Guía atípica de Metal Gear Solid V - Misión 29: Archaea metálica

    Después de un descanso de verano del campo de batalla, es hora de reanudar las guías de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, que van a tocar en misiones lo más completas posible más importante que el último título (en orden cronológico) de la saga creada por Hideo Kojima. Estamos en las etapas finales de la primera parte del juego: en la última guía (Code Talker) habíamos salvado al tocayo Navajo del cautiverio de Skull Face, para lo cual trabajaba como biólogo, y acordó sin ceremonias curar a los hombres de Big Boss, que están muriendo de una bacteria que el propio Code Talker ha perfeccionado.



    Una vez en vuelo, el dúo de Big Boss y Code Talker se encontraron en medio de una nube marrón. "Arqueas metálicas"Suspira Code Talker, diseñado genéticamente para corroer el helicóptero y hacer que se estrelle". ¡Disfruta la lectura!

    El helicóptero no funciona.

    Objetivos principales de la misión 29 de Metal Gear Solid V, Archaea Metallici:

    • Elimina las Calaveras

    Objetivos secundarios de la misión 29 de Metal Gear Solid V:

    • Extracción de Code Talker
    • Completa la misión sin ser atrapado por los soldados títeres.
    • Extracción de los cráneos

    El enfoque de la misión:

    El número 29 de Metal Gear Solid V, Metálicos Archaea, es una misión "atípica" en comparación con las que se enfrentaron anteriormente, ya que es orientado a la ofensiva. El sigilo es de poca utilidad, de hecho, contra cuatro calaveras que forman el comité de bienvenida una vez que son trasladados al aeropuerto de Nova Braga. En esta misión seremos llamados a eliminar a los Skulls por última vez, solo que en esta ocasión tienen un as bajo la manga: una armadura de piedra que les da una "segunda vida", es decir que habrá que romper su protección antes de empezar a dañarlos.



    Los Skulls 2.0.

    La arena en la que tiene lugar el combate uno contra cuatro es enorme y es todo el aeropuerto de Nova Braga en África Central. Las áreas más importantes a considerar son las internas, donde las Calaveras no pueden entrar, para respirar o recargar. Veamos ahora elequipo que, tras varias pruebas, resultó ser el mejor para enfrentarse a Archaea Metallici.

    El equipo ideal para la misión 29 de Metal Gear Solid V:

    Aunque todo sugiera lo contrario, es posible prepararse como si nada hubiera pasado antes de afrontar la misión. Archaea Metallici se pondrá en espera con una cinemática que continuará para permitirle seleccionar la mejor parafernalia para este delicado choque.

    Primero abordemos la antigua cuestión de compañero que Big Boss podría llevar consigo: al no ser una misión de sigilo, D-Dog está fuera de la ecuación (solo dolería) y el D-Walker, además de saber cómo usarlo, está completamente abierto al fuego enemigo. Su durabilidad pronto se ve comprometida, por lo que vuelve a ser el compañero ideal Tranquilo, que siendo francotirador disfruta de una posición privilegiada desde la que golpear a los Skulls. la El mejor rifle de francotirador que puede manejar es el Sinful Butterfly, prácticamente una versión modificada ad hoc para la mujer Brennan. Es el rifle con mayor perforación, capaz de preocupar incluso a los tanques. El proyecto de Brennan se encuentra en la misión 28 en la villa donde Code Talker está prisionero (una vez más, te remitimos a la guía completa). Sin embargo, al requerir un equipo de I + D de nivel 38, es difícil tenerlo a tiempo para Archaea Metallici: en este caso, el clásico Wicked Butterfly está bien, ya que ofrece una actividad molesta y de ayuda pasiva.



    El equipo recomendado.

    El equipamiento de nuestro protagonista es mucho más importante: tener que luchar armado hasta los dientes, el traje más lógico es el Armadura de batalla, lo que garantiza una mayor protección. Las armas principales que fueron más efectivas para la lucha son el lanzagranadas Isando Rgl-200 y un ametralladora con una alta cadencia de fuego como la Alm 48, mientras que la elección del arma secundaria recayó en el Uragan-5. Finalmente, si bien su utilidad es relativa, puedes llevar granadas y granadas de humo contigo para (brevemente) perderte la pista. ¡Vamos, Pequod!

    Misión 29 de Metal Gear Solid V: Archaea metálica

    El helicóptero aterrizará en el centro del aeropuerto de Nova Braga. Big Boss y el duro Code Talker se salvan milagrosamente. El helicóptero ha sido completamente corroído por la nube metálica de Archaea, pero queda poco tiempo para recuperar fuerzas: los Skulls ya han llegado y son más fuertes que nunca.

    Uno contra todos.

    Estos no son como los Skulls enfrentados varias veces durante Metal Gear Solid V, además de que no están solos en esta ronda: los Cuatro Calaveras, potenciadas por una armadura que (re) surge espontáneamente en sus cuerpos, han traído consigo soldados zombis que rodean lentamente a Big Boss y al viejo parasitólogo. No te preocupes por los soldados, son una distracción que no se puede permitir. Evítalos por completo y no te preocupes por Code Talker sentado frente a los escombros del helicóptero. No le pasará nada incluso si estás a cientos de metros de distancia.


    Tan pronto como termine la escena de corte, el consejo es Corre sin parar hasta llegar a la plaza con los contenedores blancos que da un edificio abierto por tres lados. la pequeño almacén proporciona protección constante, tres rutas de escape y un método para dispersar los cuatro cráneos, sin permitirles concentrar sus ataques.


    El almacén en cuestión (izquierda).

    De manera similar a la misión 16 (el Partido de los Traidores), que le recomendamos que lea para un estudio más profundo contra los Skulls, estos en el aeropuerto africano tienen los mismos movimientos que sus compañeros, la única diferencia es su mayor resistencia: como se mencionó, de hecho, están equipados con una segunda barra de vida que funciona como un "escudo". Aquí es donde el metralleta, que debemos considerar nuestra arma preferida: la gran capacidad de munición (especialmente si se mejora) y la velocidad con la que se disparan las balas conducen por un lado a un daño constante que borra el escudo en cuestión de segundos (con fuego continuo), por otro lado una recarga más retrasada en el tiempo. En cambio, un rifle de asalto nos obligaría a recargar con mucha frecuencia y frustraría muchos de los esfuerzos realizados, mientras que el Uragan-5 y el lanzagranadas Isando son armas laterales para usar cuando sea necesario.

    Usar el almacén como cobertura y disparar cuando sea necesario, volver a recargar, es por tanto una estrategia más que válida para sacar los Skulls uno tras otro. Las únicas cosas de las que debe preocuparse son dos: una, que si es cierto que los Skulls no pueden entrar al almacén ni a ningún otro edificio del aeropuerto, siempre pueden recurrir a uno de sus ataques más mortales, es decir, hacer que aparezcan picos en todas partes debajo del suelo que explotan en segundos; dos, los cráneos a veces pueden recurrir a ataques cuerpo a cuerpo con su machete. Esto es telegrafiado por un efecto de sonido y puede ocurrir de dos formas: con y sin salto. En ambos casos será necesario aprender a dominar la tecla de reacción que aparecerá brevemente en la pantalla: aprender a disparar contra el machete hace las Calaveras de corderitos, ver para creer.

    Práctica, es una de las mejores satisfacciones del juego.

    Cómo evitar picos (y la explosión) es fácil de decir: nada más llegar, y una vez más con su típico sonido de aviso, te aconsejamos que corras y te arrojes al suelo para realizar un disparo decisivo. Una vez vaciada la barra protectora, las Calaveras volverán a la normalidad y sobre todo vulnerables: con una metralleta como la Alm 48 no deberías tener problemas para vaciar la barra de vida en unos segundos, pero si esto no sucede y estás obligado a una retirada estratégica, volver al almacén. Después de un tiempo su escudo se volverá a crear y habrá que vaciarlo nuevamente para que vuelva a afectar la vida (esta no se regenera, afortunadamente).

    Además, también debería encontrarse cerca una ametralladora antiaérea, ciertamente más poderosa que un simple rifle; no se recomienda su uso ya que es muy lento y reposicionar significaría abrir los brazos a un machete. Hay una gran variedad de formas de abordar esta misión, pero si nos permites tomar tu mano, el camino hacia la victoria se abre en tres puntos principales:

    • Utilice el almacén como punto de control.
    • Una metralleta (como la Alm 48) es tu mejor amiga.
    • Aprender a evitar el ataque de los picos y contrarrestar su ataque con machete los neutralizará rápidamente.

    Una vez que el último ataque de Skull sea repelido, la nube metálica de Archaea se disolverá. En este punto, todo lo que queda es recuperar Code Talker y llamar a Pequod para finalmente poder erradicar la epidemia que está diezmando a los Diamond Dogs.

    Guía atípica de Metal Gear Solid V - Misión 29: Archaea metálica

    Nota: No se pueden extraer cráneos antes de completar Archaea metálica.. La llegada de Code Talker a la sede le permitirá desarrollar un traje similar al suyo para Big Boss que para activar los poderes especiales necesitará la esencia de los Skulls originales, a partir de ahora extraíbles vía Fulton tanto vivos como muertos.

    Si aún no lo ha descubierto, lo que une a todos los confinados en cuarentena (o, peor aún, muertos) es el idioma que hablan, más concretamente el kikongo, linaje lingüístico de la lengua banto entre el Congo y Angola. Por lo tanto, para minimizar las pérdidas, la solución fue poner a todos los que hablaban kikongo en la enfermería. Como se mencionó en la misión anterior, el viejo indio americano planea a través de una bacteria llamada Wolbachia colonizar parásitos convertir a los machos en hembras y prevenir la reproducción, lo que conduce a la muerte del huésped. Todo sucede en la escena de corte, entonces Una vez que se complete la misión, tus soldados finalmente dejarán de morir..

    La wolbachia que salva vidas.

    Ahora que las piezas se han vuelto a alinear en el tablero, gracias a la ayuda de Code Talker y un Huey Emmerich más recalcitrante El plan de Skull Face se revela en todo su horror: vender mineral con rastros de uranio y arqueas metálicas a cualquiera paga la feria. Las Archaea enriquecerán el uranio que, cargado en los tanques bípedos, también permitirá la el grupo terrorista más pequeño que tenga potencial nuclear. El tema de la disuasión nuclear, de fundamental importancia especialmente en Metal Gear Solid: Peace Walker, regresa en Metal Gear Solid: The Phantom Pain en toda su arrogancia, con Skull Face proponiendo un disuasión total con la pérdida de poder excesivo de los Estados Unidos y la Unión Soviética, las superpotencias que dividieron el mundo en dos. Al mismo tiempo, un dispositivo de seguridad en las manos de Skull Face le permitirá controlar si y cuándo activar la ojiva nuclear, concentrando la poder de toma de decisiones no a los estados individuales, sino a un solo hombre.

    Otro problema grave se refiere a los experimentos que el jefe de XOF realizó y probó en la piel de los Diamond Dogs, los arma real de destrucción masiva: parásitos que atacan un idioma específico y lo barren junto con el hablante. Ocelot, que sabe sobre tortura, le arrebata a Emmerich (el antiguo aliado de Snake en Peace Walker y luego en las gracias de Skull Face) el lugar donde está. Sahelanthropus, cuya activación oficial pondría en alerta al mundo entero, agotando sus respectivas reservas nucleares. La gigantesca creación del científico se encuentra en Afganistán, en OKB Zero, una antigua base soviética. Metal Gear Solid V comienza así su primera conclusión.

    Skull Face es un pensamiento fijo.

    Con Sahelanthropus, Skull Face no está muy lejos: es hora de poner punto y final a sus planes con la penúltima misión de (la primera parte) del juego. Esperando que esta guía haya sido de ayuda (Archaea Metallici está considerada entre las más problemáticas) la cita es con la próxima guía atípica de Metal Gear Solid V, dedicada a la misión 30: Skull Face.

    ► Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un juego tipo Shooter-Tactical-Adventure publicado por Konami para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 01/09/2015 La versión para PC salió en 15/09/2015

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