Maneater - Revisión

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Revisión de Maneater. Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 22/05/2020

Sabía usted que solo algunos tiburones son ovíparos? En todos los demás casos, de hecho, el huevo permanece dentro del cuerpo de la hembra y proporciona alimento al tiburón que crece al comerlo y luego, una vez "maduro", da a luz. No, Maneater, de Tripwire Interactive, no te "aburrirá" con trivialidades de este tipo, pero te aseguramos que te provocará para informarte más sobre el fascinante mundo de los tiburones demasiado estereotipados ... además de tener bastantes de diversión, si aún no lo ha entendido de nuestra vista previa de hace algún tiempo.



Para divertirnos y divertirnos, tomaremos las características quizás más a la sombra de estos interesantes habitantes dentados del abismo y trazaremos los paralelismos con la identidad del propio juego, en un intento de transformarlos en un leve rastro de sangre para guiarte en el camino. ¿Listo para sumergirte?

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Los tiburones no flotan

La única forma que tienen los tiburones de no hundirse en las profundidades acuáticas es seguir nadando, esfuerzo necesario pero no menos loable, y el intento de Tripwire Interactive para elevarse por encima de las expectativas más abstrusas del título, promesas puramente implícitas dadas por automatismos intelectuales a lo que empuja el concepto de juego en sí.

"Eres un tiburón" ciertamente no es una forma común de comenzar a describir un juego que en el papel podría llevar a muchos a pensar en un Simulador de Cabra con piel, pero Maneater sorprende gratamente, a veces incluso logra intimidar. En los primeros momentos del juego estamos en el papel de una tiburón hembra., grande y aparentemente pacífico y tranquilo: es la intervención de un cazador para atrapar las aguas y, con ellas, nuestra contraparte submarina.



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Es con este pretexto narrativo que tenemos la oportunidad de aprender a movernos en el agua, primero a tientas y luego con la relativa tranquilidad que nos permite un alter ego ligeramente OP. El sentimiento de disonancia entre lo que tenemos el poder de hacer y nuestra excesiva incapacidad para hacerlo es agradable, la promesa de un inevitable degradación de poderes tan evidente como dos luces al final del túnel oscuro, para nada punitivo excepto en la breve sensación de frustración por estar completamente a merced de los acontecimientos.

No tomará mucho tiempo terminar la breve sección del tutorial y terminar colgando del bote del cazarrecompensas que, sin ceremonias, destripará al tiburón, matándolo pero revelando lo que será. tu verdadero alter-ego para el resto del juego, el niño pequeño que hasta hace poco encontró refugio en el fortificador útero materno.

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La descortés remoción del vientre antes mencionada ciertamente no tranquiliza al pequeño que, antes de lanzarse al agua en busca de seguridad, agradece la bondad del cazador privándolo de gran parte de un brazo. Aquí es donde realmente comienza tu aventura, justo fuera de la escena de estos rápidos pero trágicos eventos: eres el tiburón que sobrevivió, herido, hambriento, pero no me olvido de una venganza que se convierte, para él y para ti, en la única real. posible objetivo de esto película de venganza convertida en juego.

Los chicos de Tripwire Interactive sabían en lo que se metían, parece cierto: como en muchos productos de entretenimiento hay "precensiones" que superar, en este caso fruto del inevitable cliché que desencadena un título en el que se juega a un animal realista en la mentalidad del jugador medio. Maneater hace más de lo que se le pedía anteriormente y, en lugar de caer en la calidad de la plataforma para caer libremente en los abismos de la mediocridad, continúa nadando perfectamente a flote.



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Su historia no tiene derecho a existir, mucho menos a ser divertida, pero es ya a partir de esta aparente banalidad que gran parte de la estructura del juego logra funcionar: de hecho, todo está "construido" en torno a la idea de una transmisión de televisión, "Maneater" de hecho, que sigue la historia del antagonista / cazador mencionado anteriormente y su presa; los tonos son siempre alegres, con diálogos que por momentos entretienen con un sarcasmo que vibra desde Borderlands, y que por momentos logran dar genuinos momentos de empatía por quienes en todos los aspectos deberían ser los villanos de la historia. Todas las características que podrían hundirse en la payasada, pero que nunca lo hacen.

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Ojos abiertos

Muchos tiburones que viven en mar abierto no tienen la pequeña bomba detrás de los ojos que empuja agua en las branquias permitiéndoles respirar incluso cuando no están nadando y, por lo tanto, técnicamente nunca duermen, moviéndose solo más lentamente y dejando una parte del cerebro apagada. Maneater exige el mismo nivel de vigilancia en la mayoría de los casos.

El entorno en el que te encontrarás nadando, en Maneater, está bien construido y es variado: si bien no puede dar los diversos biomas de un mundo abierto, funciona como centros como Tomb Raider y otros antes que él, una especie de amplia línea lineal. que permite la libertad sin forzar la dispersión.

Desde los pantanos de un pantano reconocible hasta las limpias aguas de un puerto de alto rango, las vías fluviales nos esconden muchos objetos coleccionables y presas: si los primeros se limitan a placas conmemorativas y puntos de interés que no pueden dejar de arrancar una sonrisa, la variedad de La presa es realmente interesante, porque logra constituir una especie de mecánica en sí misma: diferentes tipos de animales, de hecho, nos proporcionarán diferentes tipos de nutrientes, un elemento alrededor del cual el mecanismo de evolución de nuestro tiburón, en lo que a todos los efectos y propósitos se eleva ligeramente por encima de una caza de XP banal.



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Nivel tras nivel, te volverás más grande y más agresivo, desbloqueando actualizaciones y conjuntos completos que, de nuevo, podrían ser ridículos, pero detente un momento antes: mencionamos solo uno para que entiendas mejor de lo que estamos hablando, a saber, el conjunto "eléctrico, ”Que le permite agregar una especie de ataque elemental a sus picaduras.

La cadena alimentar

Es obvio pensar en el tiburón como la cúspide de la pirámide alimenticia acuática: hay muchas películas que nos han acostumbrado a verlo como una máquina de guerra, desde "Deep Blue" hasta "The Shark", pero incluso algo tan potencialmente letal como un tiburón tiene depredadores: si los tiburones de unos pocos centímetros de tamaño, como el tiburón gato, son obviamente cazados por muchas otras variedades de peces, hay casos documentados de tiburones mucho más grandes que se convierten en cena (o bocadillo) de cocodrilos marinos de hasta 7 metros de largo o, por qué no , aquella vez en que un tiburón blanco fue asesinado por una orca que lo agarró entre las mandíbulas y lo mantuvo boca abajo hasta que se atragantó. El mundo, sin embargo, es irónico, porque uno de los depredadores más mortíferos del tiburón ... lo somos.

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Maneater no lo olvida y, si por un lado nos encontramos desde las primeras zonas depredadores capaces de despellejarnos -tan fuertes que hay que evitarlos a la fuerza, al menos al principio- nuestras acciones contra los humanos desencadenarán una caza inevitable que , de dos hombrecitos en un pequeño bote un poco más grande que nosotros, puede degenerar (y lo hará) en uno caza abierta para nosotros con metralletas y explosivos, completo con una "lista de resultados" de cazadores que, de vez en cuando, iremos a comprobar y aclarar.

Aquí, aquí quizás podamos encontrar el primer punto doloroso de Maneater: si el cazador protagonista de la serie tiene una personalidad tan empujada pero dentro de los límites de lo creíble, este puñado de cazadores, aunque se presenten con un breve video, son solo NPCs. con un arma, no ofreciendo un desafío ni variado ni profundo, sino que se limita a bucle nadar / esquivar / saltar fuera del agua / morder hasta que podamos descansar nuestras mandíbulas alrededor del perpetrador de tanta violencia hacia nosotros. Son instancias que se agotan relativamente rápido pero no lo suficientemente rápido como para que no se "atasquen" un poco por el simple hecho de hacerlo.

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5 sentidos ... más dos más

No es universalmente conocido, pero además de los 5 sentidos tradicionales, los tiburones tienen 2 habilidades adicionales que ya… conocen sobre los videojuegos: la electrorrecepción y la “línea lateral”. Mientras que el primero, gracias a las ampollas de Lorenzini, es la capacidad de identificar a las presas gracias a sus campos electromagnéticos, el segundo esencialmente permite la detección inmediata de cambios de presión en el agua circundante, en la práctica haciendo instantánea la ubicación de las presas.

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Son evoluciones increíblemente interesantes y Maneater presiona estas notas, equilibrando bien los videojuegos y la credibilidad: de vez en cuando desbloquearemos tal o cual aleta o diente, lo que nos hará más poderosos y capaces de enfrentar peligros, animales o humanos.

El camino evolutivo está bien distribuido, devolviendo una sensación efectiva y perceptible de crecimiento del tiburón, ante todo en tamaño, una elección lógica dada la inmediatez que ofrece la salida visual: confesamos que ver nuestro alter-ego gradualmente se hace más grande, luego volver a esos malvados cocodrilos después de unas horas de juego desde el principio y devolver el favor de las mil muertes que nos dieron… es una sensación que realmente no tiene precio.

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La sinfonía de Maneater tiene una última (sí, de nuevo) absurda nota de mérito, a saber, la voz en off en inglés: Thomas Christopher Parnell, a quien muchos de ustedes conocerán como Rick & Morty's Jerry, ofrece aquí un narrador extraordinariamente entretenido con un encanto verdaderamente fuera de escala capaz de dar luz y color incluso a las frases más banales. El resto del doblaje también continúa, especialmente en el caso de nuestro archienemigo cazador.

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Maneater parte de una base que tenía todas las características para resultar en un desastre más explosivo que una película de Michael Bay pero sin su espectacularidad y en cambio sorprende y triunfa en su intento. Moverse como un tiburón es fascinante, la sensación de progresión es increíblemente exitosa y los entornos son lo suficientemente creíbles para ser agradables pero sin caducar como muchos otros, demasiado llenos de puntos de interés o distracciones. El doblaje en inglés consigue dar aún más potencia a los diálogos y situaciones, siempre al filo de la payasada pero en excelente equilibrio. El título de Tripwire Interactive se puede resumir de muchas formas, ninguna de las cuales se da por sentado: si tuviéramos que simplificar todo en una frase, probablemente tendría "más éxito de lo que tenía derecho a ser".

► Maneater es un juego de aventura, acción, independiente y RPG desarrollado por Blindside Interactive y publicado por Tripwire Interactive para PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 22/05/2020

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