Mario + Rabbids: Kingdom Battle - Revisión

Mario + Rabbids: Kingdom Battle - Revisión

Revisión de Mario + Rabbids: Kingdom Battle. Juego para Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 29/08/2017

¿Ha pensado alguna vez mientras vivía por un momento: "Esta cosa permanecerá en los anales"? ¿Ese tipo de conciencia de presenciar un hecho histórico, algo que la posteridad recordará? No se preocupe, no queremos empezar un tratado filosófico, pero es bueno que se ponga en el contexto adecuado. Nintendo, tras unos malos productos a finales de los 80 y 90, ha pensado bien en defender sus creaciones, una de ellas Mario, protagonista de unas malas transposiciones que corrían el riesgo de dañar al personaje que todos conocemos hoy (alguien pensó en el azar en Hotel Mario?).



Sin embargo, aquí nos encontramos revisando un nuevo título protagonizado por el fontanero bigotudo a más de 20 años de un título no desarrollado por Nintendo., pero de Ubisoft Milán. Y es con el recuerdo de las lágrimas de Davide Soliani en el E3 de este año, todavía grabado en nuestra memoria, que nos lanzamos a esta revisión. ¿Será este enésimo juego otra estrella en el currículum de la mascota de la casa de Kyoto, o resultará ser una mancha indeleble?

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Nacido para ser Rabbid

El preámbulo del que surge El cruce sin precedentes entre el Reino Champiñón y la locura de los Rabbids tiene lugar en un laboratorio donde el CombinaTutto, un dispositivo capaz de mezclar dos objetos fusionándolos en algo totalmente nuevo. Los caóticos conejos llegarán al laboratorio a bordo de su lavadora espacio-temporal y combinarán un desastre de dimensiones que hacen época: al apropiarse de CombineAll y usarlo en un póster de Mario, llegarán al reino de la Princesa Peach, literalmente dándole la vuelta. abajo.


El robot asistente del científico será absorbido por el teletransporte, afortunadamente se encontrará con un héroe bigotudo esperándolo listo para reparar el daño creado por los caóticos conejos, quienes usando el dispositivo al azar dieron a luz a huestes de Rabbids enemigos. Algunos de los conejos, sin embargo, se mezclarán con los personajes del póster, convirtiéndose ellos mismos en héroes en esta loca aventura para salvar el reino.


El incipit es claramente simple e inmediato, sin embargo el contraste entre la "seriedad" de Mario y la falta de cordura de los conejos de Ubisoft genera muchos momentos cómicos: todo el Reino Champiñón está en un caos, elegantes estatuas son reemplazadas por WC y bragas extendidas al sol. , mientras que en todas partes los animales locos se deleitan con baños de lava o actividades locas similares.

El jugador tendrá que gestionar un equipo de tres héroes en cuatro mundos diferentes, con el objetivo de recuperar el Combine All, que en el caos general se fusionó con un Rabbid.

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Mario SWAT

Lo que más nos llamó la atención de Mario + Rabbids: Kingdom Battle es su propia naturaleza, Ubisoft dio a luz a uno tirador táctico por turnos que se va a posicionar en un nicho encabezado por títulos del calibre de X-COM. Este género de títulos es conocido por su complejidad y dificultad (la característica principal es la muerte permanente de los personajes), pero este no es el caso de Kingdom Battle, que es un excelente nivel de entrada para aquellos que nunca han probado este tipo de juegos..


Menos difícil no significa menos complejo, sin embargo: desde una vista isométrica gestionaremos los tres héroes disponibles, elegidos de un roster que se irá ampliando con la continuación de la aventura, todos personalizables con un arma principal, una secundaria y dos habilidades. La profundidad táctica, sin embargo, no acaba aquí: en las batallas será necesario tener en cuenta la distancia que puede cubrir cada personaje en la cuadrícula que divide la arena de combate, calculando la posibilidad de golpear a los oponentes a lo largo del movimiento. Los fanáticos de Holly y Benji apreciarán la reinterpretación de la “catapulta infernal” llamada equipo de salto en esta ocasión: usando a otro héroe como trampolín puedes recorrer mayores distancias en el campo y llegar a los enemigos más lejanos.


El factor clave a tener en cuenta es la cobertura: Durante los enfrentamientos, colocar a un personaje detrás de una pared estará completamente a salvo de los ataques enemigos, a excepción de las paredes bajas, que solo reducen la posibilidad de ser golpeado en un 50%. Incluso los enemigos, sin embargo, podrán aprovechar estas cubiertas., lo que nos obliga a tomar decisiones razonadas sobre dónde colocar nuestras tropas, tanto para defendernos como para ofender.

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Hay diferentes tipos de juegos: desde derrotar a todos o un número determinado de enemigos, hasta llegar a una zona del mapa o escoltar a un personaje hasta ese punto preciso. También hay enfrentamientos contra jefes intermedios y jefes, el verdadero buque insignia de la producción: hemos sido testigos de enfrentamientos tan bien diseñados que sería una pena anticiparlos, así que te dejamos al placer de descubrirlos.


Volviendo a las habilidades, todas necesitan un tiempo de reutilización que dura varios turnos. Lo interesante es que en la continuación de la campaña incluso los enemigos estarán equipados con habilidades similares a las de los héroes, requiriendo que el jugador preste un mayor nivel de atención a todas las posibles variables de los enfrentamientos. En definitiva Mario + Kingdom es un título que ofrece un excelente nivel de desafío, no como otros exponentes del género, pero sin embargo suficiente para principiantes (también hay un modo fácil para las sesiones más frustrantes: al activar la opción antes de una pelea todos los héroes verán aumentada su energía vital en un 50%).

Al final de cada batalla, en función del número de turnos y la supervivencia o no de todos los héroes, obtendremos un juicio: como se mencionó anteriormente no hay muerte permanente de los personajes, pero la energía vital de nuestro roster será restaurado solo al final de cada capítulo. Cada mundo está dividido en diez capítulos, cada uno con dos o cuatro peleas, lo que invita a la rotación de los héroes en el campo de batalla. En base al juicio obtenido seremos recompensados ​​con un trofeo: la búsqueda de la perfección total aumenta la longevidad general, además de otorgarnos diferentes premios en monedas en función del rango alcanzado. Finalmente, hay un árbol de habilidades para cada personaje, en el que desbloquear nuevos movimientos gastando los orbes obtenidos durante la aventura.


Capitán Rabbid

Mario + Rabbids: Kingdom Battle no es solo tiroteos: en el juego También hay una gran cantidad de exploración a través de los mundos que visitamos., también mezclado por CombinaTutto. Dada la ausencia del salto, el movimiento se asemeja vagamente a títulos como Capitán Toad, en el que la perspectiva de la cámara juega un papel fundamental: de hecho, hay una gran variedad de cofres ocultos que contienen armas, diferentes tipos de coleccionables y esferas para mejorar las habilidades.

Mario + Rabbids: Kingdom Battle - Revisión

Diferentes áreas serán inaccesibles hasta cierto punto del juego: el robot que nos seguirá a lo largo de la aventura, Beep-0, de hecho obtendrá diferentes habilidades preparatorias para las fases exploratorias, como ser capaz de mover bloques de hormigón o levantar estatuas útiles para activar interruptores. Explorar siempre dará sus frutos para el jugador (también hay capítulos secretos), con un retroceso que no sobrecarga el título y que hará las delicias de los completistas. La única falla en los controles es la puerta Beep-0: a lo largo del mundo del juego los personajes se moverán en una sola fila encabezada por el robot, quien a menudo no tendrá un hitbox preciso al interactuar con los objetos, un defecto que se hace sentir en Puzzles especiales para resolver en un tiempo limitado. Sin embargo, apreciamos la presencia de algunos acertijos ambientales, no solo opcionales sino también dentro de la campaña principal, capaces de romper el ritmo de las distintas luchas con fases más reflexivas.

Ciudad de Rabbids

Gráficamente, el juego es bastante simple: incluso los modelos de los personajes más famosos del mundo de Nintendo se iluminan con varios detalles, pero la receta final es bastante agradable a la vista. Las únicas fallas a tener en cuenta salen a la luz cuando conectamos Nintendo Switch al televisor: usando algunas habilidades, la velocidad de cuadros de hecho tendrá pequeñas caídas, menos visibles y notorias cuando se usa la consola en la versión portátil.

La cámara crea otro pequeño defecto al usar algunos movimientos especiales: el efecto de cámara lenta que se usa para enfatizar la toma a menudo muestra partes menos definidas del mapa. Por lo general se trata de pequeñas fallas que debemos señalar pero que no arruinan la experiencia, que sigue siendo totalmente placentera.

Finalmente, el sector sonoro es excelente, con música original y agradable, que va muy bien con el ritmo de la aventura.

Mario + Rabbids: Kingdom Battle - Revisión

Mario + Rabbids: Kingdom Battle es un producto memorable desde todos los puntos de vista: un Mario no creado por Nintendo pero tan familiar que se puede amar de inmediato. El título está inteligentemente posicionado en un nicho de mercado poco explorado y podrá entusiasmar al género de los jugadores. Esta vez, los detractores de Ubisoft tendrán que poner su alma en paz: este juego fue creado con pasión y manos expertas, y se convertirá en una estrella más en la creciente galaxia Switch.

► Mario + Rabbids: Kingdom Battle es un juego RPG-Tactical desarrollado y publicado por Ubisoft para Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 29/08/2017

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