Guía de la zona marítima de Diablo Immortal Shassar

Guía de la zona marítima de Diablo Immortal Shassar

Para ayudarlo a completar la línea de misiones y las actividades de Shassar Sea Zone en Diablo Immortal, hemos preparado esta guía en la que lo guiaremos a través de toda la línea de misiones de Shassar Sea Zone y los eventos, élites y mazmorras que puede encontrar en esta área.

Tabla de contenido 1) Descripción general del mapa de la zona marítima de Diablo Immortal Shassar 2) Serie de misiones de la Zona marítima de Diablo Immortal Shassar 3) Cómo cultivar la zona marítima de Shassar en Diablo Immortal 3.1) Evento de la Zona marítima de Shassar - Artefactos perdidos 3.2) Código marítimo de Shassar 3.3) Mazmorra marina de Shassar - Tumba de Fahir 3.4) Guaridas ocultas y misiones de élite

Visión general del mapa de la zona marítima de Diablo Immortal Shassar

Para llegar al área del mar de Shassar en Diablo Immortal, debes volver sobre la historia principal hasta el final de la línea de búsqueda de Dark Wood.




Luego recibirás algunas misiones adicionales de la Marcha Occidental. Estas misiones te llevarán a Westmarch Docks. Una vez allí, Deckard Cain te enviará a una nueva zona de Diablo Immortal, llamada Shassar Sea.

Shassar Sea Zone tiene una historia bastante larga, un evento de zona único y una mazmorra especial. Mientras esté en esta área, encontrará todo tipo de mobs, incluidos los raros mobs Diablo Immortal Elite.


El nivel de personaje recomendado para Shassar Sea Zone en Diablo Immortal es el nivel 28-36.

Línea de misiones de Diablo Immortal Shassar Sea Zone

Después de llegar al barco de transporte, comenzará la serie de misiones del Mar de Shassar. A continuación, hemos preparado un tutorial de toda la línea de misiones de Diablo Immortal Shassar Sea.

mar de fuego

El objetivo de la misión principal del área del Mar de Shassar es encontrar dónde se esconde la Biblioteca Zoltun Kulle. Este va a ser un proceso largo, así que prepárate para una aventura.

Un camino en la arena

Corre hacia adelante hasta que te encuentres con Thiago y sus bandidos. Mátalos a todos y luego habla con Zov. Busca una llave en el cadáver de Thiago y luego libera a Zov de sus ataduras.

Lame d’ambra

Sigue a Zov hasta Tabri Camp y luego habla con el vigía herido que está tirado en el suelo.

el rugido de lacuni

Sigue al NPC hasta el lugar donde hay un Lacuni Raid. Mata a los 12 huecos y luego encuentra a Tabri y habla con ella. Es la mujer con el pañuelo amarillo sobre la cabeza la que lucha contra los enemigos cerca de ti.


precio de fidelidad

Vuelve con Zov y habla con él. Él te dirá que salves a Amber Blade Bandit para él y mates a su esclavo.


Baja las escaleras detrás de ti y luego gira a la izquierda. Rompe las barricadas para encontrar al bandido de la hoja ámbar. Cuando desates las cuerdas de sus manos, encontrarás que los Lacuni lo han matado.

Tu próximo objetivo es matar al mini-jefe llamado "Alvas". Después de matar a Alvas, saquea su cuerpo para obtener la piel destrozada de Alvas. Llévaselo a Zov, a quien encontrarás fuera del Campamento Tabri.

Después de hablar con Zov, ve a Tabri y entrega la piel destrozada de Alvas. Ella te dirá que cuelgues la piel en la puerta junto a ella. Después de colgar la piel, habla con Tabri nuevamente y ella le dirá a Zov que te lleve a Peth.

Zov primero te llevará por un pequeño desvío donde hablarás con Emigne, un joyero. Puede actualizar sus gemas y ranuras e incluso crear gemas del joyero.

Después de actualizar tus gemas, habla con Peth hasta que se agote su diálogo. Después de hablar con él, toma la pieza del mapa del escritorio detrás de él.

Fragmento de sabiduría

Sigue el camino en el suelo para encontrar la Cámara de la Sabiduría. Una vez allí, entra y mata a las turbas no muertas.

Cuando el área esté despejada, examine la puerta frente a usted y luego inspeccione las Almas persistentes en el medio de la habitación para generar un minijefe llamado "Watep The Sacrificed".

Después de matar al jefe, podrás abrir la puerta. Cuando atravieses la puerta, aparecerá otro jefe llamado "Corphet the Venomwing". Mata al jefe para obtener la pieza del cetro, llamada Comando de Fahir.



Habla con Zov fuera de la habitación y luego sigue el camino de regreso a Tabri. Dale la orden de Fahir a Tabri para continuar con la línea de búsqueda.

El legado de Fahir

Sigue el camino para encontrar la Tumba de Fahir. Cuando termina la escena, tu próximo objetivo es explorar la Tumba de Fahir. Mata a todos los mobs en el área y busca un jefe llamado "Icono de las almas".

Mata al jefe y luego regresa a la cámara principal. Aquí encontrarás el segundo icono, que también tienes que matar. Después de matarlo, entra en la Cámara Interior y mata al Rey Fahir.

Después de matar al Rey Fahir, ve al siguiente piso y activa el elevador para adentrarte más en la Tumba. Mata a Segethis para obtener la cara de Fahir y luego regresa al puesto avanzado de Sereth. Dale la cara de Fahir a Tabri para continuar con la línea de búsqueda.

Fragmento final

Sigue el camino para llegar a la Cámara de la Verdad. Una vez allí, tendrás que buscar una entrada secreta. Activa el mecanismo de piedra en el medio para revelar la entrada secreta, luego ingresa a la cámara secreta.

Mata a Skorpsine antes de dirigirte al final de la cámara, donde encontrarás la Luz de Fahir. Regresa a Tabri y dale la Luz de Fahir.

Como recompensa, Tabri le dirá a Peth que te dé acceso a la Biblioteca Zoltun Kulle, que se encuentra justo al norte del puesto avanzado de Sereth.

Revelando el camino

Sigue a Peth y usa el punto de referencia para llegar rápidamente al puesto avanzado de Sereth. Peth será emboscado en el puesto de avanzada, por lo que deberás matar a las turbas en el área antes de poder seguirlo a la biblioteca.

Una vez que llegue a la Biblioteca Zoltun Kulle, encontrará que necesita alcanzar el nivel 35 para explorar el área.

Hay muchas formas diferentes de farmear XP en Diablo Immortal. Una de las formas más rápidas y eficientes es cultivar Elder Rifts.

Una vez que alcance el nivel 35, podrá ingresar a la Biblioteca Zoltun Kulle, que finalizará la línea de búsqueda del área del Mar de Shassar.

Cómo farmear la zona marítima de Shassar en Diablo Immortal

Hay muchas formas diferentes de obtener recompensas del área del mar de Shassar. A continuación, enumeramos todas las diferentes actividades que puede realizar en esta área.

Evento de la zona marítima de Shassar: artefactos perdidos

Para los artefactos perdidos también en el mar de Shassar, debes encontrar un pergamino misterioso. El proceso de encontrar este pergamino es bastante simple. Todo lo que tienes que hacer es matar a los mobs hasta que uno de ellos suelte el pergamino. El mejor lugar para farmear turbas en la Zona Marítima de Shassar es el Reino del Horror.

Una vez que tenga el Pergamino misterioso, ábralo para ver un mapa con una ubicación marcada. Este mapa te llevará a un artefacto perdido. Dirígete a la ubicación marcada y mata a todos los enemigos antes de abrir las latas.

Cuando Calim se teletransporta usando el portal, habla con él y luego viaja rápidamente al Campamento Tabri. Allí encontrarás a Calim de nuevo. Hable con él una vez más para completar el evento Shassar Sea Zone y obtener sus recompensas, que enumeramos a continuación.

  • Polvo increíble x6 +
  • Cantidad aleatoria de artículos (calidad aleatoria)

Código del Mar de Shassar

El Shassar Sea Codex se desbloquea cuando alcanzas el nivel 20. Para desbloquear sus logros, debes terminar la historia del Cementerio Ashwold y luego ir al Bounty Board en Westmarch.

Una vez allí, complete la primera recompensa para desbloquear los logros del Shassar Sea Codex.

A continuación, enumeramos todos los objetivos del Shassar Sea Codex y cuánta experiencia obtendrá al completarlos.

  • Tamaños completos - 2085 XP
  • Coge 1 gema normal - 2085 XP
  • Mejora la gema normal al rango 2 - 2226 XP
  • Mazmorra: completa la tumba de Fahir - 2226 XP
  • Equipa un objeto raro de nivel 30: 2370 XP
  • Gana 450 Puntos de Batalla - 2370 XP
  • Alcanza el nivel 35 - 2370 XP
  • Atrapa 2 gemas legendarias - 2370 XP
  • Obtén 2 artículos de construcción recomendados - 2370 XP

Mazmorra marina de Shassar – Tomba di Fahir

La Tumba de Fahir sirve como prisión de la Zona Marítima de Shassar. Si ha completado la historia, ya habrá completado esta mazmorra una vez.

La mazmorra tiene tres etapas. En la Etapa 1, debes matar el Icono del Renacimiento y el Icono de las Almas.

Esto abrirá la puerta a la Cámara Principal y comenzará la Fase 2, donde lucharás contra el Rey Fahir.

Después de matar al rey Fahir, pasa por la puerta detrás de él y activa el ascensor. Serás emboscado por turbas mientras estás en el ascensor. Después de derrotar a los mobs, el ascensor colapsará hasta el suelo, lo que marcará el inicio de la Fase 3.

En la etapa final de la mazmorra, lucharás contra Segethis, un monstruo araña gigante. Después de matar a Segethis, habrás conquistado oficialmente Shassar Sea Dungeon.

Tenga en cuenta que esta mazmorra se puede intentar solo o con un grupo. Para encontrar un grupo, ve al Courtyard Waypoint en Westmarch y habla con el Party Recruiter para encontrar un grupo.

Guaridas ocultas y misiones de élite.

Hay muchas misiones de élite (azules) y guaridas ocultas presentes en el área del mar de Shassar, pero sus ubicaciones de generación son completamente aleatorias.

Sin embargo, puedes regenerar a la fuerza Hidden Lairs y Elite Quest haciendo clic en todos los santuarios y variantes de cofres del tesoro que puedes encontrar en el área. Cada vez que haces clic en uno de ellos, una misión de élite o una guarida oculta se ven obligadas a regenerarse.

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