Mega Man 11 - Revisión

Mega Man 11 - Revisión

Revisión de Mega Man 11. Juego para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego se lanzó el 02/10/2018

Hay casas de software que pueden presumir de haber escrito la historia de los videojuegos: Capcom, por ejemplo, podría fácilmente afirmar haber contribuido a sentar las bases de varios géneros de videojuegos que aún están en boga. Entre estos encontramos los plataformas de desplazamiento horizontal 2D y, dentro de esta categoría, se ubica uno de los antepasados ​​de la mayoría de los compañeros en circulación: hablemos del conocido Mega Man, hoy de nuevo en el centro de atención con Mega Man 11 para Xbox One, PlayStation 4, PC y Nintendo Switch.



La trama, que ya ha sido vista y reseñada hoy, sigue fielmente la de los primeros episodios de la serie: encontramos al Dr. Light -creador de Mega Man- en contraste con su enemigo de mucho tiempo el Dr. Wily. Gracias a un breve video arrojamos luz sobre los hechos ocurridos cuando ambos científicos se encontraban al inicio de sus carreras: diferentes puntos de vista sobre el uso o no de los implementadores de potencia en robótica los llevarán a tomar ese camino que los verá en el futuro enemigos acérrimos.

Luego nos quedamos con el Dr. Light y Mega Man tratando de detener al Dr. Wily después de que instaló el Double Gear y modificó el software de ocho robots robados. Desafortunadamente, el dispositivo del Dr. Wily mefítico es demasiado poderoso, por lo que para contrarrestarlo es necesario equipar a nuestro héroe con el mismo dispositivo ...

Mega Man 11 - Revisión

Mega Man 11 se refiere fuertemente a los primeros episodios de la serie clásica (excluimos, por tanto, el género RPG y la serie X): el puro y simple Mega Man. Como en los primeros episodios inmediatamente tendremos la posibilidad de enfrentarnos a cualquiera de los ocho robots enemigos: elegir uno u otro no debería afectar de ninguna manera pero hemos notado que enfrentar los primeros cuatro en orden facilita la aventura en la continuación, ya que Algunas características del protagonista se desbloquean solo después de la aniquilación de cuatro enemigos.



El diseño de los esquemas sigue las principales características del jefe final: si, por ejemplo, te enfrentas a Torch Man, espera el fuego como elemento básico del camino. Eso sí, gracias a la peculiaridad de Mega Man de poder asimilar las habilidades de los enemigos asesinados a cada jefe enfrentado, nuestras habilidades aumentan dándonos la oportunidad de afrontar el erizado e insidioso camino de una forma más fluida y fácil. Descubrimos gratamente que a pesar del diseño escaso, la personalización del camino en función del jefe al que se enfrenta hace que el diseño de niveles sea variado y nunca repetitivo, pero nos gustaría enfatizar una consideración que creemos importante: este tipo de plataforma y diseño es diseñado para ser punitivo. Los milímetros son importantes, al igual que la fuerza que se ejerce sobre las teclas para dar un salto: moverse con precisión y no dejar nada al azar se vuelve imperativo en Mega Man 11.

Mega Man 11 - Revisión

Son muchos los puntos en los que, a pesar de la energía residual que tenga el protagonista, la muerte puede ocurrir instantáneamente: no se perdona ningún contacto con púas o lanzas (a menos que estés jugando a un nivel principiante), así como cada caída equivale a una partida prematura, a menos que ha comprado el fiel pájaro robótico en la tienda que viene a pescarlo. Este aspecto "punitivo" de Mega Man 11 no debe confundirse ni con un espíritu de alma ni con una política de "prueba y error". Puede intentar abordar un nivel desde el principio hasta el infinito y en el límite abordar a otros primero mientras espera obtener algunas características importantes pero, a pesar de esto, sin tener un conocimiento profundo del diseño de niveles, la frustración podría apoderarse fácilmente de los novatos, dado lo poco conocimiento de títulos de este tipo; los veteranos, por otro lado, no tendrán ninguna dificultad para volver a establecerse en un universo que conocen bien.


Pero Capcom también ha agregado nuevas características interesantes que, mientras se adaptan perfectamente al contexto sin distorsionarlo, lo rejuvenecen infundiéndole un soplo de aire fresco. En primer lugar tenemos una tienda que permitirá a Mega Man abastecerse de energía extra y características interesantes como la posibilidad de no resbalar sobre superficies heladas. Luego encontramos a nuestro excelente ayudante canino a quien podemos llamar en cualquier momento para un transporte aéreo o un salto excepcional. Finalmente tenemos la característica más importante de todas: el sistema de engranajes dobles.


Mega Man 11 - Revisión

Mega Man, impulsado por Double Gear, obtiene temporalmente la capacidad de ralentizar el tiempo o aumentar su habilidad ofensiva.. Estas características resultan imprescindibles en función de la disposición de los esquemas y de la alta dificultad que ofrece el título en general: sin posibilidad de ralentizar el tiempo, de hecho, afrontar algunos tramos se vuelve prohibitivo así como sin activar la posibilidad de incrementar la cadencia y el poder ofensivo se vuelve difícil para vencer a algunos jefes al final del nivel.

Finalmente, Capcom ha dotado al robot de la posibilidad de activar ambas funciones cuando la energía vital es baja: esto permitirá a Mega Man un esfuerzo final con altas capacidades útil para remontar una situación de desventaja. Pero ojo: mientras usas una habilidad a la vez la barra que las representa se recargará después de un período de tiempo determinado, usarlas juntas inhibirá para siempre la posibilidad de usarlas, al menos hasta el final del nivel o nuestra partida.

Mega Man 11 - Revisión


Por lo tanto, se agregan pocas innovaciones al estilo clásico, pero enriquecen increíblemente el grosor del título en sí. Para aumentar aún más el valor de Mega Man 11 también encontramos un diseño gráfico clásico pero renovado: por ejemplo, ahora el robot cambia de apariencia cuando usa uno de los poderes conquistados por los enemigos. Tanto los fondos, lamentablemente prácticamente totalmente estáticos, como los enemigos disfrutan de un diseño de personajes único y joven a pesar de referirse claramente a los clásicos de la saga.

A pesar de la fluidez de las animaciones y movimientos y el mimo en intentar recrear un título en línea con los primeros episodios de la saga, es imposible no notar un diseño algo escaso que podría resultar pobre. Incluso un nivel de dificultad calibrado hacia arriba y una política de estudio cuidadoso de los patrones de ataque de los enemigos y el diseño de niveles pueden llevarte a la frustración en caso de que no seas fanático de la saga y conocedores profundos de la miríada de títulos de la serie lanzada en a lo largo de los años.


Mega Man 11 - Revisión

Mega Man 11 es una clara explosión del pasado del mundo de las plataformas. Contextualizando el título, es imprescindible un elogio a Capcom, que no ha creado un mero puerto de los primeros episodios de la serie, sino que ha construido un nuevo título sobre ellos, capaz de guiñar el pasado y al mismo tiempo ser actual. Los novatos pueden encontrarlo frustrante en algunos aspectos, pero recomendamos aferrarse y recuperar los primeros capítulos, lo que, estamos seguros, les facilitará la apreciación de Mega Man 11.

► Mega Man 11 es un juego tipo Platform-Shooter desarrollado y publicado por Capcom para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 y Xbox One, el videojuego fue lanzado el 02/10/2018

Añade un comentario de Mega Man 11 - Revisión
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

End of content

No more pages to load