Juego de Tronos - Revisión

Revisión de Juego de Tronos. Juego para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, el videojuego se lanzó el 15/05/2012

Canción de hielo y fuego, la saga literaria (aún en curso) de George RR Martin, ha alcanzado una notoriedad mundial sobre todo gracias a la serie de televisión The Throne of Swords (cuyo título original es Game of Thrones). Cuando hace unos meses se anunció el próximo lanzamiento de un juego de rol ambientado en este universo literario, muchos nos preguntamos si sería un subproducto más de una serie exitosa sin nada que ofrecer o si podría ser una excelente oportunidad. Aprovecha uno de los contextos de fantasía más atípicos e interesantes jamás creado. Finalmente ha llegado el momento de averiguarlo y veremos cuánto más complejas son en realidad las cosas.



AEl Prodo del Rey, la Barrera, los Siete Reinos nos esperan

A pesar del éxito, hasta ahora el mundo de los videojuegos no ha ofrecido muchas oportunidades para poder sumergirse en el mundo diseñado por Martin. Un mundo complejo, que definir la fantasía por momentos incluso parece forzado porque, aunque hay algunos elementos en común con este género, la saga ofrece un escenario plausible que ofrece una realidad a veces cruel donde no hay protagonista que a pesar de todo sigue su camino. pero de hecho hay diferentes puntos de vista en los que ningún personaje es perfecto ni está a salvo de un final prematuro. Para decirlo brevemente, el mundo de Canción de hielo y fuego es un universo donde la miseria y la injusticia están presentes, donde las luchas de poder rompen y reensamblan los equilibrios feudales, y donde es difícil confiar incluso en las personas más cercanas. Una saga multifacética familiar para muchos a través de la versión impresa más vendida o más probablemente a través de su contraparte televisiva.



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Como dijimos, Game of Thrones Se trataba de un título que generó bastante curiosidad en los meses anteriores, gracias a los avances y trailers: de hecho, aunque para muchos se daba por hecho esperar un desastre total, como suele ocurrir en el caso de juegos vinculados a un marca de éxito, hubo quienes abrigaban alguna esperanza por el título anunciado por Estudios de cianuro. Una vez que ha comenzado el juego, inmediatamente nota la influencia de la transposición televisiva (también porque el juego está patrocinado por HBO), de hecho, en los créditos de apertura debe registrarse la bienvenida presencia de la misma banda sonora presente en el tema de apertura de la serie homónima; a pesar de esto puede plantear la preocupación de que el título sea solo una enorme publicidad para este último, a medida que avancemos en el juego notaremos como las bandas sonoras de la serie de televisión se repiten en el juego de manera específica y de una manera que es todo menos fuera de lugar. de lugar. Por si esto fuera poco, este no es el único elemento en común que nos encontraremos, de hecho durante el juego conoceremos a numerosos personajes con rostros familiares para quienes han seguido la serie de televisión, como Joer Mormont o Cersei Lannister, como estos últimos tendrán una apariencia especialmente parecida a quienes los han interpretado, y también los escenarios conocidos que iremos encontrando poco a poco (como la Barrera o Desembarco del Rey) tendrán elementos que recordarán puramente la transposición televisiva.

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Cae la noche y comienza mi guardia

Con este preámbulo necesario hecho, es hora de analizar lo que este juego de rol basado en la saga tiene para ofrecer al género de los juegos de rol y al panorama de los juegos en general. Una vez que inicias el juego, lo primero que notas no es lo más agradable y de hecho parece confirmar todos los peores temores de quienes hipotetizaron un fiasco, de hecho lo más llamativo y visible son unos gráficos sumamente escasos y anticuados. De hecho, un elemento similar después de que ha comenzado el juego no es nada positivo y haría que muchos volvieran la nariz, sumiéndolos en la decepción y la desesperación, es un defecto importante del que volveremos a hablar más adelante. Sin embargo, yendo más allá de las conclusiones apresuradas, poco a poco empezamos a notar algo, que poco a poco se convierte en un claro rayo de esperanza que nos anima. Esta mirada consiste en darnos cuenta paulatinamente de cómo el contexto en el que seremos abatidos es exactamente el del universo literario de Martín, comenzando así a sentir sensaciones familiares al leer los diálogos y adentrarse en situaciones y lugares propios de Game of Thrones. Todo está bien rendido sobre todo por la presencia de dos protagonistas muy distintos, cuya historia a lo largo del camino se entrelazará de forma coherente y bien narrada dentro de los acontecimientos de los siete reinos: el primero que nos encontraremos será Mors Westford, un veterano de la Guardianes de la noche, mientras que el segundo será Alester Sarwyck, hijo mayor de una casa leal a los Lannister que decidió exiliarse aterrizando en las ciudades libres convirtiéndose en un sacerdote rojo, un sacerdote del culto de R'hllor, el Señor de la Luz. Los dos héroes que interpretaremos tendrán en común haber vivido graves hechos en el momento de la rebelión de Robert Baratheon, rebelión conocida como la guerra del usurpador.



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Una vieja fórmula que nos faltó

Este título parece un juego pasado de moda en muchos sentidos, y esto ya es una de esas cosas complejas que mencionamos en la introducción, de hecho esta serie de elementos trae consigo aspectos de doble cara que si desde un punto de vista pueden ser juzgados positivos, por otro lado pueden parecer negativos. En primer lugar, a pesar de que nuestros personajes están bien caracterizados, al principio tendremos la posibilidad de realizar una personalización adicional, pudiendo decidir entre diferentes estilos de lucha y en consecuencia también diferentes habilidades y formas de jugar. A esto se suman otros elementos de complejidad que recientemente han desaparecido un poco del panorama de los videojuegos RPG y que también podrían asustar a algunas categorías de jugadores haciéndoles temer una dificultad excesiva, por ejemplo se nos pedirá repartir puntos en diversas estadísticas, para Distribuirlos a otros en el dominio de determinadas armas, además si queremos podemos determinar un equilibrio particular entre rasgos positivos y negativos. Si bien estos elementos pueden parecer complejos, con el tiempo descubrimos lo complejos que son solo en apariencia y que no son un obstáculo real para los jugadores y, de hecho, quizás agreguen ese poquito más que podría ser apreciado por los más nostálgicos. Más allá de que existen otros aspectos que merecen ser discutidos, el primero de ellos es sin duda positivo y se refiere a la presencia de numerosos diálogos bien redactados y complejos que nos colocarán en diferentes situaciones con las que será interesante abordar la excelente narrativa. sector, y estos son elementos bienvenidos que recuerdan, por ejemplo, algo en línea con los juegos Bioware érase una vez, que en sus títulos más recientes se encuentran más debilitados. Siguiendo con la temática Bioware, el tercer elemento es el sistema de combate, que recuerda a Dragon Age: Origins si queremos citar un ejemplo reciente, aunque no falten elementos en común con otros juegos de rol del pasado, seguro que vale la pena destacando la presencia de numerosos elementos de complejidades como tipos de armaduras, armas, el uso de ampollas como armas ambientales, etc ...


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La noche es oscura y llena de terror

Los elementos positivos ciertamente no pueden hacernos ignorar demasiadas cosas que están mal. Ante todo es necesario volver al pecado más grave, ya ampliamente mencionado en los párrafos anteriores. Los gráficos del juego son realmente atrasados ​​y escasos, demasiado para un título lanzado en 2012 hasta el punto de convertirse en una mala tarjeta de presentación para los jugadores, algunos de los cuales al verlo pueden no resistir la intención de cerrar el juego de presas lo antes posible para totalizar decepción. Lamentablemente, las opciones gráficas ayudan muy poco ya que el juego no ofrece una gama particular de opciones, lo que hace que todo sea muy poco escalable y nos obliga a tener que elegir solo entre dos opciones: lean y ultra-lean. Desafortunadamente, para equilibrar esto, el hecho de que la armadura sea más que visible no es suficiente en absoluto, ya que esto siempre termina desafinando las texturas de los escenarios y personajes que realmente no están a la altura. Otro elemento negativo que hará que los jugadores vuelvan la nariz en los primeros minutos del juego es la cámara, poco manejable en las fases de exploración y demasiado cerca del personaje, impidiendo así una visión completa. Combinado con una mejor cámara, también hubiéramos preferido una mejor gestión de los ajustes para que su estructura fuera más evocadora. Desde el punto de vista del juego, agregamos la frustración de tomar decisiones incorrectas en la personalización del estilo de lucha y en la nivelación de tu personaje que podrían alienar al jugador, ya que algunas elecciones podrían ser particularmente efectivas a expensas de otras a lo que Se vincula con un último elemento: la interfaz, que como decíamos refleja los títulos del pasado, quizás demasiado, resultando incómodo y aparentemente complejo para los jugadores, sobre todo si ya están desorientados por el impacto inicial que tuvo con los gráficos.

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conclusión

Si el temor era que este juego, una vez lanzado, fuera desalmado como mera producción publicitaria de una exitosa serie de televisión, afortunadamente esta inquietud se ha disuelto, el título efectivamente se ve reforzado por elementos dignos del género RPG que no habían visto cada uno. otros desde hace algún tiempo, ofreciendo un excelente sector narrativo flanqueado por buenos diálogos. Sin embargo, estos aspectos indudablemente positivos se ven socavados por grandes deficiencias en cuanto a gráficos y la interfaz hacia el usuario. Para los fanáticos de toda la vida del género de los videojuegos o la saga literaria, el título podría parecer excelente, mientras que para otros el juicio podría caer drásticamente. Cómplice del juicio negativo también podría ser el precio de liberación demasiado alto ante los defectos presentes.

► Game Of Thrones es un juego de rol y aventuras publicado por ATLUS Focus Home Interactive para PC, PlayStation 3 y Xbox 360, el videojuego fue lanzado el 15/05/2012

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