pistola tranquilizante. Nunca se sabe, ¿verdad? En cuanto al uniforme, algo verde o marrón o trajes de disfraces más caros son las dos opciones principales. Varias granadas son útiles y es difícil no encontrarlas en tu mochila. Uno de los puntos focales de la misión, más allá delAeropuerto de Nova Braga, Se trata de una cruce de caminos vecinos donde están estacionados un puñado de soldados bien armados y un vehículo de cuatro ruedas. Deshazte de ellos, decidiendo si optar por el sigilo o ir a "disparar armas" como dicen en inglés, lanzándote a una velocidad vertiginosa sobre los pobres soldados. Es lindo, entonces, perder 5 minutos de juego para posicionar el vehículo perfectamente en el centro como un estorbo para ver el tanque que lo lanza al aire, sin importarle un carajo.

    Cuando veas el pelotón de fusilamiento formado por Vagón 1, Camión, Vagón 2, con Quiet en posición, se abren varios caminos, pero con un denominador común: los tanques deben desaparecer o ser evitados. Si no quiere llamar su atención, sino simplemente "pincharlos", un señuelo o una granada de humo al menos los ralentizará. Tanto si eres el francotirador como si eres Quiet, apunta bien. Los tanques mirarán un poco alrededor, y aquí es donde el lanzacohetes entra en acción. Plantar C4 y minas también podría destruir el Camión que nos interesa, haciéndonos fallar en la misión, así que mejor ten cuidado. Si prefieres un enfoque más agresivo, lanza un cohete contra Chariot 2, el que cierra el pelotón, luego se recarga durante el modo Reflex puntual y golpea el Tanque 1. No es una de las formas más limpias, pero los tanques deben dejar de moverse y, dependiendo de dónde te encuentres, se lanza otro cohete cada uno y tú no tengo que preocuparme más por ellos.



    Golpear el primer vagón 1, el líder, resultó más contraproducente que la primera propuesta, razón por la cual debe descartarse. Si por alguna razón el conductor del camión sigue con vida (Silencio ...) entonces huirá como un loco y tendrás que perseguirlo.. El D-Walker te ayudaría en la persecución pero es más lento que el caballo (que, por el contrario, no es ofensivo). Puedes elegir mover a Quiet, pero ella no es la misma persona que derribó un helicóptero en vuelo, así que confía en ella solo para que te apoye contra los soldados. De todos modos, cuando nos acercamos demasiado al camión, sea ​​cual sea el resultado de nuestra táctica, 4 calaveras se derramarán y rodearán el camión. La lejos más rápido consiste en lanzar unas granadas de humo, acercarse al camión y utilizar el fulton cargo 2, una actualización muy útil del icónico globo que permite levantar objetos y vehículos pesados. Ni siquiera pienses en subir al camión y guíalo lejos de las Calaveras: te alcanzarán y destruirán con la carga en cuestión de segundos. También puedes optar por matar a los Skulls. Son bastante manejables ... dependiendo de dónde se encuentre. Un punto a su favor es que ya no tienes que preocuparte por los tanques, porque los soldados se verán afectados por los Skulls y se volverán zombies.

    Puesto de control 12, a medio camino entre el aeropuerto (sur) y el campamento Kiziba (norte).

    En el caso de este escritor, luego de varios intentos, el camión terminó en un punto de control cerca, deteniéndose para una parada antinatural posterior al punto de control (número 12 en el mapa africano, a medio camino entre el aeropuerto de Nova Braga y el campamento de Kiziba). los El puesto de control resultó ser el terreno perfecto para enfrentarse a los Skulls.: en el entusiasmo general, el Fulton Cargo 2 se olvidó por completo. El script de Skulls se "disparará" a una distancia precisa del camión, entonces puedes decidir eliminar a los soldados o dejar que se conviertan en zombis. Al hacerlo, perderán el uso de armas y serán mucho más mansos. El problema son los Skulls, saltando de un lado a otro. Sáquelos del camión para asegurarse de que no se destruyan.

    Silencioso puede proporcionar fuego de cobertura, pero explosiones, misiles y escopetas son las armas que realmente lastiman a estos seres inhumanos. Si terminas en la barricada, las casas o carpas serán tus mejores amigos. Los Skulls no entrarán, pero ten cuidado con los picos debajo de tus pies; aléjate para evitar la explosión, pero con un poco de suerte recuperarás la salud perdida y los Skulls se alinearán para tus disparos. Correr como loco no es una solución de guía oficial, pero bueno, ¡huir y recargar funcionó con este escritor! El lanzacohetes es una idea aún mejor con su daño extendido, pero tarda más en recargarse. Es más, quedarse con un solo cráneo ayuda mucho a aprender sus patrones de ataque para el futuro. Por ejemplo, Skulls puede: dispararte, intentar golpearte con un machete, hacer que aparezcan cosas dolorosas y explosivas debajo de ti. En campo abierto, enfrentarte a los Skulls es mucho más desafiante, pero prepárate psicológicamente para enfrentarlos: parte de la misión, después de todo, también es seguir al camión y llevarlo a donde quieras en vista del desafío con los Skulls. los camión se encuentra en el aeropuerto, si desea el punto de origen, desde allí comenzará a tocar varios puntos de control. L 'La ruta del camión es desde el aeropuerto de Nova Braga hasta más allá del campamento de Kiziba., y si el camión alcanza cierta posición, habrás fallado en la misión.

    Créeme, no vale tanto la pena ingrese al aeropuerto (área este) y sea descubierto sin un vehículo que lo ayude apersecución, que partirá en el instante exacto en que los soldados alertarán. Si te lanzas de todos modos, con el riesgo de terminar en un bucle, prefiere el D-Horse al D-Walker: es más rápido. De hecho, lo más seguro es ni siquiera acercarse al aeropuerto. Espere a que se vaya, para que pueda instalar una trampa entre el aeropuerto y el campamento de Kiziba y hacer su propio camión.. El aeropuerto es un lugar lleno de cargamento de materias primas pero con alto riesgo de ser descubierto: ve más tarde. En caso de falla, puede contar (pero no demasiado) en los puntos de control automáticos que a veces eliminan el "aggro" de los soldados y compañía, lo que le permite un mejor reinicio.

    ¡Misión cumplida!

    La misión 16 puede tomar varios turnos y volverse muy caótica rápidamente. Puede suceder que un tanque que pensabas destruido y vivo y bien y llegue 5 minutos después en completa calma, destruya el camión en más de una ocasión, o muera al mismo tiempo contra el último Skull restante. Al final, depende del jugador preferir un enfoque más táctico o más agresivo; No vayas a la cueva del león, sino espera a que salga el león, tiene más sentido que arriesgarte a ser descubierto en un lugar lleno de soldados como el aeropuerto.

    ► Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un juego tipo Shooter-Tactical-Adventure publicado por Konami para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 01/09/2015 La versión para PC salió en 15/09/2015

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