Outward: The Soroboreans - Revisión

    Outward: The Soroboreans - Revisión

    Has pagado una cuota de tu deuda de sangre, has emprendido una de las tres elecciones principales que han condicionado tu destino para siempre, exploraste diferentes mazmorras, cazaste presas y monstruos para obtener comida y materiales de artesanía, descansaste frente a una hoguera en los peores lugares para curarte. heridas de las batallas y finalmente derrotar a un gran número de enemigos. Pero lo más probable es que no fue suficiente para ti, porque en tu corazón sentías la necesidad de seguir experimentando la sensación de viaje, aventura y crecimiento que solo un videojuego como Hacia el exterior podría conferir.



    Los creadores de este producto en cierto sentido escucharon a la comunidad y lograron satisfacer esta demanda de los jugadores, a través de un DLC cuyo propósito es expandir y agregar contenido incluso para elementos que por algunas razones de desarrollo no se han implementado en la base. juego.

    Outward: The Soroboreans - Revisión

    The Soroboreans es un contenido descargable para Outward, un título basado en la mecánica típica de un RPG pero con un fuerte carácter de acción. Fue desarrollado por Estudio de nueve puntos y publicado por Deep Silver 16 de junio de 2020. Actualmente está disponible para la conocida plataforma Steam, así como para las consolas Xbox One y PlayStation 4.

    En PC para este producto, también es posible aprovechar la función Steam Remote Play, que le permite jugar con sus amigos en línea en modo cooperativo a través de un servicio de transmisión. Para crear el juego, optamos por utilizar el motor gráfico de Unity. Entre los distintos idiomas disponibles.

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    Cada región de Outward: The Soroboreans fue concebida para tener su propia identidad única, así como para contener dentro de sí una cierta facción dominante dentro de su área. Una vez instalado el contenido, será posible acceder a él simplemente hablando con cualquier comerciante de Soroborian presente en una de las diferentes ciudades, quien a cambio de 200 monedas de plata llevará al jugador a la nueva región del juego. Se llama Meseta antigua y es el hogar de la ciudad principal de Harmattan, donde se revela a través de la voz atronadora de un golem que cierto Maestro de la Forja ordena a los Soroborianos que se rindan. De lo contrario, sus almas serán entregadas a los cinco vientos y la ciudad se incendiará en un caos absoluto. Tan pronto como llegas, ya entiendes quién es el villano de la historia, pero inicialmente las razones de su odio hacia los Soroborians no están claras y depende del jugador descubrirlas.



    No termina ahí, porque el Altiplano Antiguo ofrece un aumento en el número de caminos posibles a tomar para saldar la deuda de sangre, que van de tres a cuatro. De hecho, la presencia de la Academia de Sorobor es fuerte en la ciudad, que ofrecerá reclutar al personaje interpretado y saldar su deuda en caso de que quieras seguir la línea de misiones relacionada.

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    Hacia afuera: The Soroboreans presenta una nueva mecánica que vale la pena describir. Este es el encantamiento, con el que es posible hacer que cualquier equipo sea un poco más potente de lo normal, mediante un procedimiento que en un principio es difícil de manejar y comprender. Pero este no es el único bocado que es difícil de tragar, porque, a pesar de la adición de un nuevo tipo de arma y dos árboles de habilidades, el combate sigue siendo bastante leñoso y difícil, especialmente en las primeras horas del juego.

    Otro defecto es la falta de profundidad con la que se han caracterizado los diferentes personajes. Esto se demuestra por los breves y escasos diálogos dentro del juego, que al mismo tiempo hacen que el juego sea más directo y rápido.

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    Por último, hablemos del sector gráfico. Se prefieren los colores muy claros, pero durante la noche y dentro de las mazmorras los desarrolladores han optado por una decidida abundancia de oscuridad. Desde este aspecto podemos ver cómo las luces son tratadas por el motor del juego, que separa de forma clara y abrupta el entorno que rodea al jugador.

    Especialmente por su sistema de combate amaderado y mecánico inmerso en una exploración que consiste en una falta total de marcadores y puntos de referencia, se puede decir con seguridad que el título en cuestión no es adecuado como un primer acercamiento a los juegos de rol. Hacia el exterior: Sin embargo, los Soroboreanos podrían ser apreciados por un usuario del mundo de los videojuegos que quiera probar algo nuevo y desafiante. Ya sea que sea diferente del típico juego de rol al estilo The Elder Scrolls V: Skyrim, o donde no hay un juego de castigo fuerte como en Darkest Dungeon. El DCL expande todos los conceptos discutidos agregando nuevas mecánicas, enemigos, mazmorras, un mecanismo encantador y un número modesto de misiones para completar.


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