Guía atípica de Metal Gear Solid V, Misión 18: Donde fluye la sangre

    Premisa: En esta guía no estamos interesados ​​en alcanzar el rango máximo, los siguientes deben tomarse como consejos de primera mano que pueden ayudar a su experiencia en el mundo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

    Los Mbele están librando una guerra civil con los Buta en la frontera entre Angola y Zaire, en África Central. Durante la colonización, el actual estado europeo cedió el cetro del poder a los Buta, quienes explotaron a los Mbele para hacerlos trabajar como esclavos en la mina.



    Buena lectura!

    Guía atípica de Metal Gear Solid V, Misión 18: Donde fluye la sangre

    Los objetivos

    Objetivos principales de la misión:

    1. Mata al soldado Mbele;
    2. Mata a 5 prisioneros en la mina Kungenga.
    3. Extracción del prisionero herido;

    Objetivos secundarios:

    1. Extracción del soldado Mbele;
    2. Completa la misión extrayendo a los 5 prisioneros sin que te descubran;
    3. Mata al helicóptero enemigo;
    4. Extracción de 5 francotiradores de la mina Kungenga, cerca de los puestos de guardia del suroeste y noreste;
    5. Extracción de 3 vehículos blindados.

    La misión 18 de Metal Gear Solid V, Donde fluye la sangre, es uno de los muchos contratos que los Diamond Dogs aceptan como militares sin fronteras. En este caso el objetivo se nos presenta con pocos adornos: matar a seis soldados Mbele, incluido uno estacionado en la plantación Bampeve y cinco en la mina Kungenga. La orden proviene de su propio general, temeroso de que parte de su equipo pueda revelar secretos al otro grupo étnico, los Buta.

    Una nueva vida.

    El enfoque de la misión


    La misión resultó ser más fácil de lo esperado, también gracias a una buena dosis de suerte, pero es comprensible cómo esto puede complicarse, especialmente hacia el "final", que en cierto sentido se convierte en la misión en sí. Where Blood Flows es la primera de una serie de misiones en las que abordamos un tema africano amargo y candente, el de los niños soldados. Snake ya se había cruzado con ellos cuando llegó a África, pero afortunadamente (el escritor) no tuvo que lidiar con ellos.


    El enfoque de la misión es fundamental: preferimos optar por no arar a los soldados enemigos a todo trapo sino escanearlos uno a uno y salvar a los más merecedores desde un punto de vista estadístico. Si quieres proceder con calma (la opción cada vez más recomendada), como acompañante el fiel D-Dog no nos traicionará, pero como tenemos que lidiar con dos áreas, Quiet es el mejor aliado que podemos tener. Dependiendo del vínculo que tengamos con ella, Quiet habrá aprendido los comandos para cubrir a Snake y acabar con la cobertura; este último comando es muy útil para detener la furia de Quiet cuando somos descubiertos y atacados, lo que termina matando a soldados muy fuertes que pueden ser útiles en el cuartel general.

    Si queremos evitar este problema por completo, arremangándonos un poco, será posible lograr tal vínculo con Quiet como para desarrollar el rifle de francotirador tranquilizante, el Mariposa culpable, con el que Quiet se convierte en uno máquina de sueño real. De lo contrario, y tal vez sea mejor hacerlo en virtud del final de la misión, es más que bueno equiparla con el rifle de francotirador estándar y permitirle acabar con la vida de muchos soldados. Te recordamos que Quiet también puede realizar un reconocimiento sigiloso de las dos ubicaciones principales de la misión, avisándonos de antemano cuántos enemigos hay en la zona.


    El equipamiento

    El tanque presente en la misión no es un problema, simplemente acércate sigilosamente y usa el Fulton Cargo 2, neutralizándolo instantáneamente. El helicóptero puede resultar más molesto: en este caso un lanzacohetes es el remedio perfecto. Hemos considerado un invaluable rifle de francotirador con silenciador (M2000-D): en la Mina Kungenga los espacios son grandes y, en combo con un NVG (dispositivo de visión nocturna), puede ser realmente malo. Evidentemente es recomendable realizar la misión por la tarde, pero es opcional, ya que lo pasamos en grande durante el día. Podemos cambiar un rifle de asalto por un lanzagranadas (el FAKEL o, mejor aún, el ISANDO, del que se puede encontrar un proyecto en la misión) si nos encontramos en dificultades, pero un fusil de asalto (casi) nunca traiciona. Pistola tranquilizadora, granadas de humo y listo.


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    La misión

    Plantación Bampeve es un lugar donde los soldados están más concentrados. Además, un tanque cercano está zumbando, por lo que paradójicamente puede ser el más difícil de los dos lugares. Cuidado con las luces guiadas por la noche, pero si no te encuentran mal: hay Quiet. Solo corre para cubrirte o, si logras pasar desapercibido, puedes decidir si deshacerte o salvar al soldado Mbele, el único objetivo en la plantación. Para facilitar su paso, es recomendable evitar las luces arrastrándose hacia la derecha de la plantación, escalando la montaña, y luego encontrarse en la parte este de la plantación, un área no golpeada por los soldados. Varios edificios te ayudarán a no ser descubierto y al hacerlo te encontrarás al final de la plantación (el camino que conduce a la mina Kungenga) sin problemas. Comience por noquear al soldado que patrulla fuera de la plantación, luego escabullirse al otro lado para encontrar al soldado Mbele. Al cuidarlo, también puedes dejar atrás la plantación Bampeve sin remordimientos.


    La carretera entre la plantación Bampeve y la mina Kungenga está golpeada por un tanque de ida y vuelta. Cuanto antes lo saque (C4, mío o una simple extracción de fulton) mejor. Hay dos puntos de control menores entre un área y otra.

    Mina Kungenga es donde la misión se vuelve interesante: es amplia, polvorienta y con múltiples capas. Un lugar perfecto para que Quiet haga un reconocimiento o, si desea una vida menos fácil, hágalo usted mismo con buenos prismáticos. Una vez que hayas inmovilizado a los soldados apostados en la mina (y teniendo en cuenta que, como mina, es rica en diamantes), el consejo de oro es salvar a los soldados más importantes pero mata a todos los demás. Haciendo tierra quemada. Los prisioneros están en la mina propiamente dicha. Para llegar tendrás que elegir un puerta verde en la parte media-baja de la mina Kungenga. No se atreva a matar / perdonar prisioneros todavía, ya que la misión dará un giro inesperado que verá a Big Boss queriendo salvar a los prisioneros llevándolos más allá de la mina Kungenga. De hecho, el área continúa en una área forestal donde hay un puñado de soldados: también explora esta área y límpiala hasta que llegues al saliente final, luego regresa y solo ahora atraviesa / avanza hacia la mina.


    Al entrar en los túneles, Big Boss pronto hará un amargo descubrimiento: i los objetivos a eliminar son cinco niños soldados que aunque sepan sostener y usar un arma, siguen siendo niños. Intentarán sobornar a Big Boss con diamantes para salvar su vida, pero él no se ablandará: no necesita diamantes para comprender que hay que salvarlos. La misión será entonces llevar ilesos a los niños soldados al mencionado voladizo y extraerlos en helicóptero.. Los niños soldados seguirán las órdenes de Big Boss, específicamente para moverse o detenerse debido a una amenaza. Ten mucho cuidado porque si incluso uno de los niños muere, la misión fallará en consecuencia. El camino a tomar es de prisión en el acantilado, de ahí el área más salvaje más allá de la mina. Esté atento a los movimientos de los pequeños soldados, deteniéndolos si es necesario si algún enemigo, que aparece de todos modos para las necesidades de la misión, se encuentra en el área. Se le aconsejó que primero explorara la zona para conocer su geografía y recuperar materias primas y cosas por el estilo que no tenemos tiempo de hacer ahora.

    Desafortunadamente en nuestro caso Quiet obviamente había salido a caminar, porque teníamos que arreglárnoslas solos: teníamos que cuidar de una decena de soldados, observando bien el entorno con el dispositivo de visión nocturna, que revela las fuentes de calor, luego siga casi automáticamente con un disparo de francotirador. Por lo general, el rifle de francotirador es lo suficientemente poderoso, no apunta a la cabeza, al menos para incapacitar a los soldados oponentes. Ordene a los niños soldados que se detengan cuando vean una amenaza y sigan adelante solos para no ponerlos en riesgo, luego llámenlos o (si la distancia es demasiado grande) acérquense y den la orden. Habiendo limpiado previamente la mina, habrás hecho al menos el 80% del trabajo antes, como habrás adivinado.

    Cuidado con el helicóptero de patrulla, que decide volverse más molesto precisamente en esta fase de escolta. Considere actualizar el helicóptero aumentando su velocidad y blindaje para un mayor costo de extracción, y luego debilitándolo inmediatamente después de la misión: puede suceder que el helicóptero enemigo lo vea mientras carga a 5 niños soldados uno por uno.

    Con esta táctica, no debería ser demasiado difícil llegar a la cita con Pequod, el conductor de DD que sacará a los niños de la guerra sin un rasguño. Al salvar a los niños de su destino, puedes construir la pistola de agua. No se ría, no es un arma trol como el plátano: tiene múltiples usos como distraer, apagar incendios y cortocircuitar cámaras y equipos eléctricos. La siguiente es la escena posterior al guardado.

    Educación vs militarización.

    Llegado a las Seychelles, sede del DD, Miller llegará con una gran carrera y, asustando a uno de los chavales, le hará tomar la ametralladora de Snake en un segundo, apuntándola al brazo derecho de Big Boss. Snake solo verá el programa, mientras que Miller dará un paso adelante y lo desarmará. El objetivo de Miller se convertirá en el de reeducar a los niños soldados, quitándoles las armas de las manos y poniendo a su disposición una nueva vida, comenzando por la educación.

    Big Boss, por otro lado, parecía tener otros planes para ellos., especialmente cuando vio la disposición del niño africano ...

    Big Boss: “¿Ves? El niño es natural "
    Miller: “No… No es natural. Lejos de ahi. "

    PD: No era nuestro objetivo, pero seguir repitiendo la misión con D-Dog en modo sigiloso, volviendo a aplicar el consejo ...

    Los resultados (inesperados) siguiendo la guía.

    Esperando que la guía te haya sido de ayuda como la de la misión 16 (La fiesta de los traidores), te damos cita para la próxima misión significativa, la número 20: Voces.

    ► Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un juego tipo Shooter-Tactical-Adventure publicado por Konami para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 01/09/2015 La versión para PC salió en 15/09/2015

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