Con la llegada de la cuarta generación de Pokémon, también es hora de enfrentarse a nuevos jefes de incursión legendarios. La primera criatura que Niantic, The Pokémon Company International y Nintendo han lanzado es la suya. Giratina, el legendario de tipo Fantasma / Dragón muy impresionante.
El jefe de incursión en sí no es complicado de tratar, sin embargo, hay que decir que es necesario tener el contador correcto ya que la bestia en cuestión tiene muchos puntos de vida. Como siempre, recomendamos algunos requisitos básicos para abordarlo mejor, a saber:
- Nivel de gerente: 30 o más
- Nivel Pokémon en el equipo: 30 o más
- Número mínimo de jugadores: 8
Siendo Giratina del tipo Fantasma / Dragón, los contadores más adecuados son a su vez casi todos los del tipo Fantasma y Dragón, pero veamos juntos qué son y qué movimientos son apropiados para la batalla.
- Dragonita: Codadrago y indignación
- Rayquaza: Codadrago y indignación
- Salamance: Dragon Tail y Meteor Dragon
- Mewtwo: Psycho Cut & Shadow Ball
- Latios: Dragospiro y Dragartigli
- Gengar: Garra de sombra y bola de sombra
- Tyranitar: Mordisco y crujido
- Banette: Garra de sombra y bola de sombra
Si respeta lo que se informa en esta guía, podrá derrotar al jefe de incursión Giratina con confianza. Además, si te enfrentas a la redada con condiciones climáticas favorables, eso es con niebla o viento, Giratina puede ser capturada en el nivel 25 en lugar de 20. Finalmente, recuerda que si en el grupo de entrenadores que enfrentan la redada hay algunos de tus amici, obtendrás un impulso de ataque y más Premierball con el que capturar.