Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Revisión

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Joel Fulleda
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Revisión de Noche de Azure 2. Juego para Nintendo Switch, PlayStation 4 y PlayStation Vita, el videojuego fue lanzado el 27/10/2017

Las primeras Noches de Azure recibieron críticas variables tanto del público como de la prensa especializada, debido a la naturaleza intrínsecamente buena de la nueva propiedad intelectual y las ideas que llevó adelante, pero a menudo no respaldadas por un nivel técnico y cualitativo igualmente válido. Con Noches de Azure 2 Gust vuelve a intentarlo, intentando aprender de los errores del pasado y ofrecer lo que, aparte de la trama, es una versión revisada y corregida del juego anterior.



Nights of Azure 2 es un conjunto de acción JRPG después de los eventos de Night of Azure: el incipit es en realidad extremadamente similar, ya que esta vez también el jugador se encontrará haciéndose pasar por un Agente de la Curia, Aluche, cuyo trabajo es salvar a la sacerdotisa Liliana. Habiendo completado su tarea, Aluche es nombrada Caballero y encargada de acompañar a Liliana en su viaje hacia la salvación del mundo, ya que es elegida como el próximo sacrificio para sellar el poder de la Reina de la Luna y evitar la llegada de una noche eterna en el mundo.

Una vez más, por tanto, estamos ante una peregrinación para evitar la desaparición de la humanidad, aunque en este caso las jóvenes sean inmediatamente conscientes del triste destino que les espera a una de las dos. El asunto se complica cuando el viaje de los dos es interrumpido por Ruenheid, su amigo de la infancia y traidor a la Curia y por la aparición de la propia Reina de la Luna. Después del incipit narrativo, el protagonista obtendrá poderes extraordinarios, derivados de la sangre azul de los demonios, pero a un precio muy alto.


Aunque las premisas para una historia intrigante están ahí, hay que decir que El desarrollo del personaje y la coherencia narrativa están al nivel del título anterior., permaneciendo agradable y con buenos pensamientos pero sin verdaderas ideas originales, mucho menos memorables. La caracterización de los protagonistas es bastante plana y su personaje sigue el comportamiento de las "máscaras" japonesas del libro, incluso si es innegable que existen situaciones fuertes y dramáticas que no dejan indiferente. El mayor punto de venta de Nights of Azure 2 sobre la precuela es un elenco más grande y variado, obviamente todas mujeres, extremadamente prósperas y mal vestidas.


El servicio de fans de The Nights of Azure 2 incluso logra superar al del juego original, presentando diseño de ropa, bromas intermedias y tomas tácticas que a menudo corren el riesgo de arruinar el estado de ánimo serio de la historia, pero eso seguramente hará felices a los jugadores masculinos (y no solo). Lástima, por tanto, para el sector gráfico no siempre a la par y ciertamente moderado para la generación actual de videojuegos: las animaciones siguen siendo de buena calidad y elexcelente diseño de arte, a excepción de las criaturas, incluidos los jefes, que los desarrolladores parecen haber descuidado para dedicarse exclusivamente a la configuración y al elenco principal.

Además esta vez el sector del audio es muy agradable, gracias a un muy bonito doblaje japonés (aunque vuelve a faltar la localización de menús y subtítulos) y una banda sonora inspirada y siempre acompañante. El único defecto son las bromas de los personajes durante los enfrentamientos, muy pocas y repetidas continuamente, hasta el punto de resultar molestas.


Se ha renderizado el juego de Nights of Azure 2 menos engorroso y más técnico que el primer juego de esta IP. El grupo de Aluche ahora está formado por dos Servan y una Lily: los primeros son nuevamente las criaturas demoníacas que sirven al protagonista, mientras que el segundo es un personaje humano, con quien el jugador puede interactuar para realizar diferentes tipos de ataques especiales. barras. Cada Lily obviamente tiene diferentes fortalezas y debilidades y tipos de ataques, por lo que siempre es recomendable elegir sabiamente a tu compañero.

Lo mismo ocurre con los Servans que, además de poseer habilidades útiles para desbloquear nuevos caminos dentro de los mapas del juego, ayudarán al jugador durante la lucha con ataques (incluidos elementales) y habilidades especiales. Algunos Servans especiales incluso son capaces de transformar temporalmente en un arma, que va a modificar drásticamente el ya variado conjunto de movimientos clásico disponible para el protagonista. En Nights of Azure 2, los Servans no pueden equipar accesorios, que estarán limitados a personajes humanos, pero se pueden actualizar gracias a los Puntos Servan y, una vez que alcanzan el nivel adecuado, pueden reencarnarse y evolucionar a una forma diferente y más poderosa.


Como suele ocurrir en los títulos JRPG, el deseo de cultivar compulsivamente entre una misión principal y otra es tanto: Gust ha decidido limitar este proceso, introduciendo la mecánica de límite de tiempo (y justificándola también a nivel narrativo) por lo que hace No será posible permanecer en el campo de batalla por más de diez minutos de tiempo real, al final de los cuales el grupo será automáticamente teletransportado al campamento base para el informe del final de la misión. Es posible extender el tiempo disponible para hacer la vida más fácil, pero el tic-tac del reloj del juego seguirá siendo una presencia constante durante la duración de la primera ejecución y hasta los créditos. Por lo tanto, el jugador está obligado a planificar cuidadosamente dónde actuar y qué hacer en el mapa seleccionado, completar tantas misiones como sea posible (incluso secundarias) y fortalecer el grupo lo suficiente como para poder enfrentar los desafíos más difíciles.


La procrastinación excesiva o una organización infeliz de las prioridades del jugador conducirán a un inexorable fin del juego. Afortunadamente, el juego en sí proporciona, además de las acciones clásicas de guardar y cargar archivos, también la posibilidad de empezar de nuevo el capítulo actual, para optimizar el tiempo y los recursos disponibles.

Si por un lado esta elección de diseño de niveles requiere un compromiso mucho mayor que las primeras Noches de Azure, también hay que decir que como mecánicos puede ser degradante y por más de una razón: en primer lugar, es algo completamente nuevo para la marca, que por lo tanto puede que no sea apreciado por los fanáticos del título original; en segundo lugar, limita el deseo de experimentar con los combos de Lily y Servan, a menos que pierda su progreso y repita el capítulo desde cero, sin tener la oportunidad de saltarse las escenas; finalmente, obligó a los desarrolladores a crear peleas de jefes muy cortas y simples, para que la experiencia no resulte demasiado frustrante para quienes, quizás, lleguen a la arena al final de la etapa con tan solo unos minutos disponibles.


Hay que decir que esta condición desaparece una vez finalizada la partida, pero teniendo en cuenta que no todos los jugadores tienen el tiempo (y las ganas) de dedicarse a la integridad de un título, no se puede descartar que la elección del límite de tiempo pueda resultar. para ser un arma de doble filo para mejorar el juego.

Nights of Azure 2 expande la narrativa, y el servicio de fans, del título original y es un buen augurio para el nacimiento de una nueva saga de Action JRPG. El juego mejora al predecesor en casi todos los aspectos, atreviéndose no poco con la adición de un límite de tiempo durante las misiones. Quedan algunas fallas técnicas, una cámara que no siempre es compatible y un sector gráfico con amplio margen de mejora, pero ha habido y no pocos pasos hacia adelante.

► Night of Azure 2 es un juego tipo Action-RPG desarrollado por Gust Co. Ltd. y publicado por Koei Tecmo para Nintendo Switch, PlayStation 4 y PlayStation Vita, el videojuego fue lanzado el 27/10/2017


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