Psychonauts 2 - Revisión

Revisión para Psychonauts 2. Juego para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Linux y Xbox Series X, el videojuego se lanzó el 25/08/2021

“Un juego retrasado eventualmente es bueno, un juego apresurado es para siempre malo”.

Así recitó el mantra de una de las principales figuras de la industria de los videojuegos, Shigeru Miyamoto. Y el camino que condujo a la liberación de Psychonauts 2 ha seguido plenamente estas palabras: los fanáticos recordarán los diversos aplazamientos que han pospuesto el lanzamiento, inicialmente programado para 2018, hasta este año. Pero luego, después de una larga espera, ¿el trabajo final satisfará completamente las expectativas de los jugadores que amaron el primer capítulo y aquellos que ingresaron al mundo de Psychonauts por primera vez?



Era el 2005 cuando Double Fine Productions, liderada por los famosos Tim Schafer, presentó su primer título en el mercado: Psychonauts, una plataforma ambientada en un mundo extraño que se adaptaba bien a los curiosos personajes que poblaban el Whispering Rock Psychic Summer Camp, un campamento de verano poco convencional diseñado específicamente para entrenar psiconautas, o niños simples con extraordinarios poderes psíquicos. El título no tuvo un gran éxito en su momento en términos de ventas, sin embargo, logró convencer a la crítica y conquistar una gran cantidad de seguidores, que aún hoy veneran su humor y originalidad, guiñando un ojo a obras como Grim Fandango, Día de la Tentacle y las dos primeras islas de los monos (títulos a los que Schafer contribuyó por escrito).

Esa atmósfera mágica propia de las aventuras de LucasArts ya se percibió en el juego de 2005 y permanece intacta aún hoy: el papel protagonista es siempre de Razputin Aquato, esta vez "ascendido" al rol de becario. La historia de este capítulo comienza después de los eventos contados en elavventura en VR Psiconautas en el Rombo de la Ruina (2017), que conecta la historia del juego original y esta secuela. Mucho habría que contar sobre el nacimiento de este nuevo título, sobre la recaudación de fondos que financió parte del desarrollo y las diversas inversiones que lo acompañaron, hasta la adquisición de Double Fine por parte de Microsoft (pero el título no será exclusivo ): hoy, sin embargo, queremos centrarnos únicamente en el producto final, examinándolo en detalle para comprender si el pesado legado de los primeros Psychonauts ha encontrado un sucesor digno.



Psychonauts 2 - Revisión

Quienes han probado el primer capítulo ya conocen el ingrediente principal que se esconde detrás del éxito de Psychonauts, elemento que vuelve con fuerza también en esta secuela: Double Fine ha demostrado ser capaz de dar a luz a un universo loco, habitado por personajes con un físico bizarro. proporciones y comportamientos exagerados, que dan como resultado diálogos hábilmente escritos, brillantes y entretenidos, capaces de provocar más que una risa genuina; las payasadas de los personajes del primer capítulo siguen siendo inigualables, pero también los nuevos injertos en el reparto logran mezclarse bien (¡y dar algunas sorpresas!) con un mundo que nunca quiere tomarse a sí mismo demasiado en serio. Raz vuelve a ser el clásico protagonista a merced de los acontecimientos, deseoso de demostrar de lo que es capaz y de ganarse el cariño de sus compañeros y el respeto de sus superiores. Sin embargo, el de los navegantes de la psique es un papel importante, lo que implica responsabilidad y atención: Raz aprenderá esto (a su costa) durante la aventura, durante la cual también tendrá la oportunidad de entrar en contacto con la base operativa de los psiconautas, los Lobomadre, que sirve como el eje principal del juego.

Las misiones de la trama principal y varias tareas secundarias comienzan desde el Lobomadre (y las áreas que lo rodean); Los eventos de Psychonauts 2 hablan del posible regreso de un enemigo derrotado temido y creído: el temible Maligula, calamidad contenida muchos años antes por el primer grupo de psiconautas y que ahora parece listo para regresar a la oficina. A partir de aquí se abre una trama sumamente minuciosa y nada trivial, que explora diversos aspectos inherentes al pasado de Raz, así como los orígenes de la organización Psychonaut. Sin embargo, el juego comienza con un resumen de lo sucedido en los capítulos anteriores, permitiendo que incluso aquellos que no estén familiarizados con el mundo de los psiconautas se adentren en la aventura.



Psychonauts 2 - Revisión

El cuidado de los desarrolladores es evidente no solo por la caracterización de los personajes que pueblan el universo de Psychonauts 2, sino también por el mundo del juego en sí: el poder de los Psychonauts de hecho les permite viajar dentro de la mente de los demás, lo que lleva una forma diferente en función de cuáles son los recuerdos, el carácter y los intereses de la persona misma. Gracias a este pretexto, tienen a su disposición diferentes y sorprendentes niveles. variedad extrema. Está claro cómo una solución similar ha dejado rienda suelta a la creatividad de los desarrolladores, que han podido producir un resultado final del más alto nivel, con configuraciones mayoritariamente lineales, pero que aún hay que explorar a fondo con la ayuda del especial poderes de Raz.

En todo esto, Psychonauts 2 demuestra ser más que un juego de plataformas: el jugador puede aprovechar una gran cantidad de habilidades especiales (algunos ya presentes en el primer título) que también se pueden mejorar mediante un sistema de mejora vinculado a la colección de los numerosos coleccionables repartidos por el juego. Todas las habilidades son útiles no solo para resolver acertijos ambientales, sino también para hacer frente a los diversos enemigos a los que se enfrenta Raz durante sus viajes psíquicos: ¿prefieres incinerarlos con pirocinesis? ¿O tal vez usar las habilidades psicoquinéticas de Raz para arrojarles objetos? Las soluciones son diferentes y, según las preferencias del usuario, es fácil cambiar su estilo de lucha, mejorando solo ciertas técnicas.

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Mención de honor, de todas las habilidades especiales del agente / pasante Aquato, por la capacidad de crear conexiones mentales: además de su uso en combate, esta función permite cambiar los pensamientos y la mentalidad de una persona cuando está dentro de su cerebro, intentando obtener un resultado que nos ayude a lo largo de la historia. Al conectar los pensamientos - propuestos en forma de burbujas - se pueden obtener interacciones sumamente divertidas, más allá de lo que es la conexión principal necesaria para poder avanzar. Es a partir de pequeñas precauciones como estas que creemos el éxito de un título como Psychonauts 2, que aprovecha un enfoque muy particular, original, profundo y divertido.


En todo esto, la dificultad del juego está más concentrada hacia los combates, con las fases de plataformas que, aunque hermosas de jugar, nunca son demasiado complejas y los acertijos ambientales que se pueden resolver en general fácilmente, usando uno de los poderes a provisión de Raz. El mismo protagonista, en el caso de que no se pueda encontrar la solución en poco tiempo, aporta progresivamente pistas razonando en voz alta, evitando así que el jugador se quede atrapado demasiado tiempo en un determinado tramo.

Psychonauts 2 - Revisión

Psychonauts 2 quiere ser un título apto para todos y esto también lo demuestran las numerosas opciones en el menú. No es posible elegir un nivel de dificultad directamente, pero se pueden habilitar diferentes modos de juego: El “combate narrativo” facilita las comparaciones y te permite concentrarte en la historia, mientras que las opciones de “invencibilidad” y “sin daño por caída” cancelan cualquier daño sufrido por Raz.

Como ya hemos comentado, estéticamente esta secuela no traiciona las expectativas: el diseño artístico encuentra su salida en los viajes mentales, que consiguen ofrecer escenarios siempre diferentes, cuidados y locos, habitados por criaturas siempre nuevas. Cada nivel se puede explorar libremente una vez completado, lo que le permite no perderse los muchos objetos coleccionables esparcidos por cualquier esquina.

Psychonauts 2 - Revisión

Los mismos actores de doblaje de los personajes principales del primer título regresan en esta secuela, con un doblaje presente solo en inglés que logra en todo momento potenciar al máximo las diferentes interacciones entre los personajes, con videos que nos han asombrado en varias ocasiones por la calidad. de la masa en el escenario. En esta ocasión hay subtítulos en español y también queremos destacar los calidad de localización en nuestro idioma: en nuestra opinión, los muchos juegos de palabras utilizados durante los diálogos se renderizaron de una manera excelente.

Si desde el punto de vista artístico solo hay que aplaudir a Double Fine, aparece cierta incertidumbre desde el punto de vista técnico, con texturas no siempre bien terminadas, a pesar de que el resultado final es más que bueno, sobre todo para un título de similar magnitud. Durante nuestra prueba usamos un PC con AMD RX 5600 XT (6 GB de VRAM), AMD Ryzen 7 4800H y 16 GB de RAM, viajando casi siempre alrededor de 100 fps en Full HD y con el máximo de detalles, con caídas en las tasas de cuadros importantes que solo encontramos en grandes áreas como el exterior del Lobomadre. Sin embargo, destacamos algunas pequeñas discrepancias generadas por breves fenómenos de tartamudeo en las zonas más concurridas (incluso bajando la calidad general) y durante algunos videos: estas son situaciones que no afectan negativamente la experiencia general y que confiamos se pueden resolver con un parche en el futuro.

Psychonauts 2 - Revisión

Las cosas bonitas muchas veces nos hacen esperar, y Psychonauts 2 nos ha hecho esperar, pero podemos decir que por lo que es el producto final, la espera ha sido plenamente recompensada: nos cuesta destacar puntos en los que el trabajo no ha satisfecho al nuestras expectativas. El impacto del primer capítulo quizás sea incomparable en términos de novedad y atmósfera, pero Psychonauts 2 es para nosotros una evolución natural, inteligente y perfectamente exitosa. Su presencia en Game Pass desde el primer día lo convierte en un must play para los usuarios con el servicio de suscripción de Microsoft, con la posibilidad de jugarlo también en PlayStation 4 y PlayStation 5. En definitiva, no hay excusas: el mundo de la psique espera usted. Ármate de buena voluntad y gafas protectoras porque, como enseña Raz, "¡la seguridad es lo primero!".

► Psychonauts 2 es un juego tipo plataforma desarrollado por Double Fine Productions y publicado por Xbox Game Studios para PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One, Linux y Xbox Series X, el videojuego fue lanzado el 25/08/2021

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