Mario Tennis Aces - Revisión

Mario Tennis Aces - Revisión

Revisión de Mario Tennis Aces. Juego para Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 22/06/2018

Como la mayoría de las IP de Nintendo, Mario Tennis también cuenta con una historia muy larga, que comienza en 1995. El primer Mario Tennis fue una especie de experimento desarrollado para el desafortunado Virtual Boy, un capítulo poco conocido por razones obvias. Cinco años después Nintendo volvió a intentarlo en Nintendo 5, con el primer capítulo “oficial” de la saga y que fue mucho más apreciado, sin mencionar que era el juego debut de Waluigi. A partir de entonces, cada consola de Nintendo tuvo su propia edición de tenis de Mario (excepto la DS), pero todo el mundo de los videojuegos está de acuerdo en cuál fue el capítulo más exitoso. Mario Tennis: Power Tour, lanzado en 2005 para Game Boy Advance, que fue el primero y único de la serie en contar con un modo historia hilarante, en el que se requería enfrentar los desafíos de jefes más impensables y terribles.



Power Tour fue tan popular que incluso puso a cualquier iteración posterior de la saga en una mala luz, y no ha pasado una generación durante la cual los fanáticos no hayan clamado por un regreso a las antiguas glorias. Aparentemente, Nintendo decidió escuchar estas voces gritando y envió Mario Tennis Aces / Nintendo Switch, finalmente ingresando al codiciado modo historia por segunda vez.

Mario Tennis Aces - Revisión

Entre raquetas malvadas y jefes abstrusos

Los juegos de Nintendo nunca han sido conocidos por tener historias particularmente inspiradoras o complicadas, sin embargo, siempre ocupan el primer lugar en el Olimpo del absurdo. Mario Tennis Aces no es una excepción: durante los antiguos torneos de tenis del Reino Champiñón había una raqueta sensible y malvada que estaba sellada debido a sus poderes oscuros. Wario y Waluigi lo han liberado creyéndolo un tesoro y ahora se ha apoderado del pobre Luigi: le toca a Mario, como siempre, viajar por el mundo en busca de las gemas necesarias para volver a sellarlo.



Inicialmente, el modo aventura es casi como un tutorial para los jugadores., Presentar situaciones sencillas y explicar paso a paso cómo jugar. y qué golpes se asignan a cada botón individual. Este modo actúa como un mentor de la mejor manera posible, proponiendo al principio no solo simples encuentros contra la CPU sino también juegos de puzzles que te obligan a utilizar todo tipo de tiros para acertar con el balón determinadas zonas del campo. El conjunto es sumamente variado tanto como sets como situaciones y desafíos, para llegar a la cúspide en los bellos enfrentamientos contra los Bosses, en los que se requiere descubrir el método más adecuado para destruir sus barreras y luego infligir fuertes golpes especiales capaces de quitarles la energía.

Si bien el modo historia está bien pensado y es muy divertido, Nintendo y Camelot deberían haber puesto mucho más en él al escuchar las solicitudes de los fanáticos y convertirlo en el corazón del juego. Desafortunadamente, nos enfrentamos a una oportunidad en parte desperdiciada, debido a una aventura que termina 100% fácilmente en solo 4 horas.

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¡Éxitos especiales para romper la raqueta!

Cada iteración de Mario Tennis ha cambiado las cartas sobre la mesa, volviendo a estudiar la mecánica del juego casi desde cero. Mario Tennis Aces toma los mejores lados de cada capítulo antiguo y los une, logrando proponer el mejor juego de tenis de Mario lanzado hasta ahora.

Cada botón frontal corresponde a un tipo de disparo, desde platos, globos, giros, etc., que luego se pueden personalizar por las diversas direcciones dictadas por el análogo izquierdo. Como en los últimos capítulos, pulsar un botón supondrá empezar a cargar el tiro, que luego será más o menos potente en función del tiempo que seamos capaces de ganar en esta postura antes de que el balón llegue a nuestro entorno. La novedad, en Aces, radica en la presencia de una barra especial que nos permitirá realizar supermovimientos y defensas. Realizar intercambios, sobre todo si está cargado, irá llenando gradualmente esta barra, que recibirá un impulso significativo en caso de un golpe acrobático exitoso, es decir, un salto que hará que el personaje recorra todo el ancho del campo en unos momentos para intentar recuperar balones aparentemente inexpugnables.



Una vez que haya cargado al menos un tercio de la barra, a veces aparecerán estrellas en el campo cuando tenga que golpear la pelota de un oponente. Colocándonos sobre uno de ellos y pulsando el botón especial de movimiento consumiremos una parte de la barra para realizar un disparo muy potente donde queramos (con el tiempo que se detiene y un visor como tirador), que habrá que contrarrestar de una manera perfecta bajo pena de infligir daño a la raqueta del oponente. Sí, porque las raquetas se pueden destruir, y una vez que se acabe nuestro suministro perderemos automáticamente el juego.

Si somos capaces de cargar la barra completa podemos realizar la smovimiento de nuestro personaje, capaz de destruir la raqueta del oponente con un solo golpe. Nuevamente, para evitar daños, será necesario devolver el balón en el momento perfecto del impacto, lo cual es posible con práctica o con el uso de superdefensa. Pulsando el botón de ataque especial durante la fase defensiva, de hecho, y consumiendo parte de la barra especial, ralentizaremos el tiempo para poder contrarrestar balones imposibles con el mínimo esfuerzo y con la máxima precisión. No hace falta decir que este tipo de mecánicas permite una batalla fantástica de estrategia y batalla mental, así como en la habilidad única en el juego básico.

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¿En línea? Bueno pero no genial

Pasamos la mayor parte de nuestro tiempo jugando juegos en línea antes de escribir esta reseña, para poder evaluar mejor las posibilidades que ofrecen los servidores y el modo multijugador. A las órdenes de nuestro fiel Categnaccio nos dimos cuenta de que los servidores, aparte de un par de sollozos, siempre han sido de granito y nos han permitido jugar cada partida sin lag en absoluto, permitiendo batallas en el último intercambio sin que una mala conexión provoque que pierdas puntos. Este es sin duda un aspecto extremadamente positivo de la producción, que permitirá que el online permanezca vivo durante mucho tiempo (y que nos da muy buenas esperanzas para los servidores de Super Smash Bros Ultimate, por supuesto).



El online ofrece una oferta bastante grande, pero al mismo tiempo limitada. Expliquemos: es posible afrontar peleas individuales o dobles, incluso con un par de amigos que juegan en equipo desde la misma consola, y también hay torneos de cinco partidos, al final de los cuales, sin embargo, no hay tipo de recompensa. El problema básico es que ningún tipo de partido online no se puede jugar con las reglas normales de puntuación del tenis, sino que siempre y solo se gestionará mediante desempates. En la práctica no hay Juegos, pero gana el primero que llegue a 7 puntos, lo cual es muy limitante.

Mario Tennis Aces - Revisión

Mario Tennis Aces es el último esfuerzo de Camelot, que consigue reproducir a la perfección el estilo de los juegos de Nintendo: sencillo e inmediato para principiantes, estratégico y lleno de posibilidades para los más experimentados. Una dificultad escalonada, como una cebolla, que permite que cualquiera pueda jugar los juegos de la gran N y este en particular y que sean tanto casuales como competitivos. Un triunfo de la jugabilidad, arruinada por la falta de contenido que socava en parte su totalidad.

► Mario Tennis Aces es un juego de tipo deportivo publicado por Nintendo para Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 22/06/2018

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