Maid of Sker - Revisión

Maid of Sker - Revisión

Revisión de Mucama de esquiador. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 28/07/2020

“Puedes pensar que ha perdido la cabeza, pero las malas noticias no terminan ahí. Quiere que cante para él como ya lo hizo ella, para que mi fama atraiga a pobres inocentes a estas tierras malditas. Te lo ruego, compónme una canción ”. Al igual que en Willy Morgan y la maldición de Bone Town, El motor de la historia de Maid of Sker es una carta enviada al protagonista por una persona querida para él y que lo empuja a viajar a un lugar lleno de misterio..



En este caso, sin embargo, el contexto cómico y de cuento de hadas en el que Willy vive su aventura personal se abandona para pasar a otro tipo, de terror y dramatismo. La ubicación que explora el jugador también refleja estos dos factores, ya que el juego desarrollado y publicado por Wales Interactive se desarrolla por completo en el hotel Sker en ruinas y gastado por el tiempo.

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El protagonista interpreta a Thomas Evas, quien, impulsado por la carta mencionada al principio, se dirige al Hotel Sker para salvar a su amada Elisabeth Williams, encerrada en el edificio y protegida de la violencia de toda su familia. Todos los presentes fueron subyugados por una canción producida por la criatura encerrada debajo del hotel, que inicialmente fue explotada para enriquecer a la familia a través de la vida de personas inocentes, y que quieren reemplazar con la voz de Elisabeth. El objetivo es componer una canción que rompa esta maldición, nacida de la avaricia y ambición sangrienta de Williams..


El juego lleva el nombre de The Maid of Sker, una novela de RD Blackmore que a su vez se basa parcialmente en la balada galesa del mismo nombre. También se incluyen varios elementos de las historias pertenecientes al folclore británico, entre los que la referencia a la leyenda de la Sker House realmente existente es ciertamente explícita. Se dice que el fantasma de Elizabeth Williams reside en este edificio, encarcelado por su padre para evitar que se escape con su amante. No es coincidencia que el juego se desarrolle en la segunda mitad del siglo XIX, el mismo período que estos cuentos.


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La jugabilidad, en primera persona, desde el punto de vista de la interacción ambiental, se puede resumir en un point and click compuesto por rompecabezas muy simples y una colección de objetos, como una bebida curativa y muñecos coleccionables que fomentan la exploración.

En cuanto a la parte de acción, inicialmente el usuario podría pensar que los movimientos del personaje son extrañamente demasiado lentos, incluso mientras corre. En realidad este no es el caso en absoluto, porque el poco dinamismo por parte del personaje se debe a que a partir de cierto punto a lo largo del juego siempre procederemos con extrema precaución. Los enemigos son en realidad ciegos pero muy sensibles a los sonidos, y ocuparán pasillos y habitaciones esperando un ruido producido por Thomas. Golpear un mueble, correr, toser por los vapores y el polvo señalará nuestra posición. También hay una herramienta llamada "modulador fónico", que puede usarse como un arma capaz de aturdir a los enemigos durante bastante tiempo. Otra razón para esta elección de diseño es el hecho de que quieres sentir una tensión continua, y no una alternancia entre seguridad y miedo como propone la antigua Amnesia: The Dark Descent.


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Entre los diversos miembros de la familia, destaca el tío, que además de ser grande, gordo, malo y tener un paso muy pesado, apuntará literalmente a Thomas como un toro frente al manto rojo. Si lo piensas, es bastante similar al gracioso Tyrant de Resident Evil 2 Remake. Este no es el único parecido con la saga Resident Evil, pues el mapa se crea procedimentalmente y muestra puntos de interés, hay salas seguras con puntos de guardado que consisten en gramófonos y música que inspira tranquilidad, finalmente hay una escena similar a la rescate del lobo atrapado en la trampa para osos de Resident Evil 4.


El tema musical en Maid of Sker tiene un doble significado, que refleja los dos posibles finales seleccionables por el jugador. En uno estás en un lugar lleno de luz acompañado de un canto dulce que libera el alma y aturde al mal, en el otro estás en el mismo lugar dominado por la oscuridad junto con un canto negativamente hechizante igual al de una sirena que quiere para engañar a los surfistas.


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Sin considerar la pesadez del juego, probablemente debido a una optimización de recursos no muy bien gestionada, el sector gráfico de Maid of Sker está bien hecho. Hay que decir que todo ambiente está lleno de elementos que efectivamente dan cuerpo al espacio en el que uno se mueve. Las sombras a veces crean un pequeño espectáculo visual y los elementos escenográficos prestan mucha atención al detalle.

Muy a menudo, interpretar a Maid of Sker se siente como ver una película de Robert Eggers de corta duración. En este caso concreto se trata más precisamente de “El Faro”, no por la elección de la fotografía y el color, sino porque el mito, las leyendas, el horror y finalmente las ganas de descubrir la verdad confluyen en el videojuego de una manera perfecta. forma coherente. Sin embargo, el modo de juego bastante simple se ve alterado positivamente por una serie de factores que lo hacen decididamente menos monótono de lo que parece.


► Maid of Sker es un juego de acción independiente de aventuras desarrollado y publicado por Wales Interactive para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 28/07/2020

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