Nantucket - Revisión

Nantucket - Revisión

Revisión de Nantucket. Game for Steam, el videojuego fue lanzado el 18/01/2018

No sabemos exactamente por qué, pero siempre hemos encontrado el mundo de la caza de ballenas del siglo XIX (¡a pesar del enorme daño que hizo al planeta!) Heroico y fascinante. Estos hombres, tan frágiles y valientes, desafiaron a las criaturas más poderosas del océano, a bordo solo de frágiles lanzas, a menudo demasiado frágiles. La verdad, como quieras verla, es mucho menos romántica y extremadamente más brutal, pero ciertamente no menos fascinante.



Nantucket, el ultimo esfuerzo de Estudio Picaresque, hace plenamente este mundo.

Nantucket es una fusión muy exitosa de RPG y estrategia por turnos, con una sólida incorporación de gestión que, desde el principio, se fija un objetivo que no es nada simple y mucho menos obvio: dar seguimiento a esa obra maestra inmortal que es Moby Dick, de Herman Melville.

Tratar de contar una historia a través de un tipo de juego que sea tan poco "narrativo" es una buena apuesta pero, y podemos decirlo de inmediato, con Nantucket ¡tuvieron éxito!

Nantucket - Revisión

En el juego nos haremos pasar por Ismael (aunque aún será posible editar el nombre a voluntad), narrando la voz en Moby Dick y el único superviviente del desastre de Pequod que, aún profundamente conmovido por lo ocurrido, decide recoger el legado maldito de Ahab y cerrar definitivamente el juego contra la monstruosa Ballena Blanca.

Si te enfrentas a la caza de Moby Dick Mantener tu lado humano y tu comportamiento, o si tú también te convertirás en una entidad vengativa y loca, depende única y exclusivamente de cómo harás crecer el personaje, gastando los puntos que ganarás al tener éxito en las diversas actividades que nos ofrece el juego.



Nantucket - Revisión

Al principio solo tendremos disponible un pequeño barco, el Melville, de bajo rendimiento pero más que suficiente para permitirnos explorar la mecánica del juego. En los distintos puertos, que poco a poco iremos descubriendo, podremos afinar nuestro barco, comprar nuevos, repostar (muy importante, veremos por qué más adelante), contratar nuevos tripulantes y conseguir puestos de trabajo.

Al igual que con nuestro personaje, los miembros de la tripulación principal también crecerán a medida que ganen experiencia. Entonces podremos ver al chico tímido que contratamos durante nuestra primera travesía convertirse, poco a poco, en un arponero letal, capaz de cerrar la pelea con un monstruoso cachalote en muy pocas palabras. A menudo sucede que se apega a este o aquel miembro de la tripulación y se enferma terriblemente cuando tenemos que meterlo en una caja al océano: ¿por qué? Nantucket es un juego que no descuenta. Como si las heridas sufridas en la caza o contra los piratas no fueran suficientes, corremos el riesgo de ver morir a nuestros hombres incluso por falta de comida o agua. De ahí la necesidad de planificar cuidadosamente cada viaje, intentando tener en cuenta todos los posibles contratiempos.

Como dije antes, en los puertos balleneros que visitaremos, también tendremos acceso a periódicos que, además de un amplio compendio de nociones históricas de la época, también nos permitirán aceptar diversos tipos de posiciones. Estas asignaciones nos harán ganar dinero y prestigio, y algunas nos acercarán, paso a paso, a nuestro objetivo principal. Encontrar y matar Moby Dick.

Nantucket - Revisión


Los enfrentamientos, ya sea con ballenas, piratas u otros humanos hostiles, se manejan con un sistema de combate simple e inmediato, basado en las habilidades de los personajes involucrados y en el lanzamiento de los dados, a modo de juego de mesa. De ahí también la necesidad de organizar mejor el lanzamiento (o lanzamientos) que pondremos en el agua. Por qué Nantucket está por encima de todo esto: la planificación. Créanos, se enfadará mucho si tiene que matar a toda la tripulación de sed porque ha recogido suministros y ha sido víctima de una calma que lo ha bloqueado durante semanas.



La historia principal está contada de manera magistral, involucrando al jugador de manera total y entrelazándose perfectamente con las muchas actividades secundarias (pero que no son demasiado secundarias) disponibles.


Realmente nos encantó Nantucket, porque es un juego inteligente, intuitivo (y para este tipo de juegos no es un juego pequeño) detallado y extremadamente adictivo. También hace que la atmósfera del mundo de Moby Dick sea perfecto, ampliando sus temas: ser descubierto. Nantucket está disponible en Steam el 18 de enero.

► Nantucket es un juego de tipo RPG de gestión desarrollado y publicado por Picaresque Studio para Steam, el videojuego fue lanzado el 18/01/2018

Añade un comentario de Nantucket - Revisión
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.

End of content

No more pages to load