Historias de Monster Hunter - Revisión

Historias de Monster Hunter - Revisión

Revisión de Monster Hunter Historias. Juego para Android, iOS y Nintendo 3DS, el videojuego se lanzó el 08/10/2016

“Monster Hunter… ¿con niños y monstruos estilo chibi montados y criados en lugar de cazados? ¡Blasfemia! ". O eso sería lo que cualquier fan de la serie, ignorante del valor de Monster Hunter Historias. Mucho se ha dicho sobre este nuevo capítulo, sobre el hecho de que no es el cazador de monstruos habitual, cada vez más en expansión gracias al anuncio de Mundial, es absolutamente cierto.



Pero diferente no necesariamente equivale a peor, y Capcom lo demuestra con Monster Hunter Stories, gracias también a sus pequeñas diferencias que, sin embargo, no afectan de ninguna manera el espíritu de la serie. El título, hecho para Nintendo 3DS, tiene todas las credenciales para ser uno de los mejores JRPG llegados a Europa este año en la plataforma en cuestión.

Historias de Monster Hunter - Revisión

La trama, la casi desconocida en el universo Monster Hunter

Quienes ya hayan probado los distintos juegos de caza de la serie ya sabrán que normalmente falta una trama narrada real, salvo el intento realizado con Monster Hunter 4 Ultimate. Esta vez Capcom decide aventurarse un poco más - después de todo, el título va seguido de "Historias" - insertando un trama real.

Asumiremos el papel (personalizable mediante la personalización de avatar, como siempre) de un niño de la aldea de Hakumi, que busca huevos de monstruos con sus amigos Lilia y Cheval. El trío tomará posesión de un huevo y el protagonista lo hará eclosionar, revelando al Monstie Rathalos. Monstie, a diferencia de los monstruos habituales de la serie, son criaturas más pequeñas, pero no para que esto sea subestimado. Los humanos que pueden vincularse con ellos se llaman Jinetes. El objetivo del protagonista será convertirse en uno de ellos, pero poco después de su regreso, un monstruo llamado Nargacuga, envuelto en una misteriosa manta oscura, devastará la aldea. En el asedio, la madre de Cheval perderá la vida, mientras que el cachorro de Rathalos será herido y arrojado por un precipicio. Tras la fuga del Nargacuga, el pueblo quedará marcado por el suceso y, mientras los habitantes intentan la reconstrucción, los tres amigos decidirán qué hacer.



Un año después, tras una conversación con el anciano de la aldea, el protagonista aprenderá sobre el misterioso Black Scourge, que podría ser la causa de la manta negra alrededor del Nargacuga y posiblemente otros monstruos en el mundo. El anciano completará el ritual de unión, haciendo de nuestro protagonista un Jinete destinado a lograr grandes hazañas junto con su nueva amiga Felyne, Navirou. En cambio, Lilia será contratada por el gremio de cazadores en otra ciudad y Cheval abandonará misteriosamente la aldea sin decir nada. A partir de aquí el trío de amigos irá por diferentes caminos con diferentes propósitos, pero estarán destinados a reencontrarse.

Las premisas para una historia con cánones casi maduros - aunque la narrativa y la bonita elección del estilo "chibi" de los personajes - están todos ahí; No faltarán giros y emociones dentro de un continente para explorar de arriba a abajo, con escenarios fascinantes inmersos en la naturaleza salvaje.

El Monster Hunter por turnos que se hace realidad

Si la idea de una trama bien estructurada ya es algo inusual dentro de la serie, sepa que esta no será la única sorpresa: Monster Hunter Stories, de hecho, rompe las reglas del juego por primera vez. El juego es un JRPG por turnos, capaz, sin embargo, de brindar una experiencia única sin descuidar las peculiaridades de la serie.

Básicamente, podemos tener un equipo de seis Monstie que lucharán junto a nuestro Rider. Cada Monstie será diferente por muchas razones, incluidas habilidades pasivas y activas o acciones especiales en el Mapa Mundial, como moverse en áreas de agua o lava, escalar o destruir obstáculos, encontrar recursos o asustar a otros monstruos emitiendo sonidos fuertes y de intimidación. . La elección del Monstie también será fundamental en la batalla y contar con un equipo polivalente será una de las claves para adentrarse en muchos lugares peligrosos, entre los que se encuentran desiertos, extensiones nevadas, volcanes y bosques.



Hablando de batallas, ahora vamos a examinar su sistema de este Monster Hunter JRPG.

La interfaz, como puede ver en la galería de arriba, es bastante intuitiva, diseñada en el estilo típico de la serie. A través de este podremos elegir las acciones, desde el uso de objetos hasta las técnicas personales del Rider o Monstie. Los ataques normales seguirán el patrón de "piedra, papel o tijera", donde el poder vence a la técnica, la técnica vence a la velocidad y la velocidad vence a la potencia. Ser capaz de comprender el patrón de las acciones de los enemigos es una de las claves para aprovechar. Por supuesto, cualquiera que haya estado masticando la serie durante años tendrá la intuición suficiente para predecir que muestra cómo Raptor Wyverns abusará de los ataques Speed ​​o Technique, así como de Wild Wyverns of Power. La prevalencia en este esquema dará como resultado un llenado rápido de la barra en la parte central de la interfaz. Cuando este esté en su máximo, podremos desatar una técnica especial mortal junto con el Monstie en cuestión.

Finalmente, a veces sucederá que los monstruos decidan luchar por bastante bien, dando lugar a luchas físicas, remotas o incluso aéreas. Un añadido en el que tendremos que "mashare" varios botones repetidamente para marcarlo contra los oponentes, infligiendo un daño extra y llenando aún más la barra de bonos.

Este sistema de batalla tiene sus raíces en algunas mecánicas profundas, que puede dar lugar a las más variadas personalizaciones y metodologías de combate. El sistema de crecimiento es menos banal de lo que parece, gracias al sistema de herencia genética del Monstie, fuera del crecimiento básico dictado por la experiencia. Tener los genes de un Monstie heredados por el otro implica el sacrificio del donante pero fortalece al otro. Dominar esta mecánica te permitirá personalizar Monstie de una forma nunca antes vista, ya que los genes contienen básicamente habilidades pasivas y activas. Sin embargo, como veremos en la galería de abajo, el Monstie puede tener hasta 9 genes y generalmente nace con un total de 4 o 5 genes disponibles (para desbloquear el resto necesitarás piedras especiales). Será posible mover genes de un monstruo a otro solo si están en la misma posición en la cuadrícula. Ya sea un aumento en las estadísticas o la concesión de habilidades, todo estará permitido en este sistema de herencia, incluso hacer que un monstruo de fuego sea inmune al agua.



Más Monster Hunter que nunca

A pesar del escepticismo justificado de algunos fanáticos en torno al título en cuestión, que luce diferente a los anteriores, hay que reconocer que Monster Hunter Stories contiene todo lo que hizo que el público adorara la serie.: misiones secundarias en los foros de mensajes de los pueblos, recolección de recursos, pesca y equipo de artesanía gracias a las gotas ... todo fluirá hacia una experiencia "a la Monster Hunter" en una sucesión de interminables horas de juego, como siempre.

Hablando de misiones secundarias y excursiones a los páramos, desafortunadamente será durante este último cuando experimentarás los únicos defectos encontrados. Monster Hunter Stories, sin duda, tiene un mundo vasto y colorido: También dictado por una exitosa técnica de sombreado de celdas y excelentes escenas animadas. - pero debido a esto, hemos experimentado varias caídas en la velocidad de fotogramas mientras navegamos por el mapa en la parte posterior de Monstie o corremos por áreas concurridas de pueblos. Además, aunque tolerable, las cargas no son las más rápidas, pero ciertamente no serán unos segundos durante las cargas o alguna ralentización en algunas zonas para frenar la espectacularidad de este JRPG.

 

Historias de Monster Hunter - Revisión

¿Qué decirles a aquellos que hayan pensado "Se ve diferente al Monster Hunter que conozco, no sé si lo compraré"? ¡Que estaba equivocado y cómo! Monster Hunter Stories es un título de la serie en todos los aspectos, con su modus operandi que ha dejado huella en los juegos de caza revisitados en clave JRPG, pero sin afectar lo que ha hecho única y famosa a la saga. Con un sistema de batalla repleto de ideas y jugabilidad que pondrá a prueba el vínculo entre el Rider que hay en ti y tu Monstie, Monster Hunter Stories es un título recomendado para una gran audiencia, más allá del círculo de fanáticos de la serie y los JRPG. ¡Déjate abrumar por los fantásticos escenarios y el estilo único de este título mientras navegas por los cielos a lomos de un Rathalos!

► Monster Hunter Stories es un juego tipo JRPG desarrollado por Marvelous y publicado por Nintendo para Android, iOS y Nintendo 3DS, el videojuego fue lanzado el 08/10/2016

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