La guía de la princesa - Revisión

La guía de la princesa - Revisión

Revisión de La princesa guia. Juego para Nintendo Switch, PlayStation 4 y PlayStation Vita, el videojuego fue lanzado el 08/03/2018

La princesa guia es un juego cuyo enfoque es difícil de entender. Un título que basa su marketing en la presencia de 4 princesas al mando, cuyo rendimiento dependerá de nuestras elecciones, que sin embargo no se preocupa por los personajes principales y no le da ningún peso a las elecciones. Un juego que pretende ser estratégico, completo con formaciones intercambiables, tropas desplegables y misiones de ataque o defensa cronometradas dentro de mapas de cuadrícula, y luego adopta un juego de acción.



Un juego extremadamente básico que intenta aparentar ser complejo mediante tutoriales confusos y mecánicas auxiliares mal manejadas. En definitiva, la impresión es que ni el juego sabe adónde ir.

NIS America es conocida por traer series de videojuegos fuertemente inspiradas en la animación japonesa contemporánea. Títulos como Disgaea o The Witch and the Hundred Knight, que apuntan a un target de fans del anime, con resultados cada vez menos convincentes. La Princesa Guía pertenece a la misma línea; las princesas tienen diseños y personajes que pertenecen a los estereotipos más clásicos de personajes femeninos presentados en animación de nivel medio-bajo.

Pasamos de tsundere Veronica a Moe Alpana, en el transcurso de una historia que, además de no tener personajes realmente interesantes, no parece tener cabeza ni cola.

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El protagonista, un personaje creado por el jugador, se cansa de las guerras constantes, y sin ninguna razón real, se encuentra guiando a las 4 princesas, una tras otra; pero en un orden diferente según su elección inicial. A partir de aquí comienzan las aventuras de los protagonistas, cada uno comprometido en una misión diferente. Aunque los objetivos de las princesas son muy diferentes, el juego no intenta diferenciar particularmente sus diálogos y mucho menos sus misiones.



Princess Guide pone al jugador en un ciclo continuo de misiones, todas idénticas, que solo involucran combates dentro de un mapa plano. Sin embargo, la jugabilidad también es interesante en la superficie, de hecho, puedes usar dos activos en la batalla: el primer "modo de comandante" te permitirá tomar posesión de varias trampas esparcidas por las arenas, el segundo "modo de batalla" hará que el equipo se concentre únicamente en el ataque. Los poderosos ataques de los enemigos se manejan a través de mecánicas similares a AOE, con el suelo iluminado para señalar el ataque inminente.

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Si bien el juego contará con una cantidad incómoda de tutoriales, el combate aún es demasiado simple. Esto se debe a que nunca evolucionará a partir de la fórmula inicial que se acaba de describir. Ya sea que uses caballeros, magos o dragones como apoyo, el combate aún se reducirá a ataques de spam y ocasionalmente al uso de trampas para tu ventaja. Además de esta repetitividad, también hay una cámara vergonzosa, demasiado cerca del personaje para permitirte esquivar cualquier ataque, y miles de menús de optimización de personajes que se reducen a equipar la caída más fuerte.

Narrativamente, como ya se mencionó, no hay nada particularmente positivo que informar, es una trama prácticamente sin sentido que intenta utilizar la auto-ironía para aligerar su peso, pero se siente aburrido y vergonzoso. Los hechos no son más que una excusa para enamorar a las princesas del "maestro", en un estilo de admiración puramente japonés, que sin embargo es bastante vergonzoso para un público no aficionado al anime del género "Harem".


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La positividad se puede encontrar en el departamento de gráficos. Los sprites de los personajes son muy hermosos, tanto durante el diálogo en el estilo de novela visual, como en el juego con los modelos “chibi”.



Los escenarios, aunque no muy variados, utilizan una amplia paleta de colores y son hermosos a la vista gracias a los colores brillantes elegidos por el desarrollador. Desafortunadamente, también técnicamente hay fallas. El título de Nintendo Switch sufre caídas en la velocidad de fotogramas, lo cual es bastante grave dada la ligereza de este último. Además, el sector de la música es bastante anónimo, con pistas que acompañan bien la jugabilidad, pero que, como todo lo demás, se aburren rápidamente.


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The Princess Guide es un título que tiene esencialmente el objetivo equivocado, quería incluir muchas ideas sin desarrollar ninguna, resultando en un juego exageradamente simplista; más adecuado para un mercado móvil que las consolas Switch y PlayStation 4. El buen sector gráfico y algunas buenas ideas dentro de la jugabilidad no salvan un título que tenga fallas en todos los sectores.

► The Princess Guide es un juego tipo RPG desarrollado y publicado por NIS America para Nintendo Switch, PlayStation 4 y PlayStation Vita, el videojuego fue lanzado el 08/03/2018

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