Humankind - Revisión

Revisión para Humankind. Juego para Steam, PC y Google Stadia, el videojuego se lanzó el 17/08/2021

Humankind narra temas importantes, como la historia, el multiculturalismo y la estratificación social y estamos orgullosos de lo que hemos logrado. Creamos un título y una caja de arena históricamente creíbles para darles a los jugadores la creatividad para crear su propia narrativa histórica. Estas son algunas de las características que Estudios de amplitud quiso enfatizar enviándonos el código para escribir la reseña Humanidad.



Humankind - Revisión

Humankind Review: una captura de pantalla del videojuego

El título pretende representar una combinación de diferentes culturas en diferentes épocas históricas y para ello se apoya en el innovador sistema de la fama: cualquier acción que lleves a cabo dentro del juego, ya sea para tener hegemonía en el continente, o el ejército más grande. , una empresa tecnológicamente avanzada, o cualquier opción de juego que decida seguir, el objetivo es establecerse como la civilización más famosa de todo el mundo del juego. No es suficiente, en Humankind, apuntar el juego hacia una de las piedras angulares del progreso científico y cultural. Necesitamos una unión entre ellos. Haber puesto en órbita un satélite antes que sus rivales no significa necesariamente haber alcanzado nuevas alturas tecnológicas. La industrialización atrasada no necesariamente equivale al atraso de su nación. Lo que importa es la fama que has acumulado durante la evolución de las eras geológicas: la humanidad tiende a esto.

Las características clave del título, como quería subrayar Amplitude Studios, están representadas en una nueva construcción de la ciudad, la ideología, el culto, la alineación sociológica y las guerras. La humanidad es una unión de todas estas cosas y las describiremos en esta revisión.


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Un grupo de cazadores-recolectores está explorando en busca de bayas o presas fáciles de atrapar, algunos animales deambulan por las tierras prehistóricas y salvajes, mientras que una tribu rival ya ha decidido asentarse en la orilla del río. El Neolítico marca el inicio de tu aventura por las eras geológicas de la Tierra y desde aquí comienza la evolución histórica. Los primeros turnos del juego son para que tu tribu de cazadores-recolectores explore las tierras baldías en busca de ruinas o comida para recolectar. La jugabilidad es decididamente limitada en las primeras rondas del juego y es precisamente esta limitación la que nos hace elegir al Neolítico como la era geológica más exitosa de toda la aventura.


Mientras exploras, tienes diferentes opciones para llegar a la Era Antigua y desbloquear la primera sociedad: encontrar ruinas, encontrar comida suficiente para convencer a otros cazadores-recolectores de que se unan a tu tribu o acabar con la vida silvestre. La amplitud no limita el juego y no obliga al jugador a evolucionar en una sociedad estructurada para obtener la primera estrella, al contrario, si quieres tienes la libertad de seguir siendo una tribu de cazadores-recolectores hasta que se desbloqueen todas las opciones antes mencionadas. Durante la era neolítica tienes otro objetivo, quizás el principal teniendo en cuenta que tienes que evolucionar lentamente hacia un imperio: fundar tu propio asentamiento. Una vez que haya decidido asentar su tribu y haya obtenido la primera estrella, depende de la elección de la cultura.

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Como ya hemos hablado de las estrellas y los asentamientos, veamos en detalle cómo hacer crecer la tribu para que se convierta en un gran imperio. La humanidad divide la progresión de la civilización en diferentes sectores: militarista, científico, agrícola, etc. Cada sector a su vez tiene diferentes objetivos, al alcanzarlos desbloqueas una estrella. Una vez que haya alcanzado la cantidad requerida de estrellas, tiene la oportunidad de alcanzar la siguiente era y desbloquear una nueva cultura. Las eras geológicas de la humanidad te hacen elegir entre diez culturas diferentes. El juego también te da libertad de elección en esto: no necesariamente tienes que elegir una nueva cultura en cada evolución, si quieres usar la misma sociedad de la Era Antigua para todas las eras posteriores del título, Humankind te la otorga. . Al hablar del imperio, hay que distinguir entre ciudades y asentamientos en sí mismos. Las ciudades son asentamientos avanzados a los que se vinculan asentamientos simples y no tienes límite en el número de asentamientos simples para construir, tienes un límite en el número de ciudades para gobernar, dictado por el árbol tecnológico y la alineación sociológica de tu imperio.



Todavía tenemos que discutir el crecimiento de la ciudad, las ideologías y cómo se representan en la alineación sociológica, el culto y las guerras.

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Empecemos por la ciudad y los asentamientos. La humanidad le da la libertad de elegir cómo hacer crecer sus ciudades, ya sea para convertirlas en un centro agrícola, militarista, industrial, económico o científico. La elección de la cultura debe seguir su estilo de juego: uno científico debe centrarse en las tecnologías; uno industrial, sobre el crecimiento de la industrialización. Construir la fortaleza requiere estrategia: a medida que aumentan los distritos, aumenta el descontento, lo que a la larga conduce a disturbios. Necesitamos equilibrar el crecimiento de la ciudad usando el razonamiento y no basta con expandir las fronteras, necesitamos dar equilibrio al imperio, y aquí entran en juego las ideologías y el culto.

Como gobernante del imperio, depende de ti delinear la ideología de tu cultura, que representa los valores fundamentales de tu sociedad dentro del juego.. Desde una cultura dictatorial y esclavista hasta un imperio libre, las decisiones afectan a tus asentamientos y rivales: si quieres construir alianzas duraderas, debes tener tantos puntos en común como gestionar la amistad con otros gobernadores o preparar al ejército para las guerras coloniales. . Como dijimos sobre el culto, esta característica también sirve para perfilar tu estilo de juego. Al hacer crecer los seguidores tanto dentro de tu imperio como en los rivales, desbloqueas los principios, o los dogmas fundadores, que te dan impulso en una de las áreas focales: militarista, científica, agrícola, etc. Tener una ideología y un culto similares proporciona un impulso en la gestión de asentamientos y reduce los disturbios.


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Las interacciones con empresas rivales generan amistad o descontento, esto una vez que se alcanza cierto umbral, resulta en una guerra. Cuanto más sus ciudades sientan que han sido agraviadas por otras culturas, por ejemplo, el rechazo de un tratado para garantizar el libre comercio, más crece la voluntad de guerra.. Las fases del conflicto se dividen entre despliegue y escaramuza. Durante la fase de despliegue debemos desplegar las tropas en la zona, considerando las fortalezas y debilidades que tiene cada regimiento de nuestro ejército, por ejemplo los arqueros no deben desplegarse en la línea del frente, sino en las zonas de retaguardia considerando el alto radio de su ejército. ataque, a diferencia de los lanceros. El objetivo es capturar la bandera enemiga o, alternativamente, obligar al enemigo a retirarse.


Hemos delineado lo que creemos que son las características fundamentales de la iteración Amplitude, sin ahondar en las características secundarias de Humankind como la gestión de recursos de lujo y la construcción de maravillas culturales, ya que en el juego tienes una sección de tutoriales que tiene muchos videos explicativos sobre las funciones de el título.

Humankind - Revisión

Humankind es un título innovador que aún tiene algunas lagunas. Encontramos varias características del juego que creemos que deberían corregirse, incluido el nivel de dificultad, el manejo de los tratados y la ausencia de una ubicación. Estos elementos no afectan la jugabilidad del título, sin embargo en la fase de evaluación debemos tenerlos en cuenta. La humanidad es un videojuego difícil, que necesita horas y horas de juego para poder aprender sus secretos. No es un videojuego apto para gamers ocasionales, sino que hace un guiño a los asiduos jugadores de los estrategas. Los acuerdos de intercambio entre las diferentes culturas son decididamente limitativos, no se puede rechazar la venta de un recurso de lujo en particular, si no se bloquean por completo los intercambios. Además, un título tan ambicioso no debería haber excluido de la usabilidad a aquellos jugadores que no están acostumbrados al idioma inglés.

Hemos escrito mucho y cerramos la reseña de Humankind destacando los elementos de gráficos y sonido. El estilo caricaturesco, combinado con una banda sonora intrigante, se mezcla en un juego artístico refinado que hace del título de Amplitude un videojuego absolutamente exitoso.

En esta reseña de Humankind os contamos cuánto quería el estudio renovar los videojuegos estratégicos que hacen referencia a 4X y por diversas mecánicas innovadoras consigue este objetivo. El estilo artístico, gráfico y sonoro sin duda dan un impulso a todo el título que se convierte en uno de los mejores videojuegos de estrategia. Amplitude Studios ha trabajado en esta iteración con cuidado y esto se nota, sin embargo, se deben arreglar algunas brechas para poder lograr la perfección que el estudio busca. Un videojuego definitivamente recomendado para usuarios habituales de videojuegos estratégicos.

► Humankind es un juego de estrategia-táctica desarrollado por Amplitude Studios y publicado por Sega para Steam, PC y Google Stadia, el videojuego fue lanzado el 17/08/2021

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