Halo Infinite: el futuro y el desarrollo es complicado

    Halo Infinite: el futuro y el desarrollo es complicado

    Según un informe reciente de Bloomberg, el jefe de desarrollo de FPS de 343 Industries 'Studio, Chris Lee, renunció a la empresa. Estas renuncias están muy lejos del lanzamiento de Halo Infinite y plantean dudas sobre la hoja de ruta de desarrollo del juego.

    "Me he retirado de Halo Infinite y estoy buscando oportunidades futuras". Lee dijo en un comunicado a Bloomberg. Creo en el equipo y confío en que hará un gran trabajo, es el momento de marcharse ”. Según una declaración enviada por correo electrónico a Bloomberg, Lee todavía está trabajando con Microsoft, pero no en Halo Infinite.



    Halo Infinite: el futuro y el desarrollo es complicado

    La partida de Chris Lee es una gran sorpresa, pero no es la primera vez que figuras clave de 343 Industries abandonan el estudio durante el ciclo de desarrollo de Halo Infinite. los Director creativo Tim Longo, se fue en 2019, y el Productor principal Mary Olson ella se fue poco después. Joseph Staten firmó recientemente como Project Lead para manejar la distribución y la campaña publicitaria del juego. Se llamó a Pierre Hintze para ayudar a crear el modo multijugador.

    Teniendo en cuenta que esta noticia llegó justo en el momento en que Halo Infinite probablemente llegaría a los estantes como título de lanzamiento para Xbox Series X y Xbox Series S si no se hubiera retrasado, muchos están preocupados por lo que sucede detrás de escena. Con suerte, este cambio es lo mejor para todos los involucrados y para el desarrollo de Halo Infinite.



    Halo Infinite: el futuro y el desarrollo es complicado

    Se espera que Halo Infinite se lance en 2021 en Xbox Series X y Xbox Series S, la familia de consolas Xbox One y PC con Windows 10.

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