Life is Strange 2 - Episodio 2: Reglas - Revisión

Life is Strange 2 - Episodio 2: Reglas - Revisión

Revisión de Life is Strange 2. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 27/09/2018

La aventura de Sean y Daniel cobra vida: tras la ruptura más clásica del silencio típico de los cuentos de hadas modernos al que nos hemos acostumbrado Dontnod, la trama de Life is Strange 2 finalmente cobra vida, pescando los personajes de Capitán Spirit e insertándolos constantemente en el elenco, mientras continúa construyendo una historia que promete estar llena de sorpresas.



Life is Strange 2 - Episodio 2: Reglas - Revisión

Rules (este es el título del episodio 2) empuja con fuerza el acelerador en las elecciones morales, ahora mucho más pesadas y sentidas por el jugador que lo que sucedió en el primer episodio. La historia se reanuda en Navidad, unos meses después de donde dejamos a Sean y Daniel quienes, continuando su viaje, llegan a Oregon. Aquí buscan refugio de sus abuelos maternos, en un pequeño pueblo sumergido por la nieve, donde deciden detenerse un rato. El ritmo de la narración se ve afectado por esta pausa, desplazando el foco de la historia del viaje duro y puro a la relación con otros seres humanos: son los típicos estereotipos norteamericanos a los que nos ha acostumbrado la saga Life is Strange, pero en En este contexto se utilizan para ampliar la audiencia de personajes y situaciones con las que tendrá que lidiar el jugador, actuando como contrapunto al primer episodio, donde el único personaje secundario que se caracterizó bien fue Brody.

De esto dijimos, las elecciones morales derivan del impacto más marcado: aunque analizando los hechos con la mente fría entendemos cómo siguen una trama preestablecida que llevará inevitablemente a la trama a seguir la pista ya decidida por los desarrolladores, el sentimiento que mientras se juega, cada pequeña decisión que afecta el curso de los eventos es siempre fuerte y grandiosa. ¿Serán los personajes maravillosamente caracterizados o será el terror de ver degenerar incluso la situación aparentemente más simple, que ni siquiera podemos descifrar? La certeza es que jugar a Life is Strange 2 es siempre una experiencia con mayúscula: elección tras elección, la empatía por los protagonistas se convierte en esa amalgama de la que solo unos pocos títulos de esta generación son capaces de presumir..



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Rules comienza a armar las piezas del rompecabezas inicialmente insinuado al final de Roads, insertando ese componente paranormal tan querido por los fanáticos del primer Life is Strange, nosotros primero: Los poderes de Daniel, el nuevo X-man, comienzan a manifestarse y necesitan ser domesticados y entrenados adecuadamente.. Además del evidente aumento en la profundidad de la jugabilidad que sigue, la manifestación de poderes abre una nueva serie de posibilidades: dependerá de ti decidir si buscar una llave o simplemente romper una puerta, solo para Dé un ejemplo, preparándolo para enfrentar todas las consecuencias de sus acciones. Las Reglas del título son las reglas que Sean le impone a Daniel, diseñadas para la protección y seguridad de ambos.: Oculta tus poderes, no hables de ellos con extraños y escapa del peligro siempre que puedas.

Obviamente también en este caso, ante un código de conducta claro y aparentemente seguro, la zona gris imaginaria que separa el ideal blanco y negro de lo que es correcto y lo que no es el espacio en el que te encontrarás para todo. tiempo, sudando frío al pensar en el efecto mariposa generado por la más mínima elección.

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La jugabilidad de Rules sigue lo ya propuesto en Roads en cuanto a exploración y resolución de sencillos acertijos necesarios para continuar la aventura, añadiendo la posibilidad de manipular objetos con telequinesis con el mismo sistema ya visto en Captain Spirit. Los escenarios a explorar son limitados, pero los objetos con los que interactuar son siempre muchos y el diseño del Nivel camufla sabiamente los límites del mundo virtual, dando siempre la sensación de estar en áreas mucho más amplias de lo que realmente son.


El aspecto técnico y la altísima calidad del sector sonoro se reconfirman, finalmente, también en este episodio: los páramos nevados de Oregon son gráficamente impresionantes, con el estilo habitual de Life is Strange equilibrado entre el realismo y los dibujos animados, siempre capaz de asombrar. El doblaje es de altísima calidad - solo en inglés con subtítulos e interfaz totalmente localizados en español - y la banda sonora, que se adapta perfectamente al escenario y no defrauda las expectativas de los fans de Life is Strange, es de un nivel aún mayor.


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Dontnod y Square Enix producen el segundo episodio de una aventura que prometía ser de excelente mano de obra desde el principio. Hasta el momento parece que las expectativas se han mantenido, y que se dan las condiciones para desarrollar una historia conmovedora y profunda como se esperaba de esta marca. No hace falta decir que estamos ansiosos por continuar el viaje.

► Life is Strange 2 es un juego de tipo Aventura desarrollado por Dontnod y publicado por Square Enix para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 27/09/2018

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