Mario + Rabbids Kingdom Battle: Donkey Kong Adventure - Revisión

Mario + Rabbids Kingdom Battle: Donkey Kong Adventure - Revisión

Revisión de Mario + Rabbids: Kingdom Battle. Juego para Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 29/08/2017

Ha pasado aproximadamente un año desde Davide Soliani expresó en video en el E3 2017 toda la emoción comprensible al representar Ubisoft Milán en la presentación oficial de Mario + Rabbids Kingdom Battle. Un título que ha entrado en la historia por ser un caso muy raro en el que Nintendo ha confiado sus icónicos personajes a un estudio externo; el equipo encabezado por Soliani ha devuelto esta confianza creando un título de valor absoluto, verdaderamente digno de la calidad proverbial del diseño de juegos de Nintendo. Una experiencia admirable, tan rentable para la empresa japonesa (esperamos también por la perspectiva hacia terceros) como gloriosa para el videojuego Made in Italy.



Casi un año después del lanzamiento de lo que es en efecto una de las mejores exclusivas del parque de títulos de Nintendo Switch (premiado entre otras cosas como Mejor Juego de Estrategia en The Game Awards 2017) llega una expansión con el segundo protagonista más famoso del juego de plataformas de Kyoto: Aventura de Donkey Kong. Una expansión que introduce una nota simiesca en la vivaz fórmula táctica del original, y que sobre todo demuestra una vez más la pasión de los desarrolladores y su capacidad creativa.

Mario + Rabbids Kingdom Battle: Donkey Kong Adventure - Revisión

En comparación con la aventura principal, Donkey Kong Adventure se clasifica inmediatamente después de completar la primera área de juego. Desmoralizado por la ardiente derrota, Rabbid Kong lo saca en la máquina del espacio-tiempo en forma de arandela Rabbid, desencadenando inadvertidamente una reacción que lo catapulta a él, Rabbid Peach y Beep-0 al mundo de Donkey Kong, también sorprendido por CombineAll con la llegada de los ruidosos conejos gritando. Como si eso no fuera suficiente, Rabbid Kong se volvió más poderoso al comerse un plátano infectado con Megabug y apoderarse de la isla. Obviamente dependerá de nosotros hacer que las cosas vuelvan a la normalidad.



En ayuda de Rabbid Peach vendrá Donkey Kong en persona, acompañado de Rabbid Cranky, el nuevo personaje "hibridó" las características del anciano Cranky Kong. Los dos personajes darán nueva vida a la fiesta habitual a la que estamos acostumbrados, y durante la aventura interpretarán divertidísimas parodias salpicadas de referencias pop y obviamente imbuidas del humor demente típico de los Rabbids.

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Para esta expansión parece que Ubisoft Milán quería mantener la columna vertebral del juego original mediante la introducción de un nuevo diseño de juego que comienzan con los nuevos personajes y se propagan al tipo de niveles y misiones.

Si bien Rabbid Peach sigue siendo el mismo de siempre, Rabbid Cranky aparece como una fusión de otros personajes del equipo original con algunas características nuevas e interesantes: el duro anciano está equipado con un arma poderosa tipo escopeta, con alcance de cono y efecto vampiro, así como de granadas explosivas; una vez lanzado por otro compañero, puede golpear a los enemigos en un área con un disparo congelante; finalmente, como el típico anciano tedioso, es capaz de acostar a los enemigos de los alrededores con quién sabe qué aburridas historias.

Pero es en particular Donkey Kong que aporta el verdadero soplo de novedad a la dinámica del juego con capacidades muy diferentes a todos los demás personajes: la corbata gorillone puede levantar, transportar y lanzar tanto a los personajes presentes en la arena (enemigos o aliados) como a los bloques de cobertura, incluidos los que tienen efectos especiales. Esta habilidad (prácticamente una evolución exponencial del Leap Team) abre la puerta a una serie de posibilidades previamente imposibles. Ahora seremos capaces de lanzar a un enemigo contra otro para causar el doble de daño, o cubrir a los desafortunados que al explotar volará su formación; si, por el contrario, te encuentras demasiado lejos de tus compañeros para enfrentarte a los enemigos, siempre puedes agarrar uno y lanzarlo en su dirección, permitiéndoles alcanzarlo y golpearlo.



Donkey Kong también tiene la capacidad de atraer enemigos a su alrededor con sus icónicos bongos, y puede golpear incluso a múltiples enemigos desde la distancia con un solo lanzamiento, siempre que estén en una trayectoria común. Su tamaño no le permite ingresar a los tubos, pero gracias a sus dotes atléticas puede trepar directamente a las plataformas elevadas, así como aprovechar las adecuadas plataformas de lanzamiento y gigantes duchas flotantes para moverse desde una parte del campo de combate. a otro. En resumen, nuestro simio favorito es sin duda un aliado poderoso y divertido de usar, incluso si quizás sus habilidades tienden a reducir la dificultad del juego de lo que estábamos acostumbrados.

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El diseño de niveles de Donkey Kong Adventure se ha estudiado y adaptado bien a las habilidades de los personajes., y abre el camino a nuevas estrategias que te obligarán a revisar el enfoque de las batallas maduras en la aventura principal. En beneficio de la variedad del juego, también se han introducido pequeñas diversificaciones en los tipos de misiones, como llegar a áreas específicas antes que los oponentes, destruir algunos plátanos infectados, perseguir a los esquivos e irritantes conejos enemigos para derrotarlos y recuperar piezas de la lavadora. .

Debe decirse, sin embargo, que tener que depender del equipo fijo (aunque esté bien equilibrado) de los tres personajes priva a la fórmula original de la posibilidad estratégica de componer el propio equipo dependiendo de la situación y del gusto subjetivo del jugador, uno de los puntos más fuertes del juego base. Comprensiblemente, las nuevas misiones se han cosido al nuevo partido y hubiera sido mucho más complejo y menos efectivo adaptarlas a la inclusión de los otros personajes, con el riesgo de debilitar automáticamente la experiencia de la expansión. Pero se siente la ausencia de los demás miembros y la consecuente multiplicidad de enfoques.



La única otra nota que creemos que podemos expresar se refiere a la pequeña variedad de enemigos encontrados, lo que a la larga invalida la experiencia y puede hacer que las batallas sean repetitivas; para evitar esta eventualidad, recomendamos no abordar la aventura de una sola vez. Finalmente, incluso algunas batallas de jefes carecen de mordedura o originalidad particular.

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Cabe señalar que las incertidumbres antes mencionadas no afectan en gran medida la calidad general, y que en realidad se sienten en relación con la buena longevidad de la aventura, que te mantendrá ocupado durante unas 7-8 horas de juego, o incluso más. en el caso de que decidas recolectar todos los ítems y desafíos. Una vez más, para romper el ritmo de las batallas, te encontrarás con acertijos opcionales, que recompensarán tus habilidades de observación y razonamiento con útiles recompensas por batallas o varios coleccionables.

Las cuatro áreas del mundo de Donkey Kong Adventure vuelven a ser agradables a la vista y están llenas de detalles divertidos. El ambiente es siempre alegre gracias a la presencia recurrente de divertidos conejos, mientras Nuestro viaje está acompañado por la enérgica banda sonora de Grant Kirkhope. (ex compositor de títulos como Banjo-Kazooie, Donkey Kong 64 y Yooka-Laylee).

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Donkey Kong Adventure es definitivamente un buen contenido que complementa el ya grandioso Mario + Rabbids Kingdom Battle. Aunque la fórmula básica ya era válida por sí sola, los desarrolladores decidieron ir más allá de lo fácil más de lo mismo, empaquetando una aventura con dinámicas renovadas e interesantes. Si bien la iniciativa de enfocarnos en nuevas habilidades tuvo el costo de cierta flexibilidad, nos encontramos gratamente enredados en horas de sana diversión táctica, salpicados de la fascinante locura de los rabbids. Con esta expansión, el equipo de Ubisoft Milán ha vuelto a demostrar su creatividad y pasión, que estamos deseando volver a ver en los proyectos futuros del estudio.

► Mario + Rabbids: Kingdom Battle es un juego RPG-Tactical desarrollado y publicado por Ubisoft para Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 29/08/2017

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