Hand of Fate 2 - Revisión

Hand of Fate 2 - Revisión

Revisión de Hand of Fate 2. Juego para PlayStation Network, PC, Steam, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Linux y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 07/11/2017 La versión para Nintendo Switch salió en 17/07/2018

Desarrollo desafiante Vuelve al juego con la nueva Hand of Fate 2, que toma todo lo bueno del primer capítulo y lo mejora desde todos los puntos de vista. En Hand of Fate 2 jugaremos el papel de un guerrero que tendrá que apostar su destino en cartas contra su oponente, el enigmático distribuidor, que no tendrá reparos en convertirnos en instrumento de su venganza.



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Nuevo juego, nuevas reglas

En este nuevo capítulo, desde los primeros minutos, el crupier nos explicará que el juego ha cambiado respecto al pasado, tanto por algunas reglas como por el planteamiento general. Esta vez, de hecho, jugaremos directamente en el banquillo con nuestro peón, que tendrá que seguir un camino formado por cartas ocultas y, cada vez que nos desplacemos a una de ellas, esta se revelará mostrándonos nuestro destino.

Las principales cartas a conocer son las que definen el estado de nuestro personaje: la carta de la vida, una para provisiones, otra para dinero y otra para fama. Además de estos, estarán disponibles los de nuestro equipo, que se podrán gestionar según el tipo de combate a afrontar: por ejemplo, las dagas a dos manos serán más funcionales contra ladrones, mientras que se necesitarán armas pesadas contra más robustos enemigos.

Durante nuestras aventuras siempre tendremos que revise estas tarjetas para evitar quedarse sin suministros o puntos de vida, que juntos podrían socavar el éxito de nuestra empresa. Cada vez que pasamos a una nueva carta, de hecho, consumiremos un suministro, hasta que a la larga puede ser imposible regenerar puntos de vida cuando estemos acampados. Pero no te desesperes porque en Hand of Fate 2, como en el primer capítulo, será posible conocer eventos que nos permitirán obtener alimentos, dinero y vida extra. Pero ojo, porque al mismo tiempo también hay eventos que pueden robar dinero o puntos de vida.



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Lucha contra tu destino

El juego de cartas tiene una trama muy interesante, que nos permitirá encontrarnos con bandidos, corruptos, infectados y jefes de todo tipo, que intentarán poner un radio en la rueda en todos los sentidos. En este segundo capítulo la gestión de los desafíos ha mejorado y te permite elegir, de un mapa específico, uno de los más de 20 desafíos disponibles, cada uno de los cuales requerirá el uso de una cierta cantidad de tarjetas, a obtener en los desafíos anteriores, para su lanzamiento. Para acompañarnos en las primeras aventuras estará nuestro acompañante, llamado Malaclypse, que conoceremos en los primeros minutos del juego y que nos ayudará durante los distintos combates, a la vez que brinda protección a través de sus habilidades secundarias.

Continuando con los diversos desafíos, notaremos que algunas cartas se distinguirán por símbolos particulares, en primer lugar por moneda. Estos últimos, cuando estén presentes en la tarjeta, se recolectarán a cualquier costo: al final de cada desafío podrán encontrar equipos y muchas tarjetas, esenciales para comenzar los próximos desafíos. Los tokens se pueden obtener completando el evento propuesto por la tarjeta correspondiente, con un nivel de dificultad más o menos complejo según el tipo de token.

Como en el primer capítulo, también en Hand of Fate 2 a veces te verás obligado a luchar en un evento determinado, mientras que en otras ocasiones la pelea se puede evitar pagando a los vagabundos, proporcionando equipo o esperando una tirada afortunada de los dados. Los dados son un aspecto muy importante del juego. y nos permitirá superar ciertos obstáculos, siempre que obtengamos una puntuación igual o superior a la indicada por el evento. Habrá tres dados para tirar, y si la primera tirada no sale como se esperaba, podemos optar por lanzar de nuevo los dados que tengan una puntuación baja, o todos, con la esperanza de conseguir al menos la puntuación mínima.



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Sistema de combate 

El sistema de combate de Hand of Fate 2 trae importantes mejoras generales sin distorsionar demasiado el estilo que sigue siendo similar al que podemos encontrar en títulos como Middle-earth: Shadow of War. Durante nuestra aventura pasará muy a menudo a tener que luchar. En los combates usaremos nuestro guerrero que podremos personalizar desde los primeros minutos de juego y a lo largo de la aventura, eligiendo entre unos rostros y cabellos predefinidos, para luego seleccionar el escudo de nuestra familia y el emblema, que en su totalidad aportará un poco de personalidad a nuestro avatar, que nunca está de más.

Las peleas tienen casi todas el mismo escenario, eso es un combate en un pequeño mapa variable contra enemigos y jefes. Para hacer frente a los diversos enemigos es necesario equiparse, eligiendo cuidadosamente qué arma usar en función de los antagonistas a los que se enfrentará: por ejemplo arma de una mano y escudo contra algunos soldados, dagas de dos manos contra ladrones o armas pesadas contra enemigos más resistentes y protegidos. Los distintos enemigos dispondrán de diferentes ataques que tendremos que esquivar o bloquear gracias a las ayudas que nos proporcionará el juego: cuando necesitemos bloquear un ataque, el enemigo será salpicado de un aura verde, mientras que cuando estemos a punto de recibir un fuerte ataque (que por lo tanto tendremos que esquivar) el aura será de un rojo fuego.

Las diversas luchas no siempre serán las mismas: las variables involucradas serán muchas, como por ejemplo maldiciones y bendiciones, o la presencia de jefes, que una vez derrotados pueden aparecer como enemigos normales en desafíos posteriores. Cada jefe tendrá generalmente diferentes ataques y, a menudo, puede estar equipado con un escudo, que debe ser destruido antes de poder atacarlo directamente, y luego KO gracias a la habilidad especial que se puede recuperar con el botón correspondiente.



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Gráficamente no defrauda

Aunque no es genial, el sector gráfico de Hand of Fate 2 aún logra ser agradable como el primer capítulo, obviamente trayendo las precauciones necesarias. Frente al crupier se puede apreciar el interesante nivel de detalle general que ayuda a brindar una experiencia más realista e inmersiva. En cuanto a las peleas, sin embargo, el nivel de detalle es ligeramente más bajo pero aún visualmente agradable, gracias a los sugerentes escenarios.

Hablando de animaciones en cambio, encontramos algunos problemas tanto en colisiones generadas por armas como en interpenetración con objetos: el arma, durante las ejecuciones, tiende a perforar al oponente de forma poco realista, dejando algunas dudas al jugador.

también la inteligencia artificial a menudo deja algo que desear: un poco como sucede en los títulos que tienen el mismo sistema de combate, los enemigos nunca atacarán todos juntos y muchas veces estarán solos mirando, lo que nos permitirá matar a uno de sus compañeros con absoluta tranquilidad. Sin embargo, parecía una elección más que sensata, dado que el juego se centra mucho en salvar vidas y dada la imposibilidad de regenerarla con el tiempo, los ataques combinados de los enemigos habrían sido quizás demasiado complicados de manejar.

Hand of Fate 2 - Revisión

Hand of Fate 2 mejora en muchos aspectos, trayendo nuevas reglas y un manejo diferente para las cartas, sin dejar de dejar el mismo espíritu del juego que acompañará al jugador hacia su destino. Gráficamente nos pareció muy interesante, también dado el bajísimo peso del disco, que unido a un sistema de combate muy bien introducido en la jugabilidad consigue entretener al jugador durante muchas horas. También es interesante la trama que, junto con los eventos aleatorios, las elecciones y el equipo personalizable, ayuda a crear un juego de calidad que intrigará a los novatos y al mismo tiempo también convencerá a los veteranos de la serie, quienes seguramente apreciarán las muchas mejoras. en este nuevo capítulo.

► Hand of Fate 2 es un juego tipo Card Game-RPG desarrollado y publicado por Defiant Development para PlayStation Network, PC, Steam, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Linux y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 07/11/2017 La versión para Nintendo Switch salió en 17/07/2018

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