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Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 - Revisión


El 2019 de Nintendo ha sido fenomenal hasta ahora. La compañía japonesa ha podido producir una serie de títulos de primer nivel, divididos entre exclusivas de alto impacto e importantes conversiones de productos ya vistos en otras orillas, ofreciendo así a sus jugadores un abanico casi infinito de posibilidades. Recientemente, por ejemplo, ha llegado Luigi's Mansion 3, capaz de volver a subir el listón cualitativo de la oferta lúdica de Nintendo Switch y pronto llegará -para cerrar un año simplemente increíble- Pokémon Shield y Pokémon Sword. Entonces, no hay mejor momento para ser fanático de la gran "N", pero en este torbellino de exclusivas, conversiones y varios indies, Mario & Sonic terminaron casi completamente desapercibidos en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020, un título dedicado al deporte suave. en las próximas competiciones olímpicas que verán su escenario en la Tierra del Sol Naciente.



Como devoradores omnívoros del universo de los deportes sagrados, nos hemos acercado al título con mucha curiosidad y lo hemos limpiado adecuadamente durante las últimas semanas y, junto con la llegada al mercado, estamos listos con nuestro examen general. ¿Estas listo? ¡Que empiecen los juegos!

Perdido en el tiempo

A pesar de ser un título diseñado principalmente para el juego cooperativo, local o en línea, Sega y Nintendo aún han decidido ofrecer a la base de fans un modo para un jugador completo, capaz de arrebatar varias horas de juego, en general adornado con una buena dosis de diversión saludable. . La trama subyacente que mueve el modo para un jugador es en realidad muy simple pero inteligente y representa tanto una espléndida forma alternativa de pasar el tiempo en compañía del cartucho como una excusa válida para probar las diversas disciplinas presentes. Esencialmente, Mario y Sonic se están preparando al máximo para poder participar en los próximos Juegos Olímpicos de 2020, cuando de repente son atacados por sus enemigos acérrimos, Bowser y el Dr. Eggman quienes para la ocasión se han unido para liberarse de una vez por todas de su némesis de corazón dorado.



Con un plan aparentemente inexpugnable, Eggman ha ideado una forma de atrapar a los dos mimados de la justicia dentro, no hace falta decirlo, una especie de videojuego portátil. El juego en cuestión, no hace falta decirlo también, es un homenaje a lo que fueron los primeros Juegos Olímpicos organizados por Japón en 1964 y es inmediatamente evidente cómo la elección está perfectamente en línea con el deseo de los desarrolladores de rendir homenaje una vez más a la evento glorioso. Después de los primeros compases, el balón pasa rápidamente a Luigi, quien se ve obligado a viajar a lo largo y ancho de la ciudad de Tokio para recopilar información (y medallas) para liberar a Mario y Sonic del "terrible" mundo de los videojuegos. en el que están atrapados. Afortunadamente, el héroe del bigote no está solo en esta abrumadora tarea. A medida que avanza la historia (y se ganan los desafíos), muchos personajes icónicos del universo nintendaro se agregan al elenco, como Melocotón, Rosalinda y Sapo pero también a todos los amigos de Sonic, como Nudillos, Colas, Sombra y muchos otros, deseosos de contribuir a la noble causa. Pero se les oponen los inevitables "villanos", procedentes de ambos universos, dispuestos a luchar contra nuestros héroes por una causa igualmente noble, en realidad. En el ominoso intento de atrapar a Mario y Sonic, de hecho, Eggman y Bowser también terminaron en el juego y, en consecuencia, también los diversos Bowser Junior, Waluigi, Wario y todos los demás antagonistas históricos de la marca acaban uniéndose a la batalla, estrictamente (en la mayoría de los casos) al son de pistas de obstáculos, lanzamientos de martillos, etc. A partir de aquí, los acontecimientos dan un giro preocupante.


La consola de juegos está a punto de agotarse y si no encuentras la forma de liberar a tiempo a los desafortunados, antes del inevitable apagado de la máquina, acabarían desapareciendo definitivamente de la faz de la tierra. Para asegurar que todo esto no suceda, el juego coloca así un único objetivo para que el jugador lo lleve a cabo en realidades tanto temporales como dimensionales: ganar medallas de oro para desbloquear el portal para salir del mundo de las consolas y recargar con el entusiasmo de la abarrota la batería casi agotada. Aunque se trata de una apertura bastante básica, todo realmente se mueve con un aire más que agradable de seguir, gracias también al habitual humor suave que siempre han vivido los productos de este género. A nivel lúdico, todo ofrece unas diez horas de diversión garantizada, con una tasa de desafío que en realidad está ligeramente desequilibrada en cuanto a la naturaleza de los eventos y misiones en general a completar. Las misiones, de hecho, se dividen en secuencias que van desde la resolución de acertijos y plataformas hasta actividades deportivas completamente reales, todas caracterizadas por una tasa de desafío ciertamente calibrada hacia abajo pero no exenta de ideas interesantes y de una misión mucho más compleja que otras. Sin embargo, es básicamente un producto diseñado para entretener sin cansar y forzar al jugador, y esto también es evidente a partir de un cómodo dispositivo lúdico insertado.


Después de volver a intentar una misión tres veces, es posible omitirla sin problemas, para evitar, donde prefiere no perder tiempo adicional entre una misión y otra, permanecer demasiado tiempo frente a una secuencia determinada. Básicamente, podemos decir que estamos ante una oferta para un jugador más válida de lo esperado, también embellecida por una gestión de coleccionables muy agradable. Estos últimos, de hecho, representan un verdadero glosario de información sobre los Juegos Olímpicos, con detalles sobre los ganadores históricos, los diversos registros y muchas otras cosas agradables por descubrir.


Diversión garantizada

El corazón palpitante de la producción, sin embargo, sigue siendo sin duda el vinculado a la enorme cantidad de contenido diseñado para divertirse con amigos, tanto los que están físicamente cerca como los que están en línea. Además del modo historia antes mencionado, de hecho, Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 pone en manos de los jugadores muchas posibilidades en términos de oferta lúdica. Dividido en Partidas rápidas, tanto para un jugador como para varios jugadores, Partidas locales y las inevitables Partidas en línea, el juego ofrece una variedad de actividades realmente satisfactoria. Las disciplinas que se pueden abordar son realmente muchas y todas se realizan de una manera muy hábil, que oscila a medio camino entre el realismo y una fuerte caracterización y contextualización de las propias disciplinas.

Está claro, seguro que no esperas tener que afrontar un partido de fútbol o de ping-pong de forma "realista", pero en general todo se mueve con el justo equilibrio que puede traer una sensación de satisfacción y papabile agradable y nada despreciable. El hecho de que la variedad de disciplinas disponibles es realmente exorbitante, y va desde el judo al voleibol, desde el fútbol al tiro con arco, desde la gimnasia rítmica hasta lo nuevo, entonces está claro lo divertido que hay en compañía de la Nintendo y Saw. Es innegable cuánto el reparto, caracterizado precisamente por personajes de los dos mundos del juego, le da ese toque final de clase al título. Dar un triple salto con el regordete Mario es un placer indescriptible y te hará sonreír más de una vez. Sin embargo, hay que reiterar, como dijimos hace poco, que el nivel de desafío está en promedio establecido a la baja. De hecho, las actividades, incluso si viven en desequilibrios en términos de dificultad, son todas muy sencillas de completar y algunos desafíos son realmente demasiado fáciles, también debido a una inteligencia artificial enemiga que es cualquier cosa menos candidata a la medalla de oro.


Esto, por supuesto, cambia radicalmente cuando se trata de jugar con amigos, donde el estilo lúdico encaja perfectamente con la naturaleza “masiva” del híbrido de Nintendo. Antes de cada partida, puedes decidir libremente qué esquema de control usar, ofreciendo así a los jugadores más libertad y diversión. Incluso en la versión manejada, el título se comporta más que bien, aunque algunas actividades que requieren una pulsación rápida de teclas son decididamente más difíciles que otras. Discurso muy similar, pero a la vez diferente, en cuanto al tema relacionado con las actividades online. Las disciplinas que se pueden abordar son las mismas, tanto a nivel de Clasificados como con los menos costosos Quick Games. ¿Entonces, dónde está el problema? Básicamente, en lo que a nosotros respecta, el enorme límite del prometedor sector online que en general también se comporta bien que Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 es el que está ligado a la elección de confiar en el juego ahora obsoleto y obsoleto ". Habitaciones".

De hecho, esta solución aumenta enormemente los tiempos de espera de cada juego, con el riesgo de desanimar a los jugadores donde se corre el riesgo de esperar varios minutos para encontrar un partido. Sin embargo, en general, la oferta lúdica de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 es más que válida, y nos sorprendió gratamente desde el primer inicio del cartucho, estrictamente virtual (recibimos un código de revisión directamente del editor, ed).

Belleza estética (y sonora)

A nivel técnico y artístico, Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 es una pequeña fiesta para la vista. Colorido y brillante, el título aparece bien terminado en cada pequeño detalle, desde los uniformes del juego hasta la reproducción de varios estadios que albergan actividades deportivas, todo está replicado de una manera meticulosamente encantadora, al estilo de Nintendo. También nos emocionó la elección de presentar actividades relacionadas con los Juegos Olímpicos de 1964, que gráficamente se traducen en una reproducción gráfica exquisitamente retro de varios escenarios y personajes. Ver a Mario, Sonic, Bowser y todos los demás personajes con un estilo anticuado, pero romántico, nos hizo viajar realmente por la avenida de los recuerdos, un poco como lo hace Nintendo con sus producciones más íntimas. También en el nivel sonoro, el título se muestra en forma espléndida. Los sonidos de los estadios y en particular el comentario retro de los partidos relacionados con los Juegos Olímpicos de 1964 se crearon de una manera simple pero efectiva, capaz de restaurar una sensación perfectamente a medio camino entre amarcord y pura diversión. Nada que decir sobre la estabilidad del juego, ya sea en la base o en la portabilidad, mantiene un nivel estético general equilibrado y bien hecho.

Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 es un título divertidísimo, perfecto para jugar en compañía, e inesperadamente acompañado de un rico modo campaña que te divertirá y emocionará durante un buen número de horas.. La posibilidad de poder afrontar las diversas disciplinas --muchas y bien reproducidas-- tanto online como offline en multijugador, pero también de forma local con la creación de salas especiales, le dan al título un empujón decididamente fuerte para irrumpir en el corazón de los gamers, quizás el la mayoría de los entusiastas del deporte en general. En definitiva, podemos decirte que Nintendo ha vuelto a dar en el blanco, aunque sin exagerar ni distorsionar la serie, trayendo a los hogares de sus fans otro título para comprar sin reservas, claro si te interesa el género, capaz de mezclar hábilmente el pasado. y futuro en honor al glorioso evento que Japón espera (re) albergar. En resumen: los Juegos Olímpicos nos esperan. Comenzamos a calentarnos, ¡quizás sentados cómodamente en el sofá!

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