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Hellmut: The Badass from Hell - Revisión

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Martí Micolau
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Revisión de Hellmut: The Badass from Hell. Juego para Nintendo Switch y PC, el videojuego se lanzó el 27/02/2018 La versión para Nintendo Switch salió en 03/05/2019

El género de rastreo de mazmorras está experimentando una pequeña "edad de oro", especialmente en el mundo indie. Son innumerables los títulos que, con algunas variaciones a la fórmula inaugurada hace décadas por Diablo, se alternan en un sector que siempre está en crisis. Hellmut: The Badass from Hell pertenece, por tanto, al género mencionado, aunque con algunas pequeñas adiciones que sin duda lo hacen interesante y particular, tanto desde el punto de vista mecánico como estilístico más exquisito. Pero vayamos en orden.



Hellmut: The Badass from Hell es un rastreador de mazmorras con elementos roguelike, originalmente lanzado para PC antes de llegar finalmente a las consolas. El título, el primero de los desarrolladores independientes Volcanicc, es un ejemplo de un juego retro creado con cierto gusto y una idea precisa del concepto de "diversión", lo que llevará a apreciar plenamente la oferta global del título, que se desarrollará a lo largo de un arco lúdico que durará unas 5 horas. El juego, que utiliza una vista "de arriba hacia abajo" (o un 2D clásico centrado en el protagonista, al estilo The Binding of Isaac), nos verá envueltos en un asunto "sucio" que tiene como protagonista a un científico que decide abrir una puerta a un universo infernal y ... ¡boom! Su cuerpo se desmembra en momentos. ¿Nuestra tarea? Atraviesa ese infierno en busca de las piezas del científico destrozado.

El título se basará en elementos de acción / disparos bastante clásicos y frenéticos, aderezado con un alma "gore" de dibujos animados deliberadamente exagerada y un espíritu cercano al universo infernal visto en la saga Doom. Hellmut: The Badass from Hell se desarrollará en una serie de niveles procedimentales llenos de diversas y posibles monstruosidades, todas interesadas en masacrarnos.. El juego, que nos iniciará con el citado científico en versión reducida (cráneo y lomo "saltando") nos permitirá acceder a una serie de diferentes mutaciones de nuestro personaje, que ofrecerán diferentes enfoques combativos. A pesar de una buena idea básica, las diversas mutaciones serán accesibles con bastante lentitud y nos encontraremos usando muy pocas de ellas durante una buena parte de la aventura.



Cada mutación tendrá dos habilidades, una estándar y una más poderosa: cada transformación se entenderá como "vida" y, por tanto, cada vez que muramos supondrá transformación en transformación, hasta la versión básica de nuestro personaje (cráneo y espina dorsal), que actuará como la "última vida". Dado el considerable frenesí general y la buena disponibilidad numérica de posiciones de combate, Hellmut: The Badass from Hell nunca será aburrido y nos sorprenderá todo el tiempo. Como se mencionó, el juego tendrá un alma roguelike: de hecho, la muerte será permanente y nos obligará a comenzar de nuevo. Permadeath será la guinda del pastel de un juego creado para ser difícil de digerir, gracias a un nivel de dificultad general bastante alto. Para encontrarnos, como ya se mencionó, una justa posibilidad de personalización del personaje, que contará con un arsenal muy respetable para enfrentarse a las hordas de enemigos.

Además del modo de campaña clásico, Hellmut: The Badass from Hell también tendrá uno Modo adicional que te permitirá enfrentarte a infinitas hordas de enemigos hasta dos jugadores en modo cooperativo local.. Un modo que no resultará particularmente intrigante, pero que, gracias a la cooperación y procedimentalidad de los mapas, ofrecerá un divertido "descanso" de la campaña. Técnicamente hablando, el juego será un plus seguro, tanto por la vena artística brutal y paródica (aunque no especialmente original conceptualmente), como por un valioso trabajo general de traducción técnica de PC a consola. De hecho, los controles serán precisos al máximo y la fluidez sólida y constante, elementos de primordial importancia en un roguelike frenético como este. La única nota ligeramente disonante, una cierta ilógica en el engendro de los enemigos, que muchas veces el juego nos hará aparecer prácticamente sobre nosotros, y una inteligencia artificial un poco errante sobre todo en lo que respecta a los jefes, que serán difíciles de superar, pero pecado demasiado simple para interpretar a nivel de patrón.




Hellmut: The Badass from Hell es un juego divertido y sencillo en su extrema dificultad. La combinación de rastreo de mazmorras + muerte permanente probablemente lo haga difícil para los jugadores ocasionales, pero definitivamente es algo que debe probar para aquellos que aman The Binding of Isaac y similares. Un buen juego, no una obra maestra, a un precio honesto.

► Hellmut: The Badass from Hell es un juego de tipo indie desarrollado por Volcanicc y publicado por Grindstone para Nintendo Switch y PC, el videojuego fue lanzado el 27/02/2018 La versión para Nintendo Switch salió en 03/05/2019

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