Percepción - Revisión

Percepción - Revisión

Revisión de Percepción. Juego para PlayStation Network, PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego se lanzó el 30/05/2017 La versión para Nintendo Switch salió en 31/10/2017 La versión para PlayStation 4 salió en 06/06/2017 La versión para Xbox One salió en 06/06/2017

Videojuego, dice la propia palabra, es un término que implica la centralidad de la vista en la experiencia del jugador. Perception es un título que estereotipa esta descripción, ignorando la semántica y ofreciéndonos la posibilidad de interpretar a un protagonista ciego en un survival horror en primera persona. La idea y su implementación son ciertamente interesantes, una pena solo para una realización final que no da crédito a las excelentes premisas.



Percepción - Revisión

La casa en la oscuridad

Cassie tiene sueños recurrentes: una cuerda, una manzana y otros objetos pero, sobre todo, una casa. La clásica mansión lúgubre con mil habitaciones que, independientemente de su discapacidad, la joven Cassie aún decide explorar. De hecho, la casa realmente existe y la protagonista no duda ni un momento en ir allí: afrontar sus miedos es la única forma de exorcizarlos, sin mencionar que es fundamental para su cordura entender por qué sigue soñando con eso. sitio.

La trama sigue tomando forma en una maraña de descubrimientos, cartas, grabaciones y, por supuesto, los comentarios del protagonista. Al comienzo de la aventura, el juego te preguntará si quieres una Cassie más o menos habladora: aunque el juego está doblado solo en inglés y la presencia de subtítulos arruina parcialmente el estilo oscuro y lúgubre deseado por The Deep End Games, nosotros Te recomiendo encarecidamente que optes por la segunda opción, para que puedas apreciar lo que es el punto fuerte de la Percepción, o la identificación con las emociones, el carácter y los pensamientos de su carismático protagonista.



Percepción - Revisión

Ver con sonido

Pero, ¿cómo hacer visible la experiencia de un ciego? El truco elegido por The Deep End Games es el sonido: la pantalla estará completamente oscura hasta que decidamos golpear el palo de Cassie en el piso o en una superficie. La onda sonora que generará nuestra acción "iluminará" el entorno, mostrando los contornos de los objetos y el entorno que Cassie podrá percibir - de ahí el título del juego - un poco como lo haría un murciélago. En el caso de que haya enemigos o elementos ruidosos en los alrededores (como un calentador o agua corriente), Cassie puede usarlos para "ver" a su alrededor y tener una idea más clara del entorno circundante. La idea, como dijimos al principio, es buena, solo una pena que la forma en que está hecha pronto termine aburriendo: seguir dando vueltas no es lo mejor de la diversión, y pronto se vuelve difícil creer que Cassie sepa cómo hacerlo. reconocer hojas de papel, pequeños detalles y proyecciones etéreas como fantasmas, lo que hace que la discapacidad visual del protagonista sea un elemento de molestia en lugar de una señal para enfrentar el juego de manera diferente.

Hablando de jugabilidad, de hecho, nos encontramos ante el clásico simulador de caminar aderezado con unos sencillos puzzles y la posibilidad de esconderse para escapar de los enemigos. Donde, sin embargo, algunos títulos recientes como What Remains of Edith Finch han logrado emocionarnos en las profundidades sin ni siquiera un monstruo del que escapar, Perception mezcla la mecánica del simulador de caminar con elementos ya vistos en títulos como Outlast o Kholat, sin igualmente capaz de captar realmente la atención. Después de unos minutos de juego, te encontrarás usando el sexto sentido de Cassie, una habilidad que le permite identificar el próximo objetivo hacia el que caminar, para simplemente pasar de un punto a otro, escapando de vez en cuando de presencias hostiles con bastante facilidad. caminando, con el único propósito de desentrañar el misterio detrás de los sueños de Cassie. Si no fuera por la fuerza de la trama, seguramente el deseo de abandonar definitivamente el juego habría llegado mucho antes de los créditos finales..



Percepción - Revisión

"Un mundo en llamas"

En la serie de Marvel del mismo nombre Matt Murdock, alias los vigilantes ciegos Daredevil, a la pregunta de qué ve con su hipersentido, responde "un mundo en llamas": este es más o menos el sentimiento que Perception intenta reproducir por ofreciendo al jugador la forma de ver por Cassie, aunque el color predominante es un azul frío en lugar del rojo brillante de Daredevil.

Gráficamente, el juego comienza muy bien: el viento azota la casa y, aullando, perfila sus contornos; los portazos y los ruidos repentinos que permiten a Cassie recrear mentalmente el entorno que la rodea son elementos interesantes que, sin embargo, tienden a repetirse rápidamente y aburrirse. Al enésimo golpe del palo, al enésimo ruido excesivo que llama al enemigo, al enésimo trivial muerte porque saliste de un escondite demasiado pronto, te arriesgas a abandonar la aventura de manera irremediable. A la larga, la amarga sensación es que los contornos borrosos y la ceguera de Cassie han servido más para ocultar el descuido de un motor gráfico mediocre que crear algo verdaderamente innovador.

Por otro lado, el sector del sonido es bastante diferente: los efectos, la música y el ruido son de primera categoría, especialmente si se escucha a través de auriculares, lo que ayuda a identificarse con el personaje principal, quien claramente hace de la audición uno de sus principales sentidos. De igual forma, el doblaje al inglés es muy preciso y plausible, tanto que si no tienes problemas con los idiomas te aconsejamos que deshabilites los subtítulos y te sumerjas en la experiencia sin molestas traducciones que distraigan de lo poco bueno que hay en el sector técnico. .del título.


Percepción - Revisión

La percepción parte de una premisa estimulante pero hace un mal uso del potencial de la idea: el protagonista ciego es carismático y un personaje excelente para identificarse, lástima que esta identificación pronto caiga en la frustración de un escenario gráficamente desnudo, incapaz de dar una idea de Cómo Cassie percibe el mundo que la rodea. Nos encontramos así en un simulador de caminar a medio camino entre What Remains of Edith Finch, Outlast y Kholat, solo una pena que estos otros títulos sean muy superiores al Perception reseñado aquí, que logra llegar a la marca de pase solo gracias a un todo en todos. Trama no trivial, el único punto fuerte de un juego que lamentablemente sigue siendo solo una excelente idea en el papel.


► Perception es un juego tipo Aventura desarrollado por The Deep End Games y publicado por Feardemic para PlayStation Network, PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch, el videojuego fue lanzado el 30/05/2017 La versión para Nintendo Switch salió en 31/10/2017 La versión para PlayStation 4 salió en 06/06/2017 La versión para Xbox One salió en 06/06/2017

Añade un comentario de Percepción - Revisión
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.