Neptunia: Virtual Stars - Revisión

Neptunia: Virtual Stars - Revisiónrelación

Revisión para Neptunia: estrellas virtuales. Juego para PC y PlayStation 4, el videojuego se lanzó el 02/03/2021 La versión para PC salió en 29/03/2021

La fuerza de la marca Neptunia siempre ha estado en los personajes que gustan a todos los fans y en la divertidísima parodia de la cultura popular de los videojuegos japoneses.. Neptunia: Virtual Stars tiene todo lo que hace que la marca sea apreciada, con un defecto muy grande que frena su potencial a la hora de atraer novatos al mundo de Gamindustri, o en este caso a los diversos mundos amenazados por la obsolescencia. Es por tanto un título que seguramente podrá satisfacer a todos los fans de las cuatro diosas de los videojuegos, pero a la vez podría ser una experiencia mediocre o peor si no tienes ya un cariño previo por los personajes, o la paciencia para soportar una jugabilidad que no funciona como debería para llegar a las diversas bromas entre personajes.




Combine estos detalles con el hecho de que Neptunia: Virtual Stars no es una parodia del mundo de los videojuegos, sino que se centra en los sistemas de entretenimiento en streaming y la "cultura idol" japonesa, y comprenderá por qué es un producto aún más específico. nicho de lo que ya eran los juegos anteriores. Sin más preámbulos, veamos en detalle qué pensamos que funciona y qué deja algo que desear en esta nueva aventura de Neptuno.


Neptunia: Virtual Stars - Revisiónrelación

Como se anticipó en la primera sección de esta revisión, el principal problema del título es uno: la jugabilidad nunca logra convencer. Neptunia: Virtual Stars hace muchas cosas: es un TPS al controlar a las 4 Diosas de Gamindustri, es un hack'n'slash al controlar a los Vtubers y aplica la lógica de un juego de ritmos y miríadas de submecánicas para integrarse al mundo de youtuber virtual en el sistema de juego. El problema es que todo lo que propone el juego se siente "mal".


Empecemos por las 4 diosas, ya que es el sistema de juego que más utilizamos. Neptune, Noire, Blanc y Vert tienen un juego similar al TPS, con cada una de las diferentes armas y habilidades activas para crear un poco de variedad. Cambiar entre los distintos personajes (esto también se aplicará a la jugabilidad de Vtuber) es útil y cambia el enfoque de la batalla. Cada uno de los 4 protagonistas tiene problemas relacionados con la sensación del disparo: Neptune y Noire mezclan constantemente al enemigo incluso si obviamente estás apuntando correctamente; Vert debería ser un francotirador apto para el combate a distancia, pero los enemigos desaparecen si te alejas solo unos metros de ellos; Blanc es el más sólido y divertido, pero su truco que requiere que cargues disparos para causar un daño masivo puede volverse frustrante cuando los enemigos golpean desde fuera de la pantalla, interrumpiendo la carga o algo peor, haciendo que el disparo falle sin razón aparente. Las habilidades activas se utilizan para mediar en disparos triviales y hacer su trabajo decentemente, pero no pueden arreglar el mal sistema TPS.. En cuanto a la sección Hack'n'slash, la sensación de control es mejor y más receptiva.


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Sin embargo, el sistema Hack'n'slash es generalmente peor de usar que el sistema TPS, ya que los enemigos rara vez se aturden y no hay retroalimentación después de los golpes, a menos que se llene una barra de aturdimiento que bloqueará al oponente. El principal problema de la jugabilidad de Vtuber es que parece algo insertado en el último segundo sin adaptar a los enemigos al sistema de combate., razón por la cual la mayor cruz del título. No es que esto sea injugable o completamente terrible: las diversas submecánicas integradas en el juego, especialmente durante los jefes, pueden ser realmente divertidas. sin embargo, no es un juego que creemos que podamos promover de ninguna manera, especialmente considerando que los títulos por turnos todavía funcionan muy bien varios años después de su lanzamiento.. No es un problema buscar el cambio, no es la primera vez que Neptunia lo ha probado y no será la última, pero este intento definitivamente no ha tenido éxito.

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De lo contrario, el juego es realmente muy divertido. La narrativa es la habitual fórmula simple de Neptunia, pero como siempre funciona bien. Los personajes antiguos y nuevos son memorables y la parodia, tanto de la cultura de los ídolos como de la cultura del anime, es un apreciado soplo de aire fresco que permite a las 4 diosas darse el gusto de tomar nuevas direcciones sin dejar de ser los personajes que los fans llevan mucho tiempo. disfruté. La desventaja es, obviamente, que la cultura del anime y en particular la cultura de los ídolos son conceptos mucho menos comunes que la cultura pop en lo que respecta a los videojuegos, por lo que seguramente el atractivo de esta parodia para nosotros los occidentales será más limitado.. No nos parece malo, pero es innegable que el objetivo de la comedia de Neptunia Virtual Stars es un nicho muy específico. Sin embargo, a pesar de haber formado parte solo parcialmente de este nicho, podemos decirles que el juego no ha dejado de entretenernos gracias a los habituales doblajes muy expresivos y las siempre apreciables bromas entre los distintos personajes.


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Gráficamente este es un excelente paso adelante para la serie, que sin dejar de ser una producción con un presupuesto limitado ha logrado ofrecer una variedad estética satisfactoria. Por otro lado, las bandas sonoras son anónimas, a excepción de las canciones que se pueden seleccionar durante la pelea de jefes, que por un lado les quitan un poco de carácter a los jefes, pero por otro lado se utilizan de manera muy forma ingeniosa de dar variedad a la jugabilidad. La integración de los Vtubers reales en el juego también se maneja de manera brillante, con la mezcla de algunas figuras reales como las chicas de Hololive y parodias como el magnífico Vtuber de Ken the Warrior. De hecho, el mundo de Virtual Stars es probablemente el mejor profesional del juego, lo que hace que el título sea una experiencia que los fanáticos del fenómeno Vtuber que estalló en el transcurso de 2020 podrían apreciar.

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Neptunia: Virtual Stars es un juego difícil de evaluar. Aunque disfrutamos de la aventura en compañía de Neptune, Noire, Vert y sobre todo Blanc, no podemos estar del todo satisfechos con la oferta de Idea Factory. Un sistema de combate que no convence basta para enterrar este título, que si bien alcanza bastante gracias a lo que hay a su alrededor, no podrá inducirnos a recomendar Neptunia: Virtual Stars a un público que ya no es muy aficionado a la marca. . La excepción a este discurso debe hacerse para los fanáticos del mundo Vtuber, quienes seguramente encontrarán diversión en este producto; a costa, sin embargo, de soportar un mediocre sistema de combate.

► Neptunia: Virtual Stars es un juego de lucha de desplazamiento desarrollado por Idea Factory Compile Heart para PC y PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 02/03/2021 La versión para PC salió en 29/03/2021

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