Marvel's Avengers: la primera mesa de guerra

    Marvel's Avengers: la primera mesa de guerra

    Se acerca septiembre y Square Enix, junto a Crystal Dynamics, ha decidido acompañarnos en la espera del estreno de Marvel's Avengers con citas dedicadas a desvelar nuevos detalles sobre su título. Las War Tables no son eventos dedicados únicamente al juego, sino que brindan información completa sobre el próximo título dedicado a los héroes más poderosos del planeta. El primero de estos eventos tuvo lugar esta semana y ya se han revelado nuevos aspectos que antes no estaban claros sobre el título. El evento duró unos 30 minutos y hubo suficiente carne en el fuego para hacer agua la boca a todos los aficionados.



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    Siempre hay un MODOK

    Los primeros minutos de la Mesa de Guerra de los Vengadores se dedicaron a un tráiler que tenía la trama del nuevo título como foco principal. El narrador, que explica cómo se alcanzó el nuevo status quo, no es otro que MODOK, el famoso director de Advanced Mechanical Ideas (o AIM, si lo prefiere). Su presencia ya había sido desvelada hace algún tiempo, en el momento de la filtración de la lista de trofeos y logros, pero con esta War Table se ha confirmado definitivamente su presencia. Los Vengadores, de hecho, tendrán que enfrentarse a la amenaza misma de AIM que, después de A-Day, prácticamente los ha reemplazado a ellos y al SHIELD, explotando el vacío de poder y escondiendo sus planes reales detrás de una máscara de falsa redención y seguridad. Para aquellos que conocen el mundo del papel de Marvel es fácil captar las diversas claves narrativas que los desarrolladores han incluido en el juego basado en las sagas de cómics: Divided Avengers y Dark Reign sobre todo. El principio básico, en nuestra opinión, no está nada mal: mezclar los arcos narrativos, hacer de la trama una sopa de novedad y citas podría resultar un movimiento ganador, siempre que no sea demasiado obvio y predecible. La posición de Kamala Khan (Miss Marvel) será interesante: su personaje seguramente se verá envuelto en un torbellino de eventos y entre el advenimiento de los Inhumanos, ser una aspirante a heroína y su vida de adolescente ciertamente no será fácil de mantener juntos. las piezas. No es casualidad que tanto Crystal Dynamics como Square Enix hayan reiterado en varias ocasiones que veremos diferentes eventos desde su punto de vista. Kamala es sin duda uno de los personajes con más atractivo para los jugadores, ya que será más fácil reconocerla, como la heroína más “probable” (pase el término), y fan número uno de los Vengadores. Esperamos que Crystal Dynamics aproveche la oportunidad.



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    Una vez vengador ... Siempre vengador

    Tras la profundización de la trama, se mostró una misión de héroe dedicada a Thor. Las Hero Missions no serán más que misiones relacionadas con la campaña principal donde desempeñaremos el papel de un Avenger en particular., sin privarnos sin embargo de la posible colaboración del resto de miembros del grupo, guiados por la IA. Dejando de lado el hecho de que se trata de una versión previa al lanzamiento (las animaciones de las explosiones no nos convencieron mucho), la misión en cuestión, "Once an Avenger" (otra cita), ciertamente se sitúa en las primeras etapas de la título, es decir, cuando Thor se reincorpora al grupo nuevamente, volviendo a manejar su confiable Mjolnir para limpiar a los androides AIM, acompañado por Hulk. Ni que decir tiene que para el Dios del Trueno, el papel que juega su martillo de Uru, en la economía de la jugabilidad, es fundamental: a través de Mjolnir podremos realizar movimientos únicos y espectaculares, totalmente diferentes a los del otro. héroes.

    Marvel's Avengers: la primera mesa de guerra

    De hecho, cada uno de ellos estará equipado con su propio moveset y su propio estilo de lucha, muy fiel entre otras cosas al de los cómics, tanto es así que muchas técnicas se tomarán en peso de la versión en papel y se propondrán dentro del título. . Además, cada uno de los Vengadores tendrá varios tipos de habilidades de héroe disponibles. Estos últimos se dividen en tres categorías: Asalto, Ultimate y Support. El primero, Assault, será uno de los más rápidos de cargar para que pueda integrarse dentro de los combos, para encadenar sus diversas cargas con simples golpes. Estos también pueden ocasionar estados alterados a los enemigos, de tal manera que nos brinden pequeñas ventajas en los momentos más acalorados del combate, agregando profundidad estratégica a los enfrentamientos. Las habilidades de apoyo, por otro lado, mejorarán las habilidades de héroes y aliados, por lo que se convertirán en fundamentales para el juego en equipo, especialmente en misiones cooperativas. El Ultimate, en cambio, serán las habilidades con el tiempo de reutilización más alto de la historia, pero que causarán daños que no deben subestimarse, además de estar representados gráficamente con suntuosos efectos especiales. Thor, por ejemplo, podrá invocar al Bifrost y romper cualquier tipo de barrera o armadura, causando daños masivos.



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    ¡Vengadores unidos!

    Todos los Vengadores serán personalizables en todos los aspectos. Tanto gráficamente - cambiando animaciones, skins y haciéndoles vestir varios disfraces o cambiando sus looks (¡la Cicatriz Verde! -Ndr) que ganaremos al completar misiones específicas o algunos objetivos - y desde el punto de vista del juego. Iron Man, Hulk y compañía. estarán equipados con un árbol de habilidades específico para cada uno de ellos y podremos hacerlos crecer adquiriendo las habilidades que mejor se adapten a nuestro estilo de lucha. En cambio, con el Gear, que pueden equipar todos los héroes, podremos modificar los efectos de nuestros ataques así como mejorar ciertas estadísticas. Algunas de estas se podrán obtener gracias a las misiones de War Zones, a las que se podrá enfrentar tanto en solitario (siempre acompañado de la IA) como con otros jugadores. Estas misiones se podrán obtener tanto de War Table (un mapa interactivo dentro del Avengers Helicarrier) como de otros personajes del universo Marvel como Nick Fury, Maria Hill y Jarvis. En las Zonas de Guerra, como se mencionó anteriormente, el juego en equipo será fundamental que, si se hace correctamente, nos permitirá realizar actuaciones espectaculares en combo con compañeros. Además, completar las misiones garantizará que el Heliciclo se mejore, de vez en cuando, cambiando tanto estética como funcionalmente, dando espacio a nuevos comerciantes que nos proporcionarán nuevos Gear y ventajas.


    Marvel's Avengers: la primera mesa de guerra

    Square Enix, Marvel y Crystal Dynamics han dejado caer un pequeño as con esta primera mesa de guerra. Hay muchas notas positivas pero también dudas, que sin duda se aclararán más adelante, especialmente en cuanto a jugabilidad, en las animaciones y en la dificultad real de los enfrentamientos. Sin embargo, la información no ha terminado, ya que se organizarán más mesas de guerra antes del lanzamiento.


    En la próxima Mesa de Guerra, se aclarará los nuevos héroes que se agregarán, la beta y el lanzamiento, que recordamos que está programado para el 4 de septiembre. ¡Solo tenemos que esperar!

    ► Marvel's Avengers es un juego de tipo aventura-acción desarrollado por Crystal Dynamics Eidos Montréal y publicado por Square Enix para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X y Google Stadia, el videojuego fue lanzado el 04/09/2020

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