Hellblade: Senua's Sacrifice - Revisión

Hellblade: Senua's Sacrifice - Revisión

Revisión de Hellblade: Senua's Sacrifice. Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 08/08/2017 La versión para Nintendo Switch salió en 11/04/2019 La versión para Xbox One salió en 10/04/2018

Estaba lista para disfrutar de una versión femenina del conocido Spartan que en repetidas ocasiones ha seducido al gran público; listo para visitar Escocia o quienquiera que la adormeciera con un guión marcado por divinidades destripadas y bocetos arteriales que harían envidiar a Tarantino; dispuesta a ese entretenimiento de lobotomía parietal que muchas veces se busca cuando estamos agotados o, en nuestro caso, cuando agosto se impone con la ferocidad de una feria, tiranizándonos con un calor insoportable.



No estaba listo para Senua. No estaba listo para caminar en el intrincado tapiz tejido por su psicosis: no estaba listo para ser indiferente al escuchar esos susurros persuasivos que me confunden: no habría tenido la fuerza para enfrentar mi oscuridad. Tenía que hacerlo, me obligó. Sucedió en ese instante en que Senua atravesó la cuarta pared, sus ojos se encontraron con los míos, clavándolos indisolublemente en sus desgracias.

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En la espiral de la psicosis

Los chicos talentosos de Ninja Theory visten los voluminosos uniformes de los pioneros, en este trabajo de videojuego ubicado entre el indie y la triple A, recreando la dinámica de la psicosis, dejándonos personificar a Senua. Nuestra guerrera, que regresa de un misterioso exilio, encuentra lo que queda de una incursión vikinga en su aldea: el incendio de casas y la muerte de sus seres queridos. Así comienza su viaje a Hel, el reino de los muertos, para devolver a su amado entre los vivos.


Sin embargo, la versión vikinga del mito de Orfeo y Eurídice se enriquece con una caracterización extrema de Senua. La psicosis generada por eventos traumáticos se nos propone en forma de alucinaciones visuales y auditivas. De hecho, el equipo de Ninja Theory ha trabajado junto a un equipo de psicólogos e incluso con sujetos afectados por psicosis alucinatoria, para aprovechar al máximo las sensaciones experimentadas por Senua.


La gran atención visual destinada a crear una relación empática y alcanzar la suspensión de la incredulidad utiliza expedientes para lograr el propósito pretendido. Aunque Hellblade propone el control de Senua en tercera persona, nos da un tiro muy cercano sobre el guerrero, como si quisiera crear una cercanía sin coincidencias interpretativas. El uso de la cámara merece una mención honorífica, la cámara representa una de las puntas de lanza autorales del producto. Se mueve con prudencia y puntualidad, como ocurre muy pocas veces en un videojuego, incluso el ojo de Kojima tendría mucho que aprender sobre los movimientos que preceden.

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Dentro del paquete

Una hermosa caja sigue siendo un recipiente vacío, fascinante pero sin sentido. Si la epopeya de Senua no estuviera llena de un contenido digno, la psicosis sería vacía y pretenciosa, pero no es así.

Hellblade: El sacrificio de Senua propone la ardua tarea de abordar temas como la aceptación de la muerte, el abuso familiar y la durísima batalla interna que enfrentamos a diario, posponiendo el día en que nos derrumbaremos. Todo esto está sazonado con una gran cantidad de cuentos sobre la mitología nórdica, que se ofrecen como artículos coleccionables.


Para evitar spoilers conviene no ir más allá, precisando que las cuestiones se abordan con la crudeza necesaria, sin poner límite alguno.

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Los músculos del guerrero

Hellblade representa un pico notable para la representación de gráficos, que se jacta de un uso hábil de Unreal Engine 4, combinado con un rendimiento y captura de movimiento notables, animaciones impecables y sin caída en la velocidad de cuadros.

Los personajes secundarios de la aventura, por otro lado, desempeñaron sus papeles y se insertaron como contenido de video, ligeramente desenfocados para combinarlos mejor con el mundo virtual. A destacar el excelente trabajo de doblaje realizado en inglés, que se combina con un diseño sonoro casi protagonista de la credibilidad de lo que fluye en pantalla.


El gran lugar en el sector del audio es la pista oficial del juego, "Illusion" de VnV Nation, que relega los créditos al gran reino del título, el padre de todos los males. No es que la canción sea desagradable, eso sí. Dado el buen sabor artístico hubiera tenido más sentido optar por un contraste.

En cuanto al frente de juego real, la estructura del juego está marcada por dos elementos principales recurrentes, que se irán alternando hasta los últimos puntos de control del juego: un rompecabezas ambiental y un combate. Fortalecido por esta combinación, Hellblade avanza recto por pistas muy estrechas hasta su conclusión.

Espadachín de un truco

La sección de combate, sin embargo, podría volver la nariz a aquellos que tenían expectativas en cuanto a variedad de armas, personalización, combos y movimientos de contraataque, tal vez conscientes del Devil May Cry empaquetado en 2013 por los chicos de Ninja Theory. Senua se lanza a la refriega armado con su espada, capaz de hacer rápidos barridos "ligeros" y poderosas franjas "pesadas", con la capacidad de patear al enemigo, esquivar y parar.


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Si el componente de acción te hace levantar la nariz, no serás magnánimo ni siquiera en la fase exploratoria, girando en círculos en busca de la enésima runa que te permitirá abrir una puerta más. Luego, si mueres una docena de veces, las partidas guardadas se cancelarán automáticamente y tendrás que empezar el juego de nuevo.

La mecánica mencionada logra despertar una tensión indescriptible, como si en cada pelea estuviera poniendo en juego mi propia vida. Después de alcanzar las 6 horas de juego, comenzar de nuevo Hellblade podría haber donado damnatio memoriae a este título y a la propia Software House.

Aunque murió un puñado de veces durante la aventura, si eres un veterano del género, el riesgo de "muerte permanente" se evita desde el principio incluso en dificultades más altas que las preestablecidas. La duración media de la aventura es de unas 8 horas, con poco valor de repetición.


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Si lo que lees te atrae como las abejas, esta es la miel que probablemente has estado buscando toda tu vida. Por supuesto, la atención fuertemente desequilibrada en el sector narrativo crea una diferencia de profundidad con la jugabilidad, pero no de calidad. Si buscabas a Kratos, está en otro castillo. Hellblade: El sacrificio de Senua representa la madurez del medio de los videojuegos, se fija metas ambiciosas, planta una bandera en la cima de la excelencia.

► Hellblade: Senua's Sacrifice es un juego Action-Hack and Slash desarrollado y publicado por Ninja Theory para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 08/08/2017 La versión para Nintendo Switch salió en 11/04/2019 La versión para Xbox One salió en 10/04/2018

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