Monster Crown - Revisión

Monster Crown - Revisión

Revisión de Corona de monstruo. Juego de PC, el videojuego salió en 31/07/2020

¿Conoces la saga Pokémon? Bueno, trata de olvidar todo lo que sabías al respecto, porque después de probar este producto de naturaleza indie en particular titulado "Corona de monstruo" es posible que veas con otros ojos todo el género de videojuegos del que Temtem también forma parte.

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Crown Island es una isla cuya historia comienza con una mezcla de gobernantes, salvadores y monstruos. Pero ese es un pasado que también tiene que ver con la leyenda, mientras que desde el principio del juego las bases se le van proporcionando al jugador muy lentamente para poder cambiar el futuro de la isla.



Poco después de crear nuestro personaje a través de un modo de creación muy sencillo y minimalista, emprenderemos un tutorial que explicará las mecánicas básicas de una forma sumamente directa y clara. Después de todo, ya cumplimos 14 años, que aparentemente parece ser la edad adecuada para convertirnos en un domador de monstruos.

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En cuanto a la jugabilidad, desde la pantalla del menú se juega completamente con el teclado. Como probablemente habrás entendido, el procedimiento es similar a cualquiera de los productos de Nintendo con el mismo tema: salir de casa, saludar a tu madre, elegir tu motor de arranque, capturar todos los monstruos posibles, resolver un gran misterio, derrotar a todos, derribar maldad que se apodera de la isla y finalmente te conviertes en el más fuerte de todos los tiempos.

Pero no pienses en darle Monster Crown a tu pequeño hijo, porque el juego es mucho más oscuro y adulto de lo que piensas. De hecho, habrá palabrotas y violencia, ya que la intención de Studio Aurum es superar la banalidad habitual que suele estar presente en el género y, en consecuencia, tener un target diferente mediante el uso de estos dispositivos.



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Es apreciable que hay más de 200 monstruos, todos divididos en 5 tipos: voluntad, bruto, malicioso, inestable, implacable. En definitiva, algo diferente a los tipos habituales que se basan en los elementos como en Digimon World DS y que trata más de su personalidad que de su naturaleza. Por lo demás, el combate es bastante parecido al del género Pokémon, en el sentido de que cada uno de nuestros compañeros de aventuras sube de nivel luchando, presenta sus propios movimientos y finalmente es fuerte o débil contra otro tipo.

Y entonces "¡cógelos a todos!" O mejor, invítelos a firmar un contrato. El escritor no se burla de ti, porque aquí se reemplaza la idea de pokéball por la de pactos. De hecho, se puede convencer a cada monstruo de que se una a su equipo proporcionándoles un pacto, especialmente si tienen pocos puntos de vida durante la pelea.

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Ciertamente Monster Crown no se complació solo en términos de pactos. Si la querida y conocida marca se ha permitido diseñar un castillo de arena poseído llamado Gastly, entonces también el producto publicado por SOEDESCO y producido por Studio Aurum, puede permitirse crear Laz, un monstruo reencarnado que toma su nombre de Lazarus. La imaginación, la ironía y los caprichos de este título no tienen límites, por eso probablemente resulta fascinante.

De hecho, no termina aquí porque en cierto punto de la historia la posibilidad de cruzar dos monstruos Para obtener un huevo, que eclosionará y, por lo tanto, dará lugar a un niño mientras tiene nuevos rasgos únicos, también heredará rasgos característicos de los padres. Juega a Dios con la genética ¡Echo de menos el Instituto Roslin con la oveja Dolly!



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Otra característica única son los artículos: si te atrapan los monstruos, pierdes todos los objetos de la bolsa, pero estos se pueden encontrar al azar y se pueden depositar o comprar en las tiendas de todas las ciudades del mundo del juego.

Por lo tanto, se puede decir con seguridad que la jugabilidad es mucho más variada de lo que uno puede imaginar, pero los numerosos errores debidos a la actual acceso temprano estropean mucho la experiencia y la hacen terrible a veces.

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El título está hecho con el motor gráfico de Unity, en un entorno bidimensional con una cámara de desplazamiento que tiene al personaje en el centro.

El estilo presenta una selección de colores muy brillantes y claramente separados entre sí, lo que a la larga puede resultar molesto: la intención de este aspecto podría ser Reproponer el impacto gráfico antiguo típico de una consola antigua como la Game Boy Color., aún más fuerte con música de fondo electrónica que logra hacer que el jugador sienta una sensación de nostalgia.


Monster Crown es una estupenda y más adulta alternativa a los juegos habituales cuyo objetivo principal es capturar y entrenar monstruos, como Monster Rancher. El juego se encuentra actualmente en acceso temprano, pero parece muy prometedor a pesar de la gran cantidad de problemas más que justificables actualmente presentes.

► Monster Crown es un juego RPG-Adventure-indie desarrollado por Studio Aurum y publicado por SOEDESCO para PC, el videojuego fue lanzado el 31/07/2020

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