Outlast 2 - Revisión

Outlast 2 - Revisión

Revisión de Outlast 2. Juego para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 25/04/2017 La versión para Nintendo Switch salió en 27/03/2018

Hay un lugar oscuro en nuestra mente que anhela morbosamente todo aquello que la razón evita. Se alimenta de los terrores arquetípicos de un imaginario distópico: es el miedo a la oscuridad, al monstruo debajo de la cama, a ese sonido que juraría haber escuchado con claridad. Si has venido aquí, quizás el veterano del terror de Shinji Mikami, sobreviviente de la silenciosa colina de Keiichiro Toyama, voyeur convencido de Dario Argento, víctima del encanto seductor del universo Hitchcockiano o atrapado en ese tomo polvoriento firmado por Stephen King: no es así. no importa.



Poco importa si para dar un paso adelante existe la búsqueda desesperada del exorcismo de una inquietud encontrada por error y nunca olvidada o una necesidad irreprimible de esa mezcla de horror, emoción y suspenso que tanto anhelas. ¿Estás listo para cerrar las ventanas, ponerte los auriculares y lanzarte de cabeza a ese placer masoquista que recuerdas? Bienvenido a la terrible Arizona de Outlast 2.

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La historia de terror de Arizona

Interpretamos el papel del camarógrafo Blake sobrevolando los cañones de Arizona con su compañera Lynn, con la intención de investigar la misteriosa muerte de Jane Doe, estrangulada en el hospital. De repente el colapso, los gritos y la caída rápida. Sobrevivientes del colapso, heridos y armados solo con la fiel cámara a batería, un solo pensamiento nos atrapa: ¿dónde está Lynn? Cayendo por las empinadas laderas de la montaña, cuando el horizonte revela un pueblo.


Animados por la visión rural nos adentramos en las afueras rurales de Castle Gate en busca de ayuda. Los altavoces montados en la iglesia que domina el pueblo graznan un anuncio espantoso: la madre del anticristo cayó del cielo, embarazada y lista para dar luz al apocalipsis. Advertidos de la locura que acabamos de escuchar, nos damos cuenta de que los simpáticos aldeanos nos persiguen, nos agachamos y procedemos con cautela, debemos salvar a Lynn a toda costa.


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Outlast 2 se propone en nuestros monitores como una carrera incesante en pistas bien definidas, perseguidos por hordas de fanáticos religiosos y monstruosidades, cegados por la oscuridad y confundidos por la agudeza del horror que se prepara para destrozarnos. Como se vio en el capítulo anterior, el juego centraliza el uso de la cámara como fuente primaria de supervivencia. Gracias a él podremos ver en la oscuridad mediante el uso de la visión nocturna y aprender el posicionamiento de los enemigos gracias al micrófono direccional, gracias a un Hud no invasivo que señalará las intensidades sonoras del entorno.

El filtro visual de la habitación impuesto al subjetivo que personificamos, con la luz constante de la batería baja, resulta ser un excelente expediente para mantener alto el voltaje incluso donde no hay necesidad real.

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Los chicos de Red Barrell también lograron empacar un producto nunca repetitivo sin apartarse de la combinación ganadora de la fase de sigilo seguida de la carrera impresionante. La variedad de situaciones por las que nos sentiremos abrumados es impresionante: pasaremos rápidamente de hacer nuestro camino a través de la cuarentena boscosa de las víctimas de la peste a los ecos atormentados de una mina fantasmal, desde dirigir una balsa por las impenetrables corrientes del lago hasta arrastrarnos entre las distintas cabañas del baño de una escuela católica.


De hecho, el entretejido narrativo de los hechos está segmentado por la presencia de flashbacks discontinuos, destinados a narrar la infancia de Blake en una escuela, la escena del suicidio de su mejor amiga. Si bien la redacción del guión es bastante escolástica, sin lanzarse hacia ninguna hipérbole estructural ni presentar ninguna reversión, se integra a la perfección con las necesidades del diseño de niveles, capturando al jugador y dejándolo con la respiración contenida ante cada nueva visión del paisaje.

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El diablo hace las ollas pero no las tapas


Sin embargo, el guión encarna el mayor defecto del juego, evitando que Outlast 2 sea la obra maestra del género en que podría haberse convertido. A pesar de la redacción madura y convincente de los documentos esparcidos por el mapa del juego, los diálogos son didácticos y el final de la historia es el más banal y al mismo tiempo pretencioso que uno podría esperar. Víctima de evidentes huecos narrativos, la trama no logra justificar lo aparecido en pantalla.

Temas fuertes como la violación, el infanticidio y la violencia contra la mujer pierden su significado por completo cuando el monstruo deja de ser una metáfora, vistiendo a los bufones en el papel de la fealdad. Luego, sumando la pretensión de reflexión sobre un protagonista desprovisto de introspección, navegamos rápido hacia un final desastroso y poco creíble.

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El punto más alto de la producción de Red Barrels está sin duda representado por el sector del audio, con un diseño de sonido puntual que enfatiza cada movimiento de Blake y el mundo circundante con una naturalidad y fidelidad maníacas, manteniendo una alta credibilidad de la acción en la pantalla incluso donde las criaturas de renderizado gráfico habría levantado la nariz del jugador más exigente.


Durante las diez horas de juego que ofrece la longevidad del título, en lo que respecta a la versión para PC no hubo problema en cuanto a la estabilidad de los Fps, garantizando una extrema fluidez de la experiencia. Mención de honor para la fotografía, que aunque fluctuante, ha sabido iluminar algunas vistas con un dominio extremo del lenguaje, dando pinturas de rara belleza.

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Hay algunas características de juego apenas mencionadas y no expresadas que realmente se han perdido. Seguramente recordarás durante las desventuras del primer capítulo, cómo el vidrio del dormitorio del protagonista se astilló, obligándonos a observar las atrocidades del manicomio a través de una lente fragmentada. Un toque de credibilidad que está amargamente ausente en Outlast 2. Sin embargo, durante las primeras etapas del juego, durante un par de escenas, Blake pierde sus lentes, dejándonos prever que en las etapas avanzadas nos habremos enfrentado a mecánicas molestas y fascinantes.


Nada de eso. A pesar de mil caídas atrevidas, crucifixiones y actos de fe, las gafas permanecen en su lugar, justo cuando la habitación sobrevive ilesa. ¿Que Outlast 2 tuvo que salir rápidamente, mucho antes de que se completara? Sería una respuesta exhaustiva a la evidente rapidez de los capítulos finales de la aventura, así como a una trama no muy exhaustiva, cerrada en toda su furia.

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Outlast 2 fluye muy bien durante las diez horas de juego, capturando al jugador dentro de un mundo cruel y feroz, brindando una experiencia emocionante. Lamentablemente, la resolución de los hechos no es tal que haga memorable el último esfuerzo de los chicos de Red Barrell.

► Outlast 2 es un juego para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 25/04/2017 La versión para Nintendo Switch salió en 27/03/2018

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