Perfect Dark no será un shooter cualquiera

    Perfect Dark no será un shooter cualquiera

    La Iniciativa, El famoso estudio de Microsoft, compartió información sobre cómo se está acercando a su nuevo proyecto Perfect Dark.

    En un video de Youtube, algunos de los principales desarrolladores del proyecto discutieron cómo están tratando de hacer que el título sea diferente de otros juegos de disparos en primera persona en el mercado. El estudio dice que está tratando de hacer que el movimiento en el juego sea interesante y brindar a los jugadores muchas opciones para negociar una situación.



    "Realmente estamos aprendiendo mucho sobre lo que es un agente secreto", dijo. el director del juego Dan Neuburger. "Hay mucha diversidad de juego en este y no podremos evitar eso".

    Drew Murray, director de diseño, agregó: "Una de las cosas en las que pensamos fue en cómo diferenciar lo que llamamos - lucha de espías - de lo que verías en un juego de disparos en primera persona tradicional".

    Perfect Dark no será un shooter cualquiera

    “Realmente queríamos poner en escena el aspecto físico y la sensación de estar dentro del mundo del juego, obtener algo de ese movimiento de la cámara que vemos cuando miramos las cámaras GoPro, tratando de obtener esa emoción de moverse de una forma u otra. Un lugar atípico para la gente normal "

    Durante mucho tiempo se rumoreaba que The Initiative de Microsoft estaba trabajando en una nueva entrada en la serie Perfect Dark. El título fue revelado ayer en The Game Awards.


    Perfect Dark no será un shooter cualquiera


    La franquicia Perfect Dark debutó en 2000 para Nintendo 64. Hecho por Rare, fue un sucesor espiritual del exitoso shooter en primera persona del estudio GoldenEye. La IP también aterrizó en Game Boy Color ese mismo año.

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