Lovingly Evil - Revisión

    Lovingly Evil - Revisión

    El viejo adagio era y es correcto, no se puede negar: “el camino al infierno está empedrado de buenas intenciones”. Quizás entonces, si un corto vuelo pindarico lo permite, el infierno lo pueblan personas con buenas intenciones, personas con sentimientos “mortales” como vergüenza, celos, frustración ... y por qué no, amor.

    Amorosamente mal nos sitúa en el contexto de descubrir el lado bueno de cada uno de nosotros y lo hace poniendo delante de nosotros a quien, por excelencia, representa maldad, malicia y diablura: los villanos más icónicos de la literatura y el entretenimiento, los que nos temían hace décadas y se definían como los villanos de las historias que nos contaban pero que ahora, con la edad adulta y la desilusión de la maniqueísmo moral ahora detrás de nosotros, sólo pueden apelar inconscientemente a alguna parte oculta, profunda y prohibida de nosotros.



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    Desarrollado por Lizard Hazard Games y Green Man Gaming, Amorosamente mal nos ve participar en una convención de villanos por excelencia, un evento que se completa con un área de refrigerio, tiendas de "mercadería" e interesantes conferencias. Todo comienza con la creación del personaje, un apartado que da un buen espacio a la definición de nuestro "alter ego", pero que no se refleja mucho en lo que será nuestra experiencia de juego: por un lado, un puramente meta es un concepto agradable y bienvenido., también porque cualquier persona en este mundo tiene derecho a amar y ser amado, pero en el lado lúdico hay un pecado leve superficialidad lo que hace que tu nariz se levante un poco.

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    Habiendo elegido y creado nuestro personaje, partimos hacia la conferencia. Inmediatamente notas el tono profundamente (auto) irónico de Lovingly Evil, aderezado con citas y sarcasmo, nunca excesivo y siempre capaz de darnos una sonrisa. Deambulando por los distintos "hubs" que ofrece el mapa de la estructura que acoge la conferencia, conoceremos a los diferentes destinatarios potenciales de nuestro interés y cariño: desde una dama más peligrosa que el veneno hasta una entusiasta de la floricultura que recuerda mucho vampiro Dorian Gray, hasta Satanás sí mismo y uno de nuestros clones. En resumen, en esta conferencia, realmente hay algo para todos.



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    Aquí entonces empezamos por conocer a estos excéntricos personajes, primero permitiéndonos un noción general de todos ellos y luego, inevitablemente, sucumbiendo al encanto de uno de ellos. En nuestra carrera fue el androide Nova para capturar nuestros corazones, una criatura nacida de las manos del médico megalómano "habitual" que, si por un lado lo creó a imagen y semejanza de su ideal de mujer, por el otro está dispuesto a convertirlo en una mercancía y venderlo en el mercado.

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    Su encanto nos ha atrapado por completo pero, lo confesamos, permanece la curiosidad hacia dos de los otros posibles compañeros, un detalle que quizás nos empuje a una segunda y tercera corrida.

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    Lovingly Evil, sin embargo, tiene un aspecto en el que muestra más su lado: muchas de las interacciones con nuestros intereses amorosos tienen lugar a través de diálogos que pueden, en determinados contextos, desembocar en minijuegos:

    • ¿Tiene Satanás que hacer mandados? Reemplácelo en cuadrícula de su camión de comida.
    • ¿El portero de la zona VIP te crea problemas? Enfréntalo en un juego de CERVEZA INGLESA.

    Desafortunadamente, estos son impredecibles tanto en términos de diversión y disfrute real como de experiencias incluidas en lo que es, en efecto, un simulador de citas.


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    Lovingly Evil parte de premisas divertidas y casi superlativas, que encuentran en el dating sim el mejor género para expandirse y crecer. Interpretar a un villano siempre es fascinante y encontrarnos coqueteando con personas como Satanás no es algo cotidiano. Lamentablemente, el camino que toma el título no es del todo nuevo como parecen prometer las premisas, aspecto que no estropea demasiado la experiencia pero que no puede dejar de ser un poco decepcionante. Lovingly Evil está salpicado de minijuegos que son de una calidad muy fluctuante y que, en efecto, disminuyen el atractivo de una segunda ejecución. En todos los aspectos, el juego de Green Man Gaming y Lizard Hazard Games es entretenido y tiene momentos memorables por lo que estamos seguros que, cuando la molestia de algunos de los minijuegos finalmente desaparezca, el recuerdo de una experiencia placentera y fuente de numerosas ganas permanecen sonrisas.

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