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Kingdom Hearts: Melody of Memory - Revisión

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Martí Micolau
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Revisión de Corazones del reino: melodía de la memoria. Juego para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 13/11/2020

Después de un primer vistazo dedicado a Corazones del reino: melodía de la memoria, ha llegado el momento de analizar la obra completa. Kingdom Hearts: Melody of Memory intenta revertir la fórmula del juego de ritmo insertando mecánicas de juego dinámicas, pequeños cambios en la fórmula del juego que llevan a este nuevo título a reescribir el concepto real del género. Como se anticipó en nuestro avance en este nuevo capítulo dedicado a la saga Kingdom Hearts, el jugador se encuentra experimentando todo el arco narrativo desde el principio: un viaje que lleva al jugador a experimentar una especie de resumen de los eventos que tuvieron lugar hasta el último capítulo y así continuar la trama terminó con Kingdom Hearts III.



De hecho, Melody of Memory no se detiene en recomponer los eventos de Sora, Kairi y Riku en una tonalidad musical sino que inserta en el camino pequeñas adiciones a la trama que llenan algunos vacíos y llevan al jugador a comprender mejor esos confusos aspectos presentes en el último trabajo.

Los recuerdos de Kairi

En comparación con los capítulos anteriores de la saga Kingdom Hearts, en esta Melody of Memory el jugador vive la aventura de las Islas del Destino gracias a los recuerdos de Kairi pero durante la prueba anterior nos fue imposible probar el "World Tour" también como el reproductor de título de un solo componente. En este World Tour el jugador -gracias a los recuerdos de Kairi- vive una aventura de unas doce horas a bordo del Gummiship, mientras navega de mundo en mundo por los lugares vistos en los capítulos anteriores. Cada mundo de juego ofrece, salvo raras excepciones, dos desafíos que pueden ser parte del mismo capítulo o dos capítulos diferentes.



Cada desafío lleva al jugador a experimentar una melodía y a su vez cada melodía tiene unos objetivos, como obtener un determinado porcentaje de golpes o no perder una determinada cantidad de HP.

El desbloqueo de los niveles posteriores del World Tour está vinculado a un número preciso de estrellas que se obtienen al completar las pistas y al lograr los objetivos presentes en los niveles del juego. Esta estructura permite una alta tasa de rejugabilidad tanto porque el jugador debe alcanzar un buen grado de familiaridad con los controles del juego como porque lleva tiempo completar el título al 100%: las horas de juego pueden duplicarse fácilmente si apuntas al juego. top y, en consecuencia, el factor de longevidad de Kingdom Hearts: Melody of Memory está vinculado a tu familiaridad con los juegos de ritmo.

La evolución de un género

La finalización de los distintos niveles del World Tour no es un fin en sí mismo: completar un mundo empuja al jugador a conquistar diferentes objetos que se pueden usar dentro del Tienda Moogle. Esta tienda en particular, inevitable en la saga de Kingdom Hearts, permite al jugador comprar artículos consumibles que pueden restaurar HP durante los niveles y evitar Game Over prematuro; al mismo tiempo permite el desbloqueo de piezas musicales particulares como “La Bella y la Bestia” del clásico 91 'del mismo nombre que se puede reproducir en el modo secundario “Colección de Canciones”.

Es bueno ver como Melodía de la memoria de Kingdom Hearts se presenta al jugador como un producto que rezuma calidad, aunque en algunos mundos hay una falta de libertad creativa por parte del equipo. De hecho, algunos niveles catapultan al jugador a la pieza musical con la indumentaria de Kingdom Hearts I, completamente desafinado con el mundo del juego seleccionado, aunque hay que decir que esta discordia es más destacada por los fanáticos de la saga mientras que podría pasar desapercibida para los fanáticos de la saga. los que se acercan a la serie por primera vez.



Desde un punto de vista técnico, Kingdom Hearts Melody of Memory es un producto contrastante. Por un lado muestra un cuidado melódico y rítmico verdaderamente indiscutible: dentro de esta producción encontramos 150 canciones inolvidables que dan trasfondo a toda la saga de Corazones del reino; Por otro lado, recupera el sector estético del primer capítulo de la saga y aparece -actualmente- un poco desactualizado, sobre todo si se compara con lo que se ve en Kingdom Hearts III. Durante nuestras sesiones en PlayStation 4 Pro, Corazones del reino: melodía de la memoria mostró una velocidad de fotogramas estable sin vacilación.

¿Gira mundial? ¡No solo!

La campaña para un jugador de Corazones del reino: melodía de la memoria es majestuoso y tan claro que es el foco principal de la experiencia de juego. Sin embargo, nos parece acertado precisar que el título no solo ofrece esta experiencia de juego, al contrario, puede diversificar y entretener al jugador con diferentes modos pensados ​​para ser disfrutados en cooperativo o para un jugador. Completando el World Tour los jugadores pueden enfrentarse a nuevos desafíos dentro del "Colección de canciones“, Un modo que incluye todas las canciones escuchadas durante el World Tour y las desbloqueadas de la Tienda Moguri.

Además del modo Colección de canciones, el jugador puede probar suerte en Batallas VS, peleas que se pueden enfrentar contra la CPU u otros jugadores. El emparejamiento demostró ser realmente sólido y capaz de emparejarnos con oponentes de nuestro mismo nivel, haciendo que la experiencia de juego sea realmente agradable. Finalmente, la modalidad encuentra espacio Cooperativa que permite a dos jugadores locales afrontar juntos una pasantía y la museo que incluye todos los coleccionables recolectados durante la aventura, como melodías, escenas y tarjetas.


En términos de jugabilidad, Corazones del reino: melodía de la memoria es capaz de darle ese soplo de novedad y frescura al género. En este juego de ritmo, en primer lugar, el jugador controla tres personajes en lugar de uno solo y esto implica tener tres pistas a seguir con el agregado de tener que lidiar con los desalmados que pueden llegar en parejas o en trío, para forzar que el jugador preste más atención al escenario del juego.


Bien estructurado "Batalla de jefesEso lleva a nuestro trío dentro de una arena circular, con los tres personajes con la intención de darle la vuelta al jefe mientras el jugador debe prestar atención a las notas para golpear y esquivar a realizar. Las Boss Battles tal y como han sido desarrolladas logran romper la evolución estándar de la jugabilidad y dar ese toque de espectáculo.

Kingdom Hearts: Melody of Memory es el nuevo punto de referencia para todos los futuros juegos de ritmo: el título, de hecho, gracias a su componente de acción, es capaz de alterar esa fórmula de juego ahora obsoleta. Melody of Memory se puede apreciar fácilmente y sin duda es un excelente título dirigido no solo a todos los fanáticos de la saga sino también a aquellos que quieran profundizar en las historias de Sora, Kairi y Riku. Kingdom Hearts Melody of Memory es el puente que lleva al jugador al próximo cuarto capítulo al ofrecer una vista más refinada de la trama. Kingdom Hearts: Melody of Memory presenta una banda sonora de diez y elogios, lo que lo convierte en un título divertido y atractivo tanto para aquellos que buscan una experiencia solitaria como en compañía.

► Kingdom Hearts: Melody of Memory es un juego de tipo musical desarrollado por Square Enix y publicado por Square Enix Disney Interactive Studios para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 13/11/2020

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