Oddworld Soulstorm - Vista previa de Gamescom 2019


    Lo habíamos perdido en el E3 2019, pero no pudimos evitar recuperarlo durante el transcurso de este. Gamescom 2019. Finalmente pudimos ver Oddworld: Soulstorm gracias a una cita a puerta cerrada con los chicos de Oddworld Inhabitants en el stand de Unity, ya que el juego fue desarrollado con el conocido motor gráfico.

    Oddworld Soulstorm - Vista previa de Gamescom 2019

    Para los no iniciados, Después del lanzamiento de Oddworld: New 'n' Tasty, un remake del Oddworld original: Abe's Oddysee, el equipo de Oddworld Inhabitants decidió intentar hacer algo diferente para el remake de su secuela, Abe's Exodus., tratando de reescribir la historia y expandir la mecánica del juego.



    A partir de aquí nace Oddworld: Soulstorm, el nuevo capítulo que reinventa la revolución de Mudokon liderada por el incomparable protagonista Abe.

    Soulstorm muestra la madurez del equipo y el universo de Oddworld desde los primeros pasos dados por nuestro protagonista. Mediante el uso de binoculares es posible comenzar a estudiar la arquitectura del nivel, la posición de los Mudokons a salvar y la posición de los enemigos. Este es un aspecto fundamental, dado que Soulstorm requiere tiempos de reacción inmediatos, frente a los más razonados de sus antecesores, y es necesario estar siempre preparado para lo que pueda suceder. Los portales para salvar a los Mudokons son esta vez mucho más raros y por ello es necesario allanar el camino o traer un gran grupo de compañeros con ellos, arriesgando sus vidas en el camino. Aún será posible darles órdenes, pero esa mecánica se ha simplificado para darle a Abe la oportunidad de concentrarse en despejar el camino, en lugar de preocuparse por sus amigos.

    Afortunadamente, el juego aborda estas dificultades a través de varios aspectos que permiten a los pobres esclavos ser mucho más independientes y capaces de apoyar a Abe. Para hacer esto, es se han introducido las mecánicas de elaboración, esa es la posibilidad de crear objetos a través de los materiales recogidos en los lugares más dispares de los niveles, desde cajas hasta casilleros. Estos objetos, que pueden ser piedras, explosivos o venenos, se pueden donar a los Mudokons para su autodefensa y para ayudar a Abe en momentos de necesidad. Momentos que serán muy frecuentes, ya que basta con que solo uno de los enemigos se dé cuenta de nuestro héroe para dar la alarma y sembrar el caos y el pánico en todo el nivel.



    Oddworld Soulstorm - Vista previa de Gamescom 2019
    El enfoque sigiloso todavía existe seamos claros, pero es efectivo solo en momentos esporádicos, a menos que se reequilibre el juego para dar espacio a los jugadores más tranquilos y pacientes que prefieren actuar solo en los momentos adecuados. Abe puede, de hecho, contar con varias herramientas para sortear a los enemigos, distraerlos y noquearlos sin ser descubierto, incluido el poder de posesión ya visto en aventuras anteriores..

    Nuestro protagonista, sin embargo, es capaz de controlar mejor su poder, por lo que ahora es capaz de guiar su espíritu durante unos segundos con el fin de llegar a apoderarse del enemigo de turno, y luego decidir eliminarlo haciéndolo explotar o dejándolo aturdido. En Oddworld Soulstorm de hecho será posible terminar el juego sin matar a nadie y este factor afectará a la adquisición o no de puntos de Quarma que determinarán el final y probablemente otros aspectos del juego que aún no conocemos.

    Oddworld Soulstorm - Vista previa de Gamescom 2019

    El aspecto más asombroso al jugar Oddworld Soulstorm es ver cómo el juego ahora se desarrolla en niveles completamente tridimensionales con su propia física. La configuración es dinámica e interactiva, todo se puede utilizar a su favor. El que puede matar a Abe, de hecho, también puede matar a sus enemigos. Al volar las bases de las diversas estructuras, es posible literalmente hacerlas colapsar sobre las cabezas de los desafortunados, incluidos los aliados. A menudo puede ser la solución más práctica en un momento desesperado de fuga.


    La física está tan bien implementada que también puedes jugar con la artesanía: agarra una piedra y átala a una banda elástica: esto rebotará un par de rebotes y rodará al suelo. Sin embargo, aplique 10 bandas de goma, y ​​esto se convertirá en un arma paralizante capaz de rebotar sin cesar para aturdir a cualquiera en su trayectoria.


    Oddworld Soulstorm - Vista previa de Gamescom 2019


    Oddworld: Soulstorm no quiere revolucionar la serie, pero definitivamente quiere convertirla en algo más moderno que aproveche al máximo las tecnologías actuales. Por lo que hemos visto, está triunfando de lleno, elevando el título al nivel de uno de los juegos de plataformas más interesantes que veremos durante este año. Desafortunadamente, todavía no tenemos una fecha de lanzamiento oficial, ni las consolas en las que se publicará el juego, incluso si se está desarrollando con Unity, imaginamos que estará disponible en casi cualquier plataforma de juego existente. Realmente no podemos esperar.

    ► Oddworld: Soulstorm es un juego de tipo aventura-acción desarrollado y publicado por Oddworld Inhabitants para PC, PlayStation 4, Xbox One y PlayStation 5, el videojuego fue lanzado el 31/12/2020

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