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Le Tour De France 2020 - Revisión

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Lluis Enric Mayans
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Revisión de Pro Cycling Manager Temporada 2020: Le Tour De France. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 04/06/2020

Cianuro e Nacon, después de haber consolidado la alianza con la última edición, regresa al mercado de los videojuegos con el nuevo capítulo de la famosa serie de deportes ciclistas: Le Tour de Francia 2020. Adquiriendo más experiencia, esta nueva iteración llega a los estantes y digitalmente en vapor con varias características nuevas, una señal de cómo la casa de software quiere, edición tras edición, mejorar un producto de nicho y aumentar su grupo de ventas.



La revisión del Tour De France 2020 que estamos escribiendo tiene en cuenta el parche oficial que debe lanzarse. Por tanto, la votación se basa en la versión final completa de todas las licencias.

El título llega, como es habitual, en distintas versiones: una versión de simulación, Tour De France 2020, el PlayStation 4, Xbox One e PC; una versión de gestión, Pro Cycling Manager 2020, exclusivamente para PC. En esta edición, Cyanide quería hacer cosas grandes, de hecho, por primera vez incluso el Team Ineos tiene licencia completa. Sin embargo, algunos equipos del UCI World Tour, como Deceuninck Quick-Step, siguen sin tener licencia. Sin embargo, el editor de Le Tour De France 2020 le permite cambiar las características de los equipos y ciclistas, dando a los jugadores rienda suelta en lo que respecta a la actualización de las licencias y los atributos de los ciclistas individuales.

Si la licencia completa del Team Ineos añade un toque extra de realismo, la verdadera gran noticia de la simulación radica en el nuevo modo de cronómetro. De hecho, durante las contrarreloj podemos decidir utilizar el botón adecuado y ponernos en una posición más aerodinámica. Esto lleva al ciclista a empujar considerablemente durante los tramos pedaleados y especialmente en las rectas. Este aumento de potencia, sin embargo, se convierte en un control más difícil de la bicicleta, lo que obliga al jugador a variar en varias ocasiones entre una posición aerodinámica y otra más fluida. Otra novedad radica en la nueva vista en primera persona, que se puede activar con el botón correspondiente. Pulsando el mando podemos decidir cambiar de cámara y pasarla de los hombros del ciclista a una vista en primera persona, ciertamente más inmersiva pero que no nos permite tener una visión global de la acción en torno al personaje y, por tanto, para responder a cualquier ataque.



La IA es donde Cyanide se ha centrado más en mejorar el título. La dificultad se divide en cuatro categorías, cada una con sus propias características. Van desde un nivel de novato hasta un nivel profesional, desde un nivel de campeón hasta un nivel de leyenda. La dificultad general de este capítulo es considerable: si como novato es posible ganar utilizando casi todos los forasteros, subir en dificultad el nivel de juego se vuelve intransitable en ocasiones. De hecho, en las mayores dificultades, se convierte en una empresa titánica intentar ganar sin recurrir a un ciclista especializado en la ruta en cuestión. La Paris-Roubaix, por ejemplo, es presa de los campeones habituales de pavé como Peter Sagan o Greg Van Avermaet, así como la Ronde Van Vlaanderen requiere ciclistas potentes como Zdenek Stybar o Philippe Gilbert. Lo mismo ocurre con Liège-Bastogne-Liège, gran noticia de esta nueva edición, un coto de caza para ciclistas como Alejandro Valverde y Michał Kwiatkowski. La incorporación de este Clásico seguramente complacerá a los amantes de este deporte, que pueden probar suerte en las escaladas de las Ardenas.

El nivel de desafío del Tour De France 2020, como se mencionó, aumenta a medida que aumenta la dificultad establecida. En los niveles más altos, la gestión del equipo en su conjunto se vuelve fundamental, desde los pilotos hasta los capitanes, y si quieres ganar una carrera por etapas, debes crear tácticas sólidas y aprovechar todas las fortalezas del equipo. En las largas subidas ciclistas como Primož Roglič y Geraint Thomas se vuelven literalmente inexpugnables si no hemos dosificado bien las habilidades del capitán. La gestión de la resistencia del ciclista es fundamental si se quiere competir por los puestos de alto rango.


Una de las características del título sobre las que se nota el gran trabajo de la casa de software es precisamente en las largas subidas. Presionar el botón apropiado le permite elegir la cadencia del pedaleo, desde uno más suave hasta un ritmo decididamente más apretado, de hecho, escalar montañas es definitivamente agotador ya sea que esté usando un escalador o un ciclista completo como un escalador. El aumento de las pendientes aumenta la fatiga del ciclista, lo que también se refleja en la eficacia del pedaleo. Escalar las montañas del Tour De France 2020 a menudo resulta ser una empresa real, tanto que puedes sentir la pesadez de pedalear simplemente presionando el botón correspondiente. Además, al elegir un velocista, llegar a la frente se convierte en casi una guerra entre el jugador y el videojuego.


La IA en esto casi roza la perfección. Usando un escalador, como Adam Yates o Simon Yates, puedes decidir atacar para intentar distanciar a los oponentes mientras que si decidimos usar un ciclista no acostumbrado a escalar, tendremos que intentar lo máximo posible para no perder mucho terreno. , quizás recuperándose en etapas decididamente más agradables. En esto, la IA se comporta exactamente como en una carrera por etapas real. De hecho, los velocistas suelen reunirse en un pequeño grupo para completar la etapa a tiempo, dándose cambios regulares, para intentar llegar a la meta sin ser descalificados por haber superado el tiempo máximo.

Lo dicho nos lleva a abrir un párrafo específico para la gestión de la resistencia y el tiro, determinado por un círculo azul y un círculo rojo siempre legibles en el HUB. Cada ciclista tiene una cierta cantidad de aguante al inicio de cada etapa, que es calculada por el videojuego en base a ciertas características como la recuperación y los objetivos alcanzados. De hecho, a largo plazo, completar metas individuales como ir a la carrera y obtener ciertos puntos para una de las clasificaciones, la cantidad de energía recuperada entre las etapas aumenta. Utilizar a un ciclista que tiene una mayor recuperación se refleja en la cantidad de aguante disponible en la siguiente etapa, tanto que en ocasiones es mejor renunciar a ganar algunas etapas para intentar seguir siendo competitivo durante toda la carrera y permanecer anclado a la primeros puestos de la carrera clasificación general.


A la resistencia se suma también la barra de disparo que permite al ciclista realizar potentes ataques para distanciar a los rivales unos metros según sea necesario para lanzar una huida en solitario o ganar un sprint grupal. Estos círculos se consumen durante una etapa y se pueden rellenar utilizando suministros, geles energéticos que se rellenan en determinadas fracciones, lo que obliga al jugador a gestionar con precisión los recursos disponibles para cada ciclista individual.


Como es habitual, podemos decidir qué ciclista controlar y cambiar a voluntad entre un miembro del equipo y otro, según al mismo tiempo podemos dividirnos entre director deportivo, capitán, wingman o incluso cazador de escenarios. Con el botón correspondiente podemos abrir un menú que se utiliza para asignar comandos específicos a uno o más ciclistas, como salir a correr, tirar, permanecer al volante, usar un repostaje o seguir un ataque. Por lo tanto, la gestión del equipo no se limita a usar al capitán: usando Team Jumbo-Visma, por ejemplo, podemos decidir usar a Tom Dumoulin para una escalada y en la misma etapa cambiar a Dylan Groenewegen para ganar un sprint.

Otra novedad radica en el mencionado HUB del juego: además de mostrar el perfil de elevación completo de la etapa y durante un ascenso los desniveles específicos, que permiten calcular el punto exacto en el que atacar para distanciar a los rivales, Cyanide ha agregado un nuevo perfil durante los descensos, permitiendo así que la interfaz se adapte según las características de la etapa específica.

Los modos de juego permanecen anclados a las piedras angulares de la simulación.. Puedes decidir si elegir un solo Clásico o el Campeonato del Mundo, sino más bien si competir en una carrera de una sola etapa, como el Tour de Francia o París-Niza. A ello se suman los retos, una serie de recorridos cortos en los que conseguir determinados objetivos, como completar un descenso en un tiempo determinado o recuperarse de un pinchazo y ganar una etapa de sprint, gestionar la ventaja de una fuga o ganar un sprint de montaña. . Además, el entrenamiento se ve afectado, un modo que te permite aprender el uso de cada tecla y cómo realizar las acciones.

Los modos de gestión del Tour De France 2020, Pro Team y Pro Leader tampoco se modifican, versiones que combinan la experiencia de simulación del título con una más de gestión. Estos son modos que difieren ligeramente: el primero permite formar un equipo desde cero, eligiendo un patrocinador y ofreciendo contratos a los ciclistas, sin salirse del presupuesto disponible; el segundo que te permite crear tu propio alter ego y construir un equipo ganador a su alrededor. Una vez que hayamos elegido el equipo inicial, compuesto principalmente por wingmen y outsiders ya que el patrocinador no ofrece una gran cantidad de dinero, comenzaremos a participar en las distintas carreras por etapas y a obtener buenos resultados, como la conquista de un maillot de escalador, sino como velocista, aumentaremos la reputación del equipo y seremos invitados a participar en carreras por etapas cada vez más prestigiosas y con un premio en efectivo cada vez mayor. Esto permite al patrocinador aumentar el presupuesto disponible y comprar ciclistas cada vez más completos hasta los grandes campeones. Además, utilizando el alter ego digital, el videojuego ofrece varios objetivos, que se pueden obtener en varias carreras por etapas, que permiten al jugador aumentar las características. Es básicamente un modo de carrera que sigue el crecimiento del ciclista a lo largo del campeonato UCI World Tour, desde el wingman hasta el capitán.

Cerramos esta revisión del Tour De France 2020 con un toque del sector gráfico y sonoro. Cyanide ha utilizado el mismo motor gráfico de las ediciones anteriores, sin añadir nuevos elementos, por lo que las conformaciones de las etapas siguen siendo decididamente agradables, así como anónimos los ciclistas, que no se distinguen por utilizar todos la misma forma poligonal.

Sin embargo, sin duda cautivante, la nueva banda sonora que acompaña a los menús del juego se diferencia considerablemente de otras ediciones. Cyanide ha demostrado que quiere mejorar todos los aspectos de esta simulación.

La nueva iteración de la serie Cyanide, Tour De France 2020, logra mejorar algunas de las mecánicas clave de la serie de videojuegos. Las licencias adicionales también muestran el interés de la casa de software para poder mejorar edición tras edición. Cyanide, después de agregar importantes novedades a la jugabilidad, debería centrarse en el sector gráfico y mejorar la creación de ciclistas sin reciclar más los mismos modelos poligonales. Sin embargo, siempre se trata de una simulación muy realista, neta de algunos pequeños defectos que destacamos durante la fase de revisión, que hacen de este capítulo el mejor videojuego de ciclismo disponible en el mercado de los videojuegos.

► Pro Cycling Manager Season 2020: Le Tour De France es un juego de simulación de deportes de gestión desarrollado por Cyanide y publicado por Nacon para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 04/06/2020

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