Ni No Kuni II - Revisión de Nintendo Switch

Revisión para Ni No Kuni II: El Destino de un Reino. Juego para PC y PlayStation 4, el videojuego se lanzó el 23/03/2018

Con los años, Ni No Kuni se ha convertido en una franquicia que va más allá de los videojuegos. Literalmente significa "Segundo Reino" y habla de un mundo paralelo en el que cada uno de nosotros tiene una contraparte. Técnicamente cuenta con seis títulos, dos de los cuales son principales, y una película disponible en Netflix que permitió al público en general conocer a la criatura de Nivel 5, los mismos desarrolladores de Professor Layton, Yo Kai Watch e Inazuma Eleven.



Los Ni No Kuni también han atraído la atención por la nombres ilustres que ayudaron a crear La amenaza de la bruja gris, el primer capitulo. El primero se ocupó de las escenas animadas, el segundo de la banda sonora, respectivamente. Estudio Ghibli y Joe Hisaishi, herencia de Japón.

El éxito del primero generó entonces una secuela, en varias citas ya que tiene el mundo paralelo pero no los personajes en común: Ni No Kuni II: El destino de un reino. Esto, como su predecesor, fue mencionado por Konami. Nintendo Switch, un lugar ideal y acogedor para los cuentos de hadas de este género.

Si Ni No Kuni tocó nuestras fibras del corazón a través de Oliver, un niño pequeño que busca a su madre, en este caso el protagonista es Evan, un joven príncipe mitad humano, mitad felínido que se ve obligado a huir con el rabo entre las piernas de su propio reino debido a un golpe de estado ideado por Ratoleon (un ratón, por supuesto). Evan es un gobernante optimista y benevolente que siempre ve el vaso medio lleno. De hecho, decidirá explotar la codicia del regicida por para fundar un reino caracterizado por la ausencia de conflictos. Estará ahí para ayudarlo en su visión utópica. Roland, un hombre importante de nuestro mundo que es misteriosamente teletransportado a Gatmandú tras una terrible explosión. A los dos pronto se les unirá Solario, el Lucciconio de Ni No Kuni II, con un acento romano que pronto choca con el escenario, y otros miembros.



La comparación con Ni No Kuni es evidente, especialmente para aquellos a quienes les gustó y les gustaría encontrar esas atmósferas en el segundo capítulo. A diferencia de La amenaza de la bruja blanca, El destino de un reino tiene naturaleza de acción., rechazando el basado en turnos del predecesor. Para testificar este cambio no solo, también Los familiares han sido eliminados y reemplazados por Cioffi en la batalla..

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Los Cioffi son criaturas naturales muy similares al Kodama de la Princesa Mononoke y al Nerini de La Ciudad Encantada. Se dividen en elementos y ayudan pasivamente a Evan y compañía durante las batallas con las criaturas de Ni No Kuni II. Si en el primero los Familiars eran parte fundamental de la jugabilidad, aquí el componente Gotta Catch 'Em All se siente menos: Los Cioffi son adorables, pero ofrecen un apoyo más o menos dudoso, ni está muy claro cómo funcionan; la parte del león es para Evan, Roland y los demás aliados que, armados con espadas, martillos y arcos, atacan, defienden y esquivan en combate en tiempo real. A pesar de esto, buscar los diversos Cioffi Idols escondidos entre los mapas del juego es un gran desafío, especialmente porque tienen que estar hartos de objetos para adivinar. El premio será una pequeña criatura nueva, que se agregará a su grupo hasta un máximo de cuatro. También están presentes las habilidades, es decir, los hechizos, que creemos que han sido más abandonados en esta secuela, o menos justificados que en Ni No Kuni.


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A primera vista, la pelea puede parecer muy simple. El juego en sí ha sido criticado por ser demasiado fácil, tanto que uno de los DLC que aparecen en esta edición completa ha agregado dos niveles de dificultad adicionales. Sin embargo, en una inspección más cercana, resulta que con una dificultad decente, el spam de los cortes de espada no conduce a ninguna parte y que la magia es limitada. Que los enemigos tienen debilidades, aunque no se enuncian claramente como en Ni No Kuni (la falta del Abbecedario duele el corazón) y que la función Ecualizador en el menú te permite personalizar cada batalla, desde gotas hasta resistencias simplemente moviendo las palancas. También debemos tener en cuenta la inteligencia artificial de nuestros compañeros, decididamente deficiente y se vuelve para atacar sin dudarlo. Desafortunadamente, no hay capacidad para cambiar de personaje en la batalla (excepto después de su muerte), que debe ser preseleccionado como Líder en el menú del juego antes de sumergirse de lleno en los monstruos blandos y dracónicos que Ni No Kuni 2 tiene para ofrecer. la subida de nivel fue gráficamente más clara en la primera.


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Podríamos decir que Ni No Kuni II abarca tres géneros: RPG de acción, gestión y estrategia en tiempo real.. Lo que más llama la atención del juego, de hecho, es ciertamente suyo. inmensidad y cantidad de cosas por hacer. Ciertamente, un reino no se construye en un día, pero tendrá que construirse. Aquí está el elemento de gestión, el "Crea" un reino desde cero y dale el aliento de vida a través de todas las actividades que hacen que un reino sea tal - del mercado a una armería, pasando por el laboratorio de magia y varios gremios que cultivan o excavan materiales.


El objetivo de este componente del juego es ayudar a Evan a cumplir su sueño, construir un lugar al que puedas llamar hogar y al que puedas regresar, hacer feliz a la gente y aprovechar las actividades para mejorar armas, armaduras, aprender nuevos hechizos e incluso crear nuevos. .Cioffi. Todo este lugar que tienen los Talentos, una bonita manera de llamar a los sujetos que eligen poblar Eostaria con afinidades particulares con las actividades, encaminadas a hacerlas crecer y conseguir cada vez más juego. Los talentos se reclutan a través de misiones secundarias y otros modos que luego se irán revelando en el juego a medida que avanzas, mientras investigas, o la expansión de nuevas flechas que se incluirán en nuestro arco: mejoras en la calidad de vida, hechizos más poderosos, etc. - Requiere tiempo de juego real que se puede acelerar con dorados reales, que se generan automáticamente, o poniendo la consola en modo de suspensión.

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La parte de gestión es quizás la que menos éxito ha tenido. Son las llamadas batallas campales, que implica una pelea entre nuestras tropas y las rivales en campo abierto estilizadas como chibi, exactamente como aparecen los personajes en el supramundo. El objetivo es atravesar las líneas enemigas a través de ataques simples o varios comandos, como habilidades vinculadas a un solo personaje o al propio Rey Evan, para obtener recompensas que no siempre son útiles para la elaboración (emblemático de una porción de crema fresca recibida). Las batallas campales ciertamente podrían haberse profundizado más, ya que hay mucha automática en su gestión.


Ayudan a ampliar las horas de juego i Laberintos de ensueño, una misión secundaria que nos será encomendada al inicio del juego y que nos abrirá las puertas de mazmorras que, para hacer una comparación exagerada, recuerdan a los Chalice Dungeons of Bloodborne. Son lugares caracterizados por un contador de dificultad que aumenta con el paso del tiempo. Cuanto más alto sea el nivel, más crecerá y se volverá más difícil el nivel de los enemigos contenidos en él. Para reducir la dificultad creciente, será necesario ofrecer una estatua codiciosa de las esferas rosas en particular. El jefe inevitable cierra el Laberinto, poseedor de una de las nueve piezas necesarias para la parte final de la misión.

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Ni No Kuni 2: The Destiny of a Kingdom se propone en Nintendo Switch en su Prince's Edition, una edición que incluye diferentes contenidos: el laberinto del soberano fantasma, una aventura extra para Evan con una nueva mazmorra, el Laberinto, de hecho, y El libro legendario del mago, que marca el regreso de un viejo amigo del primer capítulo y se centra en el otro protagonista del juego, Roland. El círculo cierra elPaquete de aventura, un DLC (gratuito en ese momento) que agregó las otras dificultades, elementos y jefes. Todos estos contenidos se consideran finales del juego.

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El juego funciona bastante bien en Nintendo Switch., sin caídas de fotogramas, aunque lo preferimos más en la conocida pantalla grande que en modo portátil. En modo TV es no hay duda de que Ni No Kuni 2 muestra algunas partes granuladas, pero desafiamos a hacer las batallas campales en modo portátil reservando con el oftalmólogo. En cambio, hay que decir que la gestión del reino de Ni No Kuni 2 se presta a que las sesiones de juego portátiles se conviertan en una actividad relajante inusual.

Aunque la propia colaboración de Studio Ghibli con Level-5 terminó con The Threat of the Ash Witch, las atmósferas de Ghibli impregnan el título. La música de Joe Hisaishi sigue siendo el valor añadido de la serie, muy típico. El maestro regresa del primer capítulo con un currículum escasamente prestigioso: firma la banda sonora de Nausicaä del Valle del Vento, Totoro y Howl's Moving Castle, por nombrar solo algunos, y trae al juego canciones a veces triunfantes, a veces lúgubres según la ocasión., pero algunas pistas son demasiado intensas y dramáticas para el contexto. Un ejemplo sorprendente es Val Serpentina (Cloudcoil Canyon en inglés), que tiene momentos repentinamente altos. Yoshiyuki Momose, ex miembro de Studio Ghibli (A Tomb for Fireflies, Porco Rosso y mucho más), también participó en el proyecto, colaborando aquí como diseño de personajes y como director de la película Ni No Kuni, que sin duda ayudó en la construcción de la Segunda. Reino y rastrear su destino.

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Ni No Kuni 2: The Destiny of a Kingdom ofrece una historia más rosada, exquisitamente irreal y de cuento de hadas: pocos seguirían ciegamente a un preadolescente en la fundación de un reino con todos los adornos, y difiere lo suficiente del primero como para tener su propia identidad. Quienes lleguen del primer Ni No Kuni encontrarán un juego de acción RPG con Cioffi en lugar de Familiars, y con diferentes modos de juego para que sea ilimitado, cómo administrar su propio reino. Está la sombra del Studio Ghibli y el espíritu fantástico que caracteriza a la serie y, si bien la banda sonora no es perfecta, es otro Ni No Kuni que vale la pena descubrir en Switch, sobre todo en su versión completa.

► Ni No Kuni II: The Destiny of a Kingdom es un juego tipo JRPG desarrollado por Level 5 y publicado por Bandai Namco para PC y PlayStation 4, el videojuego fue lanzado el 23/03/2018
Nuestras últimas noticias sobre el juego: Lista de trofeos ni no kuni II: The Destiny of a Kingdom

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