Las dos primeras horas de Indivisible nos asombraron

    Las dos primeras horas de Indivisible nos asombraron

    somos casi al final del viaje a Indivisible, juego de rol con un desarrollo decididamente largo y problemático, obra del equipo de Lab Zero Games, un pequeño estudio independiente ya responsable del popular juego de lucha Skullgirls. Después del anuncio en 2015 y las campañas de crowdfunding, los aplazamientos y nuestras vistas previas que se remontan incluso a cuatro años, El 8 de octubre llegará a PlayStation 4, Xbox One y PC (Una versión de Switch llegará más adelante en otoño) un título que podría representar una de las sorpresas de este final de 2019.



    Por supuesto, no será fácil que un juego similar se establezca en un período en el que no solo los grandes lanzamientos como Gears 5 y Borderlands 3 abarrotan las tiendas físicas y digitales de nuestras consolas, sino también donde otras sensaciones indie como untitled goose Game o Yooka-Laylee y The Impossible Lair están haciendo que los fanáticos se pongan alerta. Sin embargo, incluso en nuestra última prueba - después del de Gamescom de hace unos meses - nos impresionó mucho este peculiar juego de rol con colores de plataforma y gráficos adorables.

    Una fiesta para los ojos

    Cara a cara con la versión final del juego para PS4 en las oficinas de 505 Games, pudimos comenzar un nuevo juego en Indivisible, después de ver el espléndido video de apertura (también puedes encontrarlo más arriba en esta página) que presenta el colorido mundo de fantasía donde la joven Ajna da sus primeros pasos como guerrera. Indivisible es todo dibujado a mano y además en esta ocasión pudimos ver la bondad del trabajo realizado por los artistas del juego y los responsables de las escenas animadas, el famoso Studio Trigger de Kill la Kill y Little Witch Academia.


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    Incluso en las áreas iniciales, incluida la aldea donde comienza el viaje de Ajna, son una alegría para los ojos: no solo los modelos 2D de los personajes y monstruos, animados con maestría, sino que te dejarán sin palabras en particular los escenarios y fondos, donde son los pequeños detalles en movimiento los que marcan la diferencia y para darle a Indivisible un aspecto que pocas otras producciones independientes pueden permitirse. Y todo con un rendimiento excelente, al menos en la PS4 base donde realizamos nuestra prueba (veremos en la review si el título ofrecerá mejoras en PS4 Pro o Xbox One X, ¡sería realmente espléndido en 4K!).

    Una vez superado el amor por los gráficos y dado que habrá tiempo para hablar de la historia en el juicio final en unos días, para nuestra prueba de última hora nos centramos en la jugabilidad de los primeros minutos, tomándonos un tiempo para aclimatarnos con controles realmente especiales. De hecho, en Indivisible, el sistema de batalla parece decididamente simple y limitado en las primeras peleas: a cada elemento del grupo Ajna se le asigna uno de los cuatro botones frontales. Para hacer que el miembro del equipo en la parte superior ataque, de hecho, presione triángulo (o Y), para el del círculo derecho (o B) y así sucesivamente, prestando atención al temporizador de recarga de sus habilidades; además, cuando los monstruos vayan a atacar, pulsando las mismas teclas en el momento adecuado podrás parar los ataques, algo realmente fundamental, aunque complejo de dominar. Parando o atacando a tiempo, poco a poco llenaremos un indicador que permitirá curar al equipo o lanzar un ataque especial.


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    Eso es todo?

    Eso es todo. Como se mencionó, la primera impresión es la de un sistema de batalla que tal vez sea original pero ciertamente limitado y simplista. Solo una impresión porque ya os podemos decir que en las primeras horas de juego ya en un par de situaciones las peleas -especialmente con los jefes- de Indivisible nos pusieron en dificultad. Manejar cosas (ataques, paradas, barra de habilidades especiales) cuando te enfrentas a un solo oponente no es complejo, pero cuando las batallas comienzan a estar llenas de enemigos que atacan a múltiples elementos del grupo de área, con diferentes tiempos, quizás protegidos por escudos que debe superarse usando el D-pad para modificar los ataques, mientras que al mismo tiempo piensa si usar su energía para curarse a sí mismo o para hacer daño es algo completamente diferente. Y aquí es donde Indivisible nos ganó, también considerando su forma agradable y original de explorar los mapas, con saltos de pared y secciones de plataformas que recuerdan más a un Rayman que a un Final Fantasy.


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    Todavía hay elementos a considerar, incluida la longevidad del conjunto, la solidez de la historia y los diálogos y la variedad de situaciones, pero el segundo esfuerzo de Lab Zero Games parece tener lo que se necesita para dar a los amantes de los juegos de rol un 'compacto pero aventura fresca, con sabor retro y un toque de anime, que nunca está de más.

    ► Indivisible es un juego tipo RPG desarrollado por Lab Zero y publicado por 505 Games para Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el juego fue lanzado el 08/10/2019
    Indivisible es un hermoso juego que no puede faltar en tu colección: hemos decidido evaluarlo con un 86%, si estás interesado en conocer más puedes leer la Revisión Indivisible

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