Mass Effect Legendary Edition - Revisión

Revisión para Edición legendaria de Mass Effect. Juego para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 14/05/2021

Mass Effect es ampliamente reconocida como una de las series más influyentes en la historia contemporánea del medio. Una serie que muchos jugadores guardan en un lugar especial en sus corazones especialmente por su historia, por el loable (aunque imperfecto) esfuerzo por crear un equilibrio entre la narración impulsada y la influencia de las elecciones personales, por sus inolvidables personajes. Incluso hoy, casi diez años después del lanzamiento de Mass Effect 3, la epopeya de Shepard y sus compañeros resuena poderosamente en la memoria de muchos usuarios de todo el mundo.



En los últimos años, sin embargo, las cosas han cambiado mucho en BioWare: hemos pasado de un Mass Effect Andromeda nada apreciado por los fans, al desastre conocido como Anthem; una situación de conflicto interno con Electronic Arts que derivó en la salida de varias figuras clave del equipo de Edmonton y la llegada de una comprensible desconfianza por parte del público. Pero BioWare aprieta los dientes y parece dispuesto a levantarse a partir de la que es una de sus series más populares. Si bien el estudio parece estar "volviendo a casa" al sugerir una secuela de la línea de tiempo de Shepard para el próximo capítulo de Mass Effect, con esto Edición legendaria ofrece a los jugadores leales la manera perfecta de hacer lo mismo y sumergirse de nuevo en esas queridas aventuras.

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Sin embargo, si está leyendo esta revisión, es posible que se encuentre entre los que aún no conocen Mass Effect. Para ti esto es de hecho la oportunidad perfecta para recuperarlo, y aunque por supuesto no podemos garantizar que te gustará (cada uno tiene sus propios gustos, en realidad) es sin duda una serie que merece tu atención, sobre todo si te encantan las obras de ciencia ficción.


Mass Effect está ambientado en un futuro en el que la humanidad ha descubierto tecnología alienígena en Marte que, una vez estudiada y comprendida, hizo posible explorar toda la galaxia. Así, ha entrado en contacto con muchas otras razas y civilizaciones alienígenas, cuyas relaciones están reguladas por el Consejo de la Ciudadela, una estación espacial que constituye el centro político de la galaxia. El jugador se pondrá en la piel del Comandante Shepard, que se verá envuelto en el frente en una batalla contra una misteriosa amenaza alienígena incluso para la macrocomunidad galáctica.

Lamentablemente, es realmente difícil encerrar la esencia de una obra de este tamaño en una sinopsis eficaz, además sin estropear nada. Baste decir que durante la aventura que se desarrolla en los tres juegos que la componen el jugador tendrá que tomar decisiones que moldeará el carácter y la moral de Shepard, sus relaciones con otros personajes, y que puede tener repercusiones a medio plazo al determinar la muerte o salvación de algunos de ellos.

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Para aquellos con un recuerdo particularmente cariñoso de la experiencia de Mass Effect, será un verdadero placer volver a encontrar a los personajes que nos hemos encariñado u odiado; además de volver a explorar y luchar en esos mundos tan diferentes entre sí, pero tan llenos de ese encanto alienígena que caracteriza fuertemente a la serie. Y si en el momento de tu primera experiencia dejaste algo de contenido colateral, esta nueva ejecución en la Legendary Edition será aún más valiosa.


Mass Effect es uno de los universos ficticios más densos y complejos de su tipo, pero en el momento del lanzamiento original de los capítulos, algunas historias paralelas, y otras incluso muy importantes, se publicaron como contenido adicional de pago. En cambio, la Legendary Edition incluye los 40 DLC y expansiones de la serie. (dejando de lado sólo “Pinnacle Station”, de la cual lamentablemente se ha perdido el código fuente, y el modo multijugador de Mass Effect 3). Estos contenidos hacen que este universo sea aún más rico en la tradición, la historia y los antecedentes de los diversos personajes, además de aumentar exponencialmente el valor de entretenimiento de la compilación, que lo mantendrá ocupado durante decenas de horas.

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El primer capítulo de la trilogía original es sin duda el más inmaduro y el que más se ha visto afectado a lo largo de los años, aunque algunos puristas lo favorecen por su mayor énfasis en el componente de rol. Mass Effect 2 se había inclinado más hacia la acción, pero lo había hecho de manera efectiva y refinando su fórmula de una manera excelente. Por lo tanto, no es de extrañar que el segundo y tercer capítulos hayan sido muy poco tocados en la Legendary Edition. El esfuerzo más evidente de BioWare, que ha unido fuerzas con Abstraction Games y Blind Squirrel, se ha dirigido sobre todo a Actualiza el primer Mass Effect y hazlo lo más acorde posible con las secuelas.. Lo primero que notarás es que el HUD se ha alineado prácticamente con el estilo adoptado en Mass Effect 2, mucho más ordenado e intuitivo de usar, sobre todo para mantener bajo control el estado del grupo. En la Edición Legendaria ya no hay restricciones en el uso de armas, pero claramente las habilidades específicas relacionadas con ellas son exclusivas de las distintas clases. De esta manera, se le da más libertad al componente de disparos, sin traicionar las raíces de los juegos de rol.


Hablando de armas, además, hay un reequilibrio considerable del sistema de puntería y los controles, pero sobre todo se ha reducido el tiempo de espera para el enfriamiento de las armas y para el uso de habilidades especiales; otra intervención que favorece el dinamismo de la acción. También se ha mejorado el manejo del vehículo MAKO, ahorrándonos muchas maldiciones que muchos de vosotros seguramente recordaréis de los tiempos del juego original durante las sesiones de exploración.

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En el aspecto técnico, el primer Mass Effect es siempre el que más se ha beneficiado de la operación de remasterización de la Legendary Edition, también porque gracias a él Se ha logrado una impresionante armonía estilística con respecto a sus dos secuelas.. BioWare, Abstraction y Blind Squirrel no solo hicieron una tarea de actualización gráfica, sino que hicieron todo lo posible en un trabajo verdaderamente notable. Las texturas de los modelos poligonales no son solo en 4K, sino que tienen una calidad que da una mejor interpretación de sus volúmenes y materiales. La iluminación se gestiona radicalmente mejor, tanto en el entorno general como en los reflejos en las superficies. Todo esto luego se acompaña de una paleta de colores actualizada y efectos de partículas aún más espectaculares.

Algunos fans han criticado que algunos de los cambios gráficos realizados en algunos planetas como Eden Prime se desvían del tono visual original; aunque esta no es una observación descabellada, es innegable que los aspectos positivos superan con creces a los negativos.

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Un aspecto del sector técnico que se ha quedado rezagado con respecto a la actualización visual son animaciones de los modelos de personajes, que nos recuerdan que un juego de hace más de una generación late bajo el nuevo disfraz; Además de cierta rigidez, en algunos casos las poses de los personajes o algunas expresiones faciales pueden resultar torpes y ridículas, pero además de hacerte reír no afectan la experiencia.

Por otro lado, son más molestos algunos errores que aparecen ocasionalmente durante la acción real, como un extraño efecto de "paseo lateral" de Shepard y algún problema de colisión que puede obligarte a volver a cargar el juego. Confiamos en que BioWare trabajará para resolverlos con un parche correctivo. Frente a un sector gráfico sólido en general, notamos durante nuestra prueba en PlayStation 4 algunas caídas de velocidad de fotogramas y efectos de distorsión ocasionalespero nada particularmente inquietante. Afortunadamente, para aquellos que quieran disfrutar del juego con la máxima fluidez, existe una útil opción que privilegia la frecuencia de imagen sobre la resolución.

La propia estructura del juego recibida varias pequeñas mejoras y ajustes muy bienvenidos. En primer lugar, hay nuevas opciones para el editor de personajes y es posible seleccionar entre el primer Mass Effect Jane Shepard ya personalizado. Todos los niveles de dificultad también son accesibles desde el primer juego sin tener que desbloquearlos completando la aventura. Puedes elegir un avance de nivel diferente en comparación con el original (sin embargo, disponible para quienes lo prefieran) que ha sido recalibrado y optimizado, y proporciona el límite en el nivel 30 en lugar de 60, obviamente manteniendo el mismo número de puntos de habilidad. Se ha agregado uno apreciable Modo de foto que estamos seguros hará las delicias de muchos fans. En el primer Mass Effect también fueron controles mejorados y sistema de cobertura, ahora más en línea con los siguientes capítulos.

A pesar de los muchos pequeños trucos, hay que decir que la jugabilidad no está exenta de problemas. El tiroteo y la dinámica en general sin duda han mejorado, pero se ven afectados un poco por el peso de los años y la comparación con títulos más recientes y sofisticados. Después de todo, al igual que con las animaciones, existen límites dentro de los cuales un remaster puede moverse; habría sido necesario un remake real para mejorar significativamente el juego.

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Mass Effect Legendary Edition es uno de los mejores remasterizadores que hemos probado. El cuidado y compromiso de BioWare, Abstraction y Blind Squirrel para revitalizar esta serie tan icónica e importante para miles de jugadores es innegable y es un buen augurio para el futuro de las producciones del equipo canadiense. Los aspectos menos brillantes de esta colección se derivan sobre todo del peso de los años que se siente en los títulos originales, pero si te encantaron, difícilmente les prestarás demasiada atención. Tanto si eres un fan nostálgico ansioso por volver a bordo del Normandy como si eres un lego, Mass Effect Legendary Edition es la oportunidad perfecta para volver a visitar una de las series más populares de la historia.

► Mass Effect Legendary Edition es un juego de rol y aventuras desarrollado por BioWare y publicado por Electronic Arts para PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 14/05/2021

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